国服WLK3.22 防骑 攻略

\u56fd\u670dWLK3.22 \u9632\u9a91 \u653b\u7565

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1\uff1a\u51b2\u58f0\u671b,\u505a\u9644\u9b54
2\uff1a\u6bcf\u5929\u4e0b\u526f\u672c,\u5237\u724c\u5b50
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4\uff1a\u9ed1\u9f99,\u9ed1\u54e5\u6bcf\u5468\u90fd\u53bb

33\u63a8\u8350\u9632\u6218\u5976\u9a91\u730e\u4eba,22\u7684\u8bdd\u9632\u6218+\u9632\u5976 \u6b66\u5668+\u7eaf\u795e\u5723\u597d\u70b9,

首先要作为一个防骑必须了解自己的优势与劣势
在创人物脚色时就要选择优化配置
零.1种族选择
1.矮人
石像形态:移除所有中毒、疾病以及流血效果,并且使你的护甲值提高10%,持续8秒。(冷却时间两分钟.)
冰霜抗性:使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。
评价:非常的强悍,当坦克如果不介意长像强力推荐你选矮人大叔/大妈当坦克。
理由:2分钟一次的小盾墙(护甲提升10%在现在血甲流当道的现在就是一个小盾墙)同时移除中毒,疾病,流血。
锤专虽然会限制你坦武会尽可能的使用槌子,但是这五点对仇恨的提升有不小的帮助。
冰抗性是用性虽然略窄,但是不论是现在的冰冠还是即将到来的大灾变都是冰系法术居多。
结论:★★★★★
2.血精灵
奥流之术:沉默半径8码范围内的所有敌人,持续2秒,并使你恢复15点能量。非玩家目标的施法将同时被中断,持续3秒。(冷却时间两分钟。)
魔法抗性:降低你被法术命中的机率2%。
评价:果然是魔法种族,不但有群体中断术,并且被法系命中的机率有所降低.正好补足了圣骑士在应对法系怪较弱势的缺陷。
结论:★★★★
3.人类
人人为己:移除所有移动限制以及使你丧失角色控制的效果。此效果与其它相似的效果共享相同的冷却时间。(冷却时间两分钟。)
感知:提高你侦测潜行的能力。
剑类/锤类武器专精:剑/锤与双手剑/双手锤的精准提高3。
评价:除了造型控,人类在坦克上能发挥的技能相对比较少。
人人为己:自带徽章,应对特殊场合角色会失控的非常有效(EX女王)。
剑/锤专:虽然是用装备比较广,但是能力也较低,可以说都精也都不精.感知:你看过在WLK会潜行的BOSS吗?
结论:★★★
4.德莱妮
英勇风采:使你和半径30码范围内所有小队队员的攻击与法术命中机率提高1%。
暗影抗性:降低你被暗影法术命中的机率2%。
那鲁的祝福:15秒内治疗目标,治疗量会随着施法者的法术能量或攻击强度而提高,以较高的数值为准。(冷却时间三分钟。)
评价:非常的糟糕,英勇风采:因为是照亮他人的天赋,各小队配置一德莱尼就可以了,同时ICC命中装普遍溢出,
这天赋实用性对坦克有限,当然DPS是非常喜欢这个天赋的.暗影抗性:勉勉强强。
那鲁的祝福:最烂的特长了,治疗量低不说还是HOT,CD还长达三分钟,在ICC普遍攻击高达3W的BOSS战中毫无用处,如果改成一个大血瓶,用一次回一半HP,冷却时间三分钟,这天赋就有价值。现在这样……
零.2骑士的优势
1.掉血稳定
有盾牌跟神盾技能可以在装备足够的情况下达到OBC也就是王无法直接命中你
掉血是4坦中相当稳定的(同时CTM会把格挡改成将攻击伤害降低30%的属性,有盾职业将会在CTM中更适合当坦克)
2.瞬间仇恨高
(在这边说的仇恨高绝对不包括3.33后的DK坦)骑士相当于开场就有满格怒的战士
相对于战熊,开场能将最高仇恨计能按照GCD全扔上去就有了相对的优势,骑士的开场相对稳定.(当然不能跟DK相提并论了。)
3.群坦是最稳定的
有盾的职业在群坦中,因为有第四围(格挡),对高速低攻的怪物伤害相对具有比较强大的优势。
同时圣骑士相对于战跟熊,作为最传统的群坦坦克,在群坦上的技能相对丰富,并仇恨较足。
比起DK的符文技能会卡符文而不好应对ADD,骑士每个GCD都可以扔出技能来对应ADD以及突发状况。
另,因为3.2后新增的命令顺批功能.当你的攻击或技能击中单体目标时,此额外的神圣伤害将会同时击中2名额外的目标。在群坦中不论是仇恨或是掉血都是最稳定的
同时因为神圣愤怒凋文的导入,在3.33众多不死怪的情况,群晕加高伤的神圣愤怒对控场起到非常有效的作用。
4.最强大的救命技能
除了传统的盾墙技能(圣佑术),圣骑士还有1.拯救凋文(小盾墙)2.神性守护(无可取代的6秒团体盾墙)以及3.圣疗术(虽然会触发自率且CD很长)4.忠诚防卫者(也就是传说中的信春哥)
这4种救命技能保证了圣骑士在当前版本中无与伦比的强大生存能力。
5.多样性的BUFF
常规类不可缺少的祝福有:力量、智慧、王者,以及庇护。这保证了圣骑的四个出团名额(大误),常规类不可缺少的光环有:虔诚、专注、抗性环。
同时还有各种圣御带来的增强效果,包括解定缓的自由,挡物伤的保护,降仇恨的拯救,跟转移伤害的牺牲,战略性技能团体盾墙,精通光环等等。
圣骑的BUFF多样性决定了他在团体内的重要位置。
零.3骑士的劣势
1.魔力条与法术
魔法剑士的缺点就在于。既受到物理制约,也受到法术制约。蓝条虽然给了圣骑士开场满怒。但也使圣骑士会受到一切烧蓝技能的影响.而魔法系的攻击则会受到沉默影响。
2.对法系/远程怪的无力
相对于其它坦克.我们缺乏快速接近的能力,中断施法的技能也只有强化的30秒制裁锤以及30秒飞盘(并且都卡gcd),聚怪能力非常的弱。
简单的来说,腿短又没办法让人过来……。
以上初步了分析骑士的优与劣想踏入骑士领域的玩家要做好准备喔,在创建此人物时你就对他有责任了,要有玩好他的责任感喔。


个人觉得fq3.22最好的肩膀就是45个凯旋牌子换的板甲防护肩膀,一直可以用到换t10

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