求国F WLK盗贼PVE属性标准

wlk\u76d7\u8d3cpve\u600e\u4e48\u6837

NAXX \u5965\u675c\u4e9a \u7684\u65f6\u4ee3 \u53eb DK\u6ee1\u8857\u8d70 \u76d7\u8d3c\u4e0d\u5982\u72d7 \u3002\u3002 \u73b0\u5728 ICC\u65f6\u671f \u76d7\u8d3c\u5df2\u7ecf \u7ffb\u8eab\u4e86\uff0c \u5728\u7ec3\u7ea7\u7684\u8fc7\u7a0b\u4e2d \u57fa\u672c\u770b\u5230\u7684\u90fd\u662f\u6bc1\u4f24\u8d3c \uff0c \u800c\u6211 \u540c\u5b66\u73b0\u5728\u8fd8\u662f\u6bc1\u4f24\u4e0b\u672c\u3002\u3002\u3002\u53ea\u662f \u76d7\u8d3c \u88c5\u5907 \u4e0d\u597d\u7684\u8bdd\u4e0b\u672c \u5f88\u5bb9\u6613\u88ab\u79d2\uff0c BOSS \u6216\u5c0f\u602a \u53d1\u4fe9 AOE \u5c31\u57fa\u672c\u534a\u8840\u4e86\u3002\u3002\u3002

\u82f1\u96c4\u8bd5\u70bc\u7269\u54c1\u7b49\u7ea7\u5728219\u3002\u90a3\u6211\u4f30\u8ba1\u4f60\u76843\u56f4\u5c31\u57283000\u591a\u653b\u5f3a\u300230\u51fa\u5934\u66b4\u51fb\uff0c\u547d\u4e2d\u8fbe\u6807\uff0c\u6025\u901f\u51e0\u4e4e\u6ca1\u6709\u5de6\u53f3\u3002\u3002\u8fd9\u4e2a\u65f6\u5019\u7684\u6218\u6597\u8d3c\u975e\u5e38\u75b2\u8f6f\u3002\u5efa\u8bae\u6253boss\u7528\u6bc1\u4f24\u3002\u4f4e\u7aef\u88c5\u5907\u4e0b\u3002\u6218\u6597\u8f93\u51fa\u8fdc\u4e0d\u5982\u523a\u6740\u6bc1\u4f24\u7cfb\u5929\u8d4b\u3002\u4e3b\u8981\u8fd9\u4e2a\u7248\u672c\u6bd2\u836f\u592a\u731b\u3002\u3002\u6218\u6597\u80fd\u8d85\u8fc7\u6bc1\u4f24\u662f\u5728\u7834\u7532\u8fbe\u5230\u6ee1\u7834\u7684\u60c5\u51b5\u4e0b\uff0c\u8fd9\u4e2a\u57fa\u672c\u8981\u6c42\u5168\u8eab264\u4ee5\u4e0ags5800\uff0c\u4f4e\u4e8e\u8fd9\u4e2a\u9636\u6bb5\u523a\u6740\u7684dps\u8fdc\u6bd4\u6218\u6597\u597d\u770b\u7684\u591a\u3002

盗贼先要堆的就是命中,没有命中就没有输出!前期尽量往315堆,因为315命中能使盗贼副本中毒药没MISS!楼主感觉命中还不够可以堆400-450就完全可以了!而且要白字无MISS的话命中要快700那样也没意思了! 急速的话楼主命中达到满意后就堆急速和攻强!不知道楼主什么天赋,如果是刺杀的话有闪电反射会很好! 暴击楼主不用刻意去堆,有高玩数据党算过45以上就是溢出,而且到后期基本附魔加装备自带就可以达到50%以上!前期尽量往40上靠! 破甲建议前期不要堆,因为满破1400也达不到,虽然破甲能对毁伤带来不错的提升,但堆了这个其他属性就要减少了!而且到后期的话装备上去了急速和破甲也就会上去楼主这个也不用刻意去追求,追求满破的是战斗贼..

初期毁伤输出高装备等级在平均200到232
中期战斗输出高装备等级在平均232到251
后期毁伤战斗输出高低相若,关键看饰品,装备等级平均251到277

毁伤输出手法,起手绞喉-饥渴-切割-毁伤(若未暴击,再补一个毁伤)-毒伤-毁伤。。。就这个顺序

需要注意的是,1分钟需要补一个饥渴,大多不需要割裂,因为会有战士的重伤,是补毁伤还是毒伤终结的唯一判别标准是,当时有几颗星,3颗及以上,就是毒伤,没什么说的。

装备要求:毁伤就是堆AP和急速,这俩能多高就多高,全身都是20AP10急速的宝石,当然如果是雕纹和珠宝的可以插更多强度的就全强度,初期建议全AP,毒药是只跟AP有关系的,其他如穿甲,暴击的,完全不用考虑,命中堆到300就足够了

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