部落冲突八本配兵打法

八本打法

一、段位

段位会对打钱效率产生重要影响,在不正常的段位上打钱通常会有乏力的感觉。我打钱的段位是1400-1600金三到金二间,这之间有大量的七八本死鱼,七八九本活鱼,这全都是我们可以吃下的进攻对象。

段位还影响到敌人的进攻能力,八本虽然加入了一个迫击炮,但是面对获得巨大他提升的黑胖和女王还是不给力。何况高段位的进攻兵种更加复杂高级,对阵形和防御等级要求更高。所以我认为除了能长时间在高杯吃奖励,否则是完全没有必要升杯的。

二、兵种的选择

兵种的选择我觉得可以分成两个方面,对于在线时间长,喜欢用连续时间段打钱的,纯屌胖屌效果都不错,都是以吃七本八本和死鱼为主,和七本相比稳中有升,是打钱最效率的兵种搭配。对于像楼猪这样没有时间连续打钱,只能偶尔上一上,一个赛季下来胜场达不到三位数的,或者是不管有没有加速活动,都可以任性的宝石加速的土豪,胖法更加合适。相比屌丝胖屌,胖法不挑阵,对于八九本都有爆黑的能力,打钱成功率明显更高。八本五星法师的大幅提升,就是八本最好的进攻资本。

一般来说,屌丝流的场均圣水净收入是15W左右,胖法流的场均圣水净收入5-10W左右(考虑进了死鱼收入

屌丝流相较于胖法流,水的收入明显高很多,而楼猪刚刚升入八本的时候还可以用圣水刷墙,于是楼猪优先的科技是先把胖屌升到五级。实际上在圣水不能刷墙以后,不管是屌丝还是胖法,圣水除开研究科技外还有大量盈余,所以大侠如果一开始就准备走胖法路线,可以在前期直接放弃对屌丝的升级。

纯屌丝优先级

弓>黄毛>绿皮>炸弹人>龙>气球>野猪>药水>其他科技

胖屌优先级

胖>弓>黄毛绿皮>炸弹人>龙>气球>野猪>药水>其他科技

胖法优先级

法>胖>炸弹人>龙>气球>野猪>药水>其他科技

三、建筑防御升级优先级

建设防御设施是一个很长的周期,更合理的安排会使你游戏体验更好。楼猪根据自己体验总结出的优先级,大家可以参考。

金币建筑:水库>迫击炮>法师塔>城堡>防空(如果部落战频繁>加农>箭塔>防空(如果部落战不频繁>电塔

紫水建筑:金库>研究室>黑水罐子>研究科技>黑采>其他采

对于防御来说,AOE升级可以大幅提升对于屌丝的击杀。

对于AOE来说迫击炮成本和周期都小于法师塔,所以先升。

对于单点防御来说,加农的周期和成本最小,箭塔其次,电塔实在是太长了。

四、阵型设计

阵型我在考虑设计的时候,想起曾今有位叫独角兽宝宝(貌似是这个名字的大侠教育得很对,就是要通过实践来设计,只有你知道如何杀人,才能知道如何防御别人杀你。

我在升入八本这一个半月里,慢慢的收集研究敌人的进攻习惯,兵种走位,逐渐修改成了现在的阵形,对于我自己来说,防御效果还是很不错的,已经很多天没有被摸到黑了。

这并不是一个多么复杂的阵形,总的来说,最外层是引导,然后是对内核的一层保护,最后就是内核。

阵形的主要特点我也简单说一下:

1. 纵深。纵深一直是我设计阵形的主要元素,主要是考虑到不管是七本还是八本都属于攻强于守,所以援兵角色显得非常重要。而只有一个纵深大,城堡中置的阵形才能保证援兵的最好效果。在这个阵里,下方进攻离黑水更远,必须要破一层墙打掉至少一个防才能引到援兵,上方进攻离黑水虽近,但是需要破第二层墙才能引到援兵。侧面进攻看起来只要打掉一个防御就能引出援兵,而离黑水又不甚远,但是兵力容易被上下分流从而进入两个引导区域。这些都是经过精密计算和实践的。

2.分库。七库应该是八本较于七本最大的buff,所以七库分开是十分必要的。我在七本的时候就有过用两库当炮灰的想法,现在看起来实在幼稚。楼猪的外六库虽然不是严格的正六边形,不过还是十分好看的。

3.陷阱。黑胖的巨大提升使得即使是满防的八本也不足以抵挡,对巨人的最好杀伤便是弹簧,有效的引导可以在战斗伊始就使对方丧失部分战力,还可以有效的起到分流T和DPS的作用。

4.炸弹。个人更加倾向于无论大小炸弹都用来对付屌丝,大炸弹不论,两三个小炸弹为一组可以有效的直接击杀弓兵和绿皮,明显比炸在胖子身上有效,所以我们需要把炸弹放到那些胖子不容易经过的地方。

阵形的缺点也比较明显,这里我也列一下:

1.核心区的四个防御可以直接被三到四个闪电闪掉,造成功能瘫痪。但是根据实战经验,敌人带闪电的数量跟他的进攻能力成反比,所以。。。

2.核心区的点杀能力低下。不过这也是整个八本的通病,我们缺少的就是一个能对女王进行持续输出的防御。

3.引导链相对明显,对于复仇模拟来说切断引导链比较简单。

虽然有这样那样的不足,不过楼猪自己的守黑经历还是相当成功的。楼猪从来不刻意打黑,都是打钱是顺带几百几百的收,即使很水上了三万,也不会刻意的为了黑水保持

九本打法

一、野猪流

八本可以升级4级野猪,所以,纯野猪流成为九本成型最快的部落战术,但由于官方一个又一个版本对野猪的削弱,目前能纯野猪推平的对手太局限于阵型,一般也就打打对面初九垃圾小范围格子阵,纯野猪流的要点在于

a.引援杀援,引援不要吝啬兵力一定要引完啊啊啊。多次看见由于省下了一个引援的兵导致对方援兵未尽出,导致0星,杀援基本靠几个屌丝和双王

b.下野猪的方位,站前仔细观察对手防御结构,脑补野猪前进路线,最好让野猪群的结束动作在对方女王身边,不然..这小妞杀起猪来..那叫个酸爽..

c.恢复法术的释放时机,大炸弹的位置,防御密集的位置,都是必须下恢复法术的,法术释放要有节奏,对猪的前进路线要有一定的预判

二、野猪流变种,石法野猪流

在纯猪之上加上一个石头几个法师,用于击杀对方女王和援兵,对于女王靠外的阵型效果比纯猪流强了不止一星半点..很实用

三、飞狗气球流

对九本的同学来说算是成型较晚的一种战术,实用性很强,大家看看十本大神对战,此流派也是近期大热门,只是这个战术九本要用,限于咱的人口和法术上限,最好选择防空靠外的阵型

a.飞狗气球流同样需要引援杀援,和野猪流的区别是,咱可以把援兵引到一堆,砸啊砸啊,哈哈

b.这战术,女王同样是头号大敌,咱双王的任务就是搞定这死女人!如果对面女王内置,就要酌量减少气球数量配石法加王搞她了

c.法术配置一般至少留给气球大军们两个狂暴,其他法术如恢复可以带一个,另一个法术留给杀女王的部队

四、石法流

这也是我主要采用的战术,针对松散阵型,火力太不集中的大阵有奇效,一般搭配1-2女巫,再视情况可配气球(突破一个内圈防空,外围就下1-2个气球清外围防御),皮卡(对于回字阵,效果那是杠杠的)

a.一般石法流都不引援杀援,一是容易时间不够用,二是对面援兵可以起到引我方主力突破敌人阵型中心的作用

b.石法流的重点就是要清边,让主力部队突破中心,石头一般视情况配置2-3个,九本石头可以升4级,不过到3级就已经很耐操啦

c.法术我一般是2个恢复,(一个在援兵出击时用,一个是突破中心后用),一个狂暴(援兵出击时用,同时下几个炸弹破墙)一个跳墙(备用防止破墙失败或者进中圈扫荡一空后,让主力跳出来扫边)

石法流主要考验的是下兵时机,切记一股脑把所有的部队全丢出去,记住,咱的石头到哪儿了,点几个法师下去陪着他,防空爆到哪儿,哪儿再丢气球,因为主要目标是大阵,所以预留几个屌丝,中期开始远远的清边,效果也不错。从九本开始,部落战术越来越多样化,感觉以后的部落战,单一兵种的局限性会愈发体现,混合流才是王道。

1、部落战前养成多观察对手的良好习惯,目前能被三星的目标也是有条件的,即援兵可以教轻松的引出、阵型火力分布比较分散、王靠外围比较好击杀、大炸弹容易被引爆、地狱塔单射等,所以多观察选择尽量多符合我们条件的对手。

2、收援兵的时候要根据自己的兵力配置收兵,一般情况下我们选着2女巫+2法师+3个胡子(很多人会问为什么要胡子,因为胡子放出时会与女巫法师分开,不至于一个失误被全部秒杀)的配置。

3、珍惜你的每一个兵每一个法术,哪怕是一个胡子一个mm最终都可能改变一切。

做到了以上三点,可以说你有了一个对待部落战的正确态度,具备了三星对手的第一步。要知道往往就是细节决定成败。

二、下面就介绍一下本次给大家交流和分享的两个流派。

第一种石法流的改进型,法师、炸弹、胡子数量压缩,加入野猪和皮卡,简称石法野猪流。

第二种依然是纯野猪流。

2.1 石法野猪流:

兵力配置:2胖子、6胡子、12法师、3石头人、1皮卡、8炸弹、9野猪(数量可根据自己习惯略做调整)

法术配置:2狂暴、2冰冻、1治疗

援兵配置:2女巫、2法师、3胡子

打法:

第一步:用最少量的单位引出敌方援军。

第二步:避开敌方群体杀伤防御设施放出我们事先准备好的援兵,胡子、法师、女巫层次有序。

待我方援兵全部出场与敌方援军交火时我们要做的是点放胡子掌握好节奏,大约一秒放一个胡子,位置靠近敌方法师或兵扎堆的点放,拖延敌方援军进攻使我方部队以最低的损失击杀敌方全部援军,能继续投入战斗。2 野猪流:

这个流派以前版本如日中天,也许正是由于太过出位,惨遭sc刀子,虽然砍了但也不是就一无是处了,某些条件下表现依然出众。

兵力配置:41野猪、10胡子、6法师、2炸弹

法术配置:4治疗、1狂暴

援兵:2女巫、2法师、3胡子

第一步:野猪是一个比较脆的兵种,所以野猪流需要比较娴熟的手法和开局前对局势的认识提前到位,否则很容易跪的让你连奖励都拿不到。

首先我们建立一个大局观,依然是三点进攻,清楚两翼的干扰建筑(野猪的干扰建筑仅仅是防御设施)。

由于兵力有限,两翼除了清理建筑还需要兼做一些工作。图中右翼清楚干扰建筑后引出敌方全部援兵,杀死敌方援军后。

左翼开工,杀援军的部队加上双王、法师、炸弹,杀入敌阵左边顺便击杀敌方女王(女王伤害高,五星野猪经不起女王折腾),第三路就是野猪大部队,直捣敌方核心防御。好了有了这个大局观我们可以开始走起。



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