谁能帮我正确的分类一下,关于3D动画的!

\u5173\u4e8e\u8fd9\u79cd\u89c6\u9891\u7684\u79cd\u7c7b\uff08\u59823D\u52a8\u753b\uff09,\u548c\u8be5\u5982\u4f55\u5236\u4f5c?

\u4ece\u6709\u4e00\u6bb5\u9ad8\u8fbe\u7684\u5f71\u5b50\u6295\u5c04\u5728\u697c\u623f\u4e0a\u65f6\u6ca1\u6709\u5f2f\u66f2\uff0c\u53ef\u4ee5\u770b\u51fa\u80cc\u666f\u662f\u4e00\u5f20\u56fe\u3002
\u9ad8\u8fbe\u7684\u89d2\u8272\u52a0\u52a8\u753b\u53ef\u80fd\u5728\u8f6f\u4ef6maya\u91cc\u505a\u7684\u3002\u4e5f\u53ef\u80fd\u662f3d max \u3002\u4e0d\u8fc7maya\u7684\u89d2\u8272\u52a8\u753b\u63a7\u5236\u76f8\u5bf9\u597d\u4e9b\u30023d max\u7684\u6a21\u578b\u5236\u4f5c\u6bd4\u8f83\u65b9\u4fbf\u3002

\u867d\u7136\u8fd9\u6a21\u578b\u662f\u7b80\u6a21\uff0c\u4f46\u662f\u52a8\u753bK\u7684\u6bd4\u8f83\u6d41\u7545\u3002\u56fd\u5185\u4e0d\u9519\u4e86\uff0c\u81f3\u5c11\u7b97\u662f\u4e2a\u4f5c\u54c1\u3002
\u8fd9\u52a8\u753b\u5c31\u662f\u4e00\u4e2a\u6a21\u578b\uff0c\u590d\u5236\u51fa2\u4e2a\uff0c\u7ed9\u4e86\u4e24\u79cd\u6750\u8d28\u3002
\u9700\u8981\u5728maya\u91cc\u5efa\u7acb\u6a21\u578b\uff0c\u4e0a\u6750\u8d28\uff0c\u7ed1\u5b9a\u6a21\u578b\uff0cK\u52a8\u753b\u5173\u952e\u5e27\uff0c\u7136\u540e\u6e32\u67d3\u51fa\u6765\u3002\u5728\u540e\u671f\u8f6f\u4ef6\u91cc\u653e\u5728\u80cc\u666f\u56fe\u524d\u9762\uff0c\u52a0\u4e0a\u97f3\u4e50\u8f93\u51fa\u5c31\u884c\u3002
\u6ca1\u5b66\u8fc7\u7684\u53ef\u80fd\u6709\u70b9\u8499\u5427\u3002\u4e0a\u7f51\u67e5\u67e5maya\u8d44\u6599\u3002

\u6211\u4e5f\u8d85\u7ea7\u559c\u6b22\u7f8e\u56fd\u7684\u52a8\u753b\u7247\uff0c\u6700\u8fd1\u51fa\u6765\u7684\u300a\u602a\u7269\u53f2\u745e\u514b4\u300b\u300a\u7231\u4e3d\u4e1d\u68a6\u6e38\u4ed9\u5883\u300b\u300a\u529f\u592b\u718a\u732b\u300b\u300a\u51b0\u6cb3\u4e16\u7eaa\u7cfb\u5217\u300b\u300a\u91cc\u7ea6\u5927\u5192\u9669\u300b\u300a\u98de\u5c4b\u5386\u9669\u8bb0\u300b\u300a\u9a6f\u9f99\u9ad8\u624b\u300b\u300a\u673a\u5668\u4eba\u74e6\u529b\u300b

1,模型,桌子,兔子,月球,的模型贴图材质灯光,有模型组完成
2,动画,在跳月球上漫步,动作,如果考虑到镜头问题,也一并由动画组完成
3,渲染,动画组完成动画后会发到模型组,有模型组在MAYA或3D里来渲染,调整灯光,材质(考虑到不同镜头的调整,主要看画面效果,如果是很多镜头的话,要考虑的前后连接), 调整好渲染参数后,有后期有专门人员,渲染,也叫排卡,就是把一个镜头的动画,宣称序列帧
4,后期,后期负责吧序列帧编辑成动画,调整,整体色彩感觉,特效等。
5,配音,片子一般OK后,才是配音。但是在动画组做动画之前,会有专门的人,根据动画分镜,先将对话配好,但这个配音只是为了方便动画组,制作动画,一般不是最终成品的配音。

1编剧
2故事板(分镜头)
3人设(兔子的形象,道具场景的效果图)
4建粗模(兔子,桌子,场景中的事物)
5初级绑定及3DLAYOUT(3维草图预览)
6精模制作
7分UV、贴图及渲染测试(一般分层渲染,LZ说的影子是其中一层,还有颜色层,高光层,全局光层、背景层等)
8三维设定(表情、绑定制作)
9动画
10运动渲染测试
11特效制作
12正式渲染
13合成剪辑
14片头片尾制作

其中还包括音乐音效库建立等环节,在最终渲染前完成就可以。

以上环节多个部分可以穿插交叉或者同步进行。

建模...灯光...材质 贴图...动画...渲染输出
中间三个步骤可以同时进行..没有先后顺序...有些东西要在AE里完成

首先建模..兔子以及你需要的场景..然后给材质或者 分uv 画贴图..上贴图 打灯光
然后绑骨骼刷权重..调几个动作.摄像机摆几个机位...渲几张静帧看看效果..
再然后就进入漫长的调动作阶段...调好动作不容易啊...
最后渲染...最好是序列帧图片...出来以后导入后期软件编辑加特效调颜色等等..

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