请问用ps怎么做倒影 注:是一些不在同一水平线的物体 求问:PS不规则物体的倒影怎么做啊? 比如一些车的镜面的倒影

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1、图层-复制图层,将复制的图层作为制作倒影的素材,选中,编辑-变换-垂直翻转,移到合适位置,编辑-变换-扭曲,进行调整,同时设置不透明数值,

当然你扭曲的时候要分区域,这样会更加真实点。
2、滤镜-扭曲-水波是可以将倒影制作得像是投影在水面上的。你再找找,英文是Ripple(水波)

1、打开图像,抠出图像(你要投影的图像区域),ctrl+j快捷复制图层
2、选择图层样式——》投影,设置好数值
3、图层——》图层样式——》创建图层选项,将投影图层与图层分离出来
4、对新分离的投影图层进行自由变换,直到你需要的形状!
5、搞定,呵呵

直接复制一个,给个蒙板。然后拉给渐变。最后调整透视关系。、

我也想呀,找了很多办法,用PS很难做出那种倒影的,(比喻一个有三个脚的电饭煲)。
不过我最终知道那些做出来的,不是用PS做的,是用3DMX做的。有那样的工具。
(个人意见)你去学学3DMX做倒影的办法吧

有一个滤镜是燃烧的梨树,裏面有个水之语,可以做出水纹和倒影~

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