文明6胜利方式及条件一览 文明6怎么赢 文明6胜利条件是什么 文明6全胜利条件一览

\u6587\u660e6\u80dc\u5229\u65b9\u5f0f\u53ca\u6761\u4ef6\u4e00\u89c8 \u6587\u660e6\u600e\u4e48\u8d62

1.\u7edf\u6cbb\u80dc\u5229\uff1a\u62ff\u4e0b\u524d\u671f\uff0c\u57ce\u5e02\u6bd4\u5bf9\u624b\u591a3-5\u4e2a\u5c31\u4f18\u52bf\u5f88\u5927\u4e86\uff0c\u540e\u9762\u6ce8\u91cd\u5b9c\u5c45\u5ea6\u5c31\u884c\u3002
2.\u79d1\u6280\u80dc\u5229\uff1a\u8bb0\u5f97\u7528\u9886\u8896\u7279\u6027\u5efa\u7acb\u5947\u89c2\u5efa\u7b51\u4f18\u52bf\uff0c\u519b\u4e8b\u548c\u751f\u4ea7\u529b\u4e5f\u8981\u8ddf\u4e0a\u3002
3.\u6587\u5316\u80dc\u5229\uff1a\u4e2d\u524d\u671f\u79d1\u6280\u540c\u6837\u91cd\u8981\uff0c\u8981\u6ce8\u610f\u4e2d\u671f\u7684\u4f1f\u4eba\u548c\u5947\u89c2\u3002
4.\u5b97\u6559\u80dc\u5229\uff1a\u524d\u671f\u8bb0\u5f97\u62ff\u4e0b\u5927\u9884\u8a00\u5bb6\uff0c\u4e2d\u671f\u5f00\u53d1\u4f7f\u5f92\u53bb\u4f20\u6559\u3001\u5f15\u53d1\u5b97\u6559\u6218\u4e89\u4e00\u6ce2\u6d41\u3002

\u79d1\u6280\uff1a\u767b\u9646\u706b\u661f

\u5b97\u6559\uff1a\u6240\u6709\u6587\u660e\u4e3b\u6d41\u5b97\u6559
\u7edf\u6cbb\uff1a\u5360\u9886\u6240\u6709\u5176\u4ed6\u9996\u90fd
\u6587\u5316\uff1a\u65c5\u6e38\u70b9\u6570\u8db3\u591f\u9ad8
\u5206\u6570\uff1a\u4e00\u5b9a\u56de\u5408\u540e\u5206\u6570\u6700\u9ad8

1、文明6胜利方式分为科技胜利、文化胜利、宗教胜利和分数胜利。

科学胜利(Science Victory):修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。

文化胜利(Cultural Victory):以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜。

宗教胜利(Religious Victory):创立宗教,并令该宗教成为所有文明的主流宗教(信教城市超过其城市总数的一半),即可获胜。

分数胜利(Score Victory):若到规定的回合数仍无文明达成以上任意胜利条件,则分数最高者获胜。

2、文明6的赢法各不相同。在文明6中每个国家可以根据自己的特点来决定独特的胜利方式。

如果要是喜欢局势考验战术的玩家可以选择征服胜利,这也是最多的选择,那你就需要选择一个进攻性强的国家,主要是欧美国家,这些国家科技领先经济发达有很多先进的武器装备供你战斗。

科技和宗教胜利放在一起说,这两个胜利方式比较考验外交能力,你必须为自己的传教和科技发展争取和平时间,比较适合古老的宗教文明国家和近现代的中立国,同时这种胜利方式在必要时候也可以使用武力,毕竟科技和宗教的发展对军事力量也有帮助,军事也能为传教提供机会,这是一种很平衡的胜利手段。

文化胜利几乎就是内政和旅游胜利,你可以选择与世无争的、自然条件较好的来实现,比较考验玩家的内政经济发展能力,你要努力让本国成为一个有魅力的国家就是目标。

扩展资料:

秦始皇文化胜利打法:

首先开局不急着造开拓者,第一个时代探探路,守一下首都,清一清野蛮人寨子,重中之重是抢到比较好的大地之力或者收货女神的信条并发教,可以考虑出巨石阵。另一个重点是确保进入黄金时代。

到了古典时代,黄金时代的时代特质选那个能用信仰买平民的,这样因为第一个时代的信仰积累,此时就可以飞速发展了,前几个移民都用信仰买,区域用买来的农民,配合政策和砍树总督,砍棒子兵来快速普及。同时补几个比较好的奇观,比如金字塔,神谕,摩索拉斯陵墓,罗马竞技场等等。

古典时代因为分城快速铺开,并且又有大量区域和奇观的建立,时代点数肯定是不缺的,可以适当留一点到下一个时代。

这样的话,到了文艺复兴时期,兵力,文化科技,奇观,宗教都已经平均发展了,这个阶段用信仰买农民快速发展每个分城,就可以开始滚雪球了。

再之后就随意了,可以走宗教路线,也可以走征服路线,因为综合国力强,随便玩哪个路线都行。



胜利条件:
征服胜利:
成为唯一保有原始首都的文明
科学胜利:

修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。
文化胜利:
以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜。
宗教胜利:
创立宗教,并令该宗教成为所有文明的主流宗教(信教城市超过其城市总数的一半),即可获胜。
分数胜利:
若到规定的回合数仍无文明达成以上任意胜利条件,则分数最高者获胜。

1.统治胜利:拿下前期,城市比对手多3-5个就优势很大了,后面注重宜居度就行。
2.科技胜利:记得用领袖特性建立奇观建筑优势,军事和生产力也要跟上。
3.文化胜利:中前期科技同样重要,要注意中期的伟人和奇观。
4.宗教胜利:前期记得拿下大预言家,中期开发使徒去传教、引发宗教战争一波流。



不好意思,这个问题,我并不是很清楚,所以我也不知道,希望你能够得到满意的答复,祝你一切顺利,拜拜

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