当初DOTA这么火甚至都有联赛出现暴雪为什么不开发这游戏? 为什么暴雪游戏在国内不火?

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LZ我来给你详细解释下。
最开始dota是基于war3里面的编辑器也就是WE来创作的,而当时暴雪在版权协议里面没有标注由WE创作的地图的版权归属问题,也就是导致了dota地图的版权归冰蛙所有。
至于你说到的什么版权,那只是dota地图里面的人物道具模型、音效等,这些版权是归暴雪所有的,而dota这个名字的版权是归冰蛙的,所以冰蛙在valve创作dota2的时候是不能使用和war3里面模型相同的模型。
再说LOL的问题,那是riot的,是后来被腾讯收购的。LOL不存在版权问题,只是一款玩法类似dota的游戏,至于说它有些内容抄袭dota,这是事实,不过不涉及法律问题。就像你注册个XXX饭店,别人注册个AAA饭店,你俩做的菜可以一样,但是不会有版权问题。
最后说下风暴英雄,这个是暴雪意识到MOBA游戏的火热才推出的一款,就是因为当初没有能够和冰蛙很好的合作才推出的。其实也不晚,风暴英雄的内容和噱头完全和dota不一样的,不会晚的

版权问题。 dota最开始是基于war3的一个地图。但是这个地图的版权是不属于暴雪的。同时暴雪最开始的时候并没有意识到dota会这么火。当时的版本玩的人其实并不多。
火爆的时候都已经是很后面了。
至于最后出dota2,也是因为利益。dota2可以带来无数的利益但是dota却很困难。所以做成了一个独立的游戏。
望采纳谢谢

dota的版权属于冰蛙,冰蛙支持V社出版了dota2,暴雪就不能出了。

《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。
《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名“刀塔”。

那个东西版权不是暴雪的吧,原版权应该还是算是那个MOD的作者的= =
暴雪说所有地图编辑器作品版权归暴雪,败诉了。
v社持有dota商标,但是在魔兽争霸内的dota商标仍归于暴雪。所以,dota1还是可以叫dota,品牌貌似还是归暴雪而不是v社;但do2就没有暴雪的事了,暴雪的风暴英雄也不能用dota的名字
这还有个链接可以参考 : http://fight.pcgames.com.cn/dota2/news/1205/2524922.html

因为dota是民间爱好者制作的rpg图,只是借助魔兽这个开放式的平台而已
简单来说dota的版权并不属于暴雪

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