泰坦之旅职业 谁是泰坦之旅最垃圾职业

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1\u8fd9\u662f\u4e2a\u6218\u7cfb\u5f3a\u4e8e\u6cd5\u7cfb\u7684\u6e38\u620f\uff0c\u6240\u4ee5\u5f3a\u52bf\u7684\u7ec4\u5408\u5927\u591a\u6570\u662f\u6218\u7cfb\u7ec4\u5408\u3002\u5177\u4f53\u7ec3\u6cd5\u81ea\u5df1\u767e\u5ea6\u6216\u8005\u8ffd\u95ee\u3002
2 imba\u7684\u57fa\u7840\u6c38\u8fdc\u662f\u88c5\u5907\uff0c\u53ea\u662f\u8fd9\u4e9b\u804c\u4e1a\u53ef\u4ee5\u628a\u88c5\u5907\u53d1\u6325\u51fa\u66f4\u5927\u7684\u4f5c\u7528\u3002

转的 你看看咯

泰坦之旅开荒职业全攻略
总述:

下列职业都是我曾经先进行过分析,然后按照分析的结果进行纯开荒的职业,至少都已经0死亡到达传奇难度,有的已经通关。因此将其中的加点方法(主要是 技能点)写下来供大家讨论。

征服者 守望者 罗马占卜

先锋 圣殿 预言家

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占卜师(力量型) 破法 祭司(力量型)

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注1:“纯开荒”的定义是 在无MOD(皮肤MOD不算)资料片游戏里面新建人物,不用任何外来工具进行任何修改(TQVault 只能用于导出想留念的物品),一路打下去,直到传奇难度甚至通关,且要尽量减少死亡次数。

注2:萝卜青菜各有所爱,每个人对加点的优劣之处都有自己的评价,所以这里列出的只是我个人比较喜欢的方案,不一定代表通用方案。同样,我对这些职业综合实力的评价也只是我的个人感觉。

注3:由于游戏本身的不平衡,所以我练的基本上是 力量型 。也希望大家能把其它的尤其是智力型的开荒加点方案写出来。。。

注4:详细的加点方案主要是 普通难度 里面 。因为 普通难度 才是最大的考验 ,而且普通难度升级次数最多。

注5:我一般是地图全开,怪物全杀,任务全做 。所以如果你喜欢快速过普通、史诗,则 K 关底Boss的时候技能点可能不够,打法也会有所不同。

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注6:我会尽量淡化装备对加点的影响,不过总归还是不可能完全不讨论装备的。 游戏攻略秘籍服务平台

注7:加点描述方法:例如“狩猎专精+4 -> 射术+1 -> 狩猎专精+12”,意思就是说把 狩猎专精级别 增加4 级,然后把 神射 增加1级,然后又把 狩猎专精级别 增加 12级 。注8:工程量有些大,所以慢慢写,大家也慢慢看。。。

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征服者: 开荒综合实力 ★★☆

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概括:
拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达 1500+ 。
同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。
没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。
总的说来征服者对装备有一定要求,不太适合开荒。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、能大幅增强战斗能力或增加敏捷的首饰(最好同时带有强壮词缀)、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。

属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加 12 点属性点给 法力 。
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。

技能点:

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防御专精+4 -> 英勇打击+1 -> 防御专精+12 -> 压制+1 -> 盾击+1 -> 碎甲+1 -> 战斗专精+1 -> 冲击+1 -> 武器大师+1 -> 战斗狂暴+1 -> 防御专精+16 -> 粉碎+1 -> 巨人形态+1 -> 战斗警觉+1 -> 钢铁意志+1 -> 战斗专精+9 -> 战斗军旗+1 -> 粉碎+5 -> 压制+5 -> 英勇打击+5 -> 战斗军旗+9 -> 武器大师+5 -> 巨人形态+7 -> 钢铁意志+5 -> 盾牌冲击+1 -> 打断+6-> (面对普通难度台风) -> 盔甲掌握+6 -> 盾牌冲击+11 -> 震荡打击+1 -> 肾上腺素+1 -> 恢复力+1 -> 防守反击+8 -> 恢复力+5 -> 专注(战斗专精)+6 -> 冲击+7 -> 战斗专精+22 -> 狂热+6 -> 断筋+1 -> 闪避+6 -> 专注(防御专精)+6 -> 快速防御+8

接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列 游戏攻略秘籍服务平台

守望者:开荒综合实力 ★★★★★

概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,也拥有中后期攻防兼备的专精:防御专精 。 所以没有实力真空期。

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重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。 游戏攻略秘籍服务平台

属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加 16 点属性点给 法力 。
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。

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技能点:

(用弓箭)狩猎专精+4 -> 射术+1 -> 狩猎专精+12 -> 穿刺射击+1 -> 狩猎专精+16 -> 分散射击+1 -> 齐射+1 -> 分散射击+11 -> 穿刺射击+11 -> 射术+11 -> 狩猎大师+1 -> 草本治疗+1 -> 树木学识+1 -> 齐射+5 -> 树木学识+5 -> 狩猎艺术+12 -> 狩猎大师+7 -> 狩猎呼唤+1 -> 弱点攻击+1 -> (面对普通难度台风) -> 防御专精+1 -> 盔甲掌握+6 -> 防御专精+23 -> 战斗警觉+1 -> 钢铁意志+1 -> 防御专精+8 -> 巨人形态+8 -> 肾上腺素+1 -> 恢复力+1 -> 防守反击+8 -> 恢复力+5 -> 把射术、穿刺射击、分散射击全部洗掉 -> (改用矛盾)草本治疗+5 -> 英勇打击+6 -> 压制+6 -> 粉碎+6 -> 掩护+8 -> 踪迹燃烧+1 -> 驱散敌手+1 -> 盾牌冲击+1 -> 打断+6 -> 盾牌冲击+11 -> 专注+6 -> 快速防御+8

接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列,想增强攻击力就去加满
弱点攻击 。

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罗马占卜:开荒综合实力 ★★★★☆

概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,中后期依靠双躲避(主要是躲远BT)保证安全 ,所以没有实力真空期。除了哈迪斯以外没有什么要当心的的敌人。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、诡诈项链、带“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。

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重点符文:赫拉克勒斯的力量、猴王、神农 、阿贾克斯的钢铁意志。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 400 左右。
其余全部加力量。

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技能点:

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(用弓箭)狩猎专精+4 -> 射术+1 -> 狩猎专精+12 -> 穿刺射击+1 -> 狩猎专精+16 -> 分散射击+1 -> 齐射+1 -> 分散射击+11 -> 穿刺射击+11 -> 射术+11 -> 狩猎大师+1 -> 草本治疗+1 -> 树木学识+1 -> 齐射+5 -> 树木学识+5 -> 狩猎艺术+12 -> 狩猎大师+7 -> 狩猎呼唤+1 -> 弱点攻击+1 -> (面对普通难度台风) -> 在普通难度新场景注意保留“赫克托的阴影”符文 -> 梦幻专精+16 -> 龟息+12 -> 草本治疗+5 -> 梦幻专精+8 -> 清澈梦境+1 -> 时间变迁+6 -> 掩护+8 -> 踪迹燃烧+1 -> 把射术、穿刺射击、分散射击、龟息全部洗掉 -> (改用矛盾) -> 刷商店,刷出老兵衣服和诡诈项链,配合赫克托的阴影,达到100%躲远 -> 梦幻专精+8 -> 神罚+12 -> 驱散敌手+1 -> 征兆+6 -> 清澈梦境+7 -> 幻影攻击+1 -> 盗梦者+8 -> 心灵接触+1 -> 心灵燃烧+1 -> (面对史诗难度台风) -> 幻影攻击+11 -> 心灵接触+11 -> 引诱+6 游戏攻略秘籍服务平台

接下来看你喜好,召唤梦魇、狩猎呼唤、扭曲现实 。。。随便你。

普通难度时为弓箭型,面对强力Boss的时候要用 天怒卷轴,哈迪斯、台风之类的还要边跑边打。 游戏攻略秘籍服务平台

转成矛盾型以后,K Boss的时候用幻影快速安全地接近Boss,然后依靠“背叛”长矛+神农+猴王+神罚 让Boss放不出技能。

先锋:开荒综合实力 ★★★☆ 游戏攻略秘籍服务平台

概括:
拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,双持的战斗专精能解决 战斗能力、攻速、群杀 等问题,战旗 能大幅提高 K Boss 的安全性。
先锋是当之无愧的 “爆击之王”,纯开荒的先锋也能比较轻易地达到 1500 以上的战斗能力,因此完全不用担心先锋的攻击力、爆发力。
安全性方面, 先锋光靠神罚的吸血,并不能保证面对亡灵时的安全,而且双持的代价就是抗性较低,因此在平时遇见大群亡灵怪物、火龙、龙兽长枪兵 等敌人的时候还是有一定危险性,需要一定的操作。
所以我给先锋的 开荒综合评价 是 三星半。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。

属性点:
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。

技能点:
(单手武器+盾牌)梦幻专精+1 -> 心灵接触+1 -> 梦幻专精+9 -> 幻影攻击+1 -> 盗梦者+1 ->心灵燃烧+1 -> 梦幻专精+6 -> 扭曲现实+1 -> 扭曲力场+1 -> 梦幻专精+16 -> 时间裂缝+1 -> 神罚+12 -> 战斗专精+1 -> 武器大师+1 -> 战斗狂暴+1 -> 战斗专精+9 -> 战斗军旗+10 -> 盗梦者+7 -> 时间裂缝+11 -> 清澈梦境+8 ->(面对普通难度台风)-> 战斗专精+22 -> 武器大师+5 -> 时间变迁+6 -> 征兆+6 -> (改用双手武器)双手持刃 +1 -> 乱舞+6 -> 十字斩+6 -> 双手持刃 +5 -> 劈斩+6 -> 把心灵接触、心灵燃烧、扭曲力场 全部洗掉 -> 冲击+1 -> 专注+1 -> 闪避+1 -> 狂热+1 -> 断筋+1 -> 冲击+7 -> 专注+5 -> 狂热+5 -> 闪避+5

接下来随便你,可以考虑把 幻影攻击 加满,也可以把 战风及其进阶 加满。如果技能点足够的话就可以两者都加。
技能点实在有多的话(例如有 +6 全技能),还可以把 祖先号角 加满,5个祖先在战旗的照耀下攻击力非常强悍。

圣殿:开荒综合实力 ★★★★

概括:
拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期有了好盾牌后 防御专精 可以大大提高安全性,同时其 盾牌被动技 是可以媲美 双持 的 强力杀敌技能 。
圣殿 比较缺乏 战斗能力、攻速 , 因此平时要注意收集对应装备。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子/长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。

属性点:
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。 游戏攻略秘籍服务平台

技能点:
梦幻专精+1 -> 心灵接触+1 -> 梦幻专精+9 -> 幻影攻击+1 -> 盗梦者+1 ->心灵燃烧+1 -> 梦幻专精+6 -> 扭曲现实+1 -> 扭曲力场+1 -> 梦幻专精+16 -> 时间裂缝+1 -> 神罚+12 -> 防御专精+1 -> 盔甲掌握+1 -> 防御专精+3 -> 英勇打击+1 -> 防御专精+12 -> 压制+1 -> 防御专精+16 -> 粉碎+1 -> 巨人形态+1 -> 战斗警觉+1 -> 钢铁意志+6 -> 盗梦者+7 ->(面对普通难度台风)-> 时间裂缝+11 -> 粉碎+5 -> 压制+5 -> 英勇打击+5 -> 清澈梦境 +1 -> 时间变迁+6 -> 征兆+6 -> 清澈梦境 +7 -> 巨人形态+7 -> 震荡打击+1 -> 肾上腺素+1 -> 防守反击+8 -> 恢复力+6 -> 盔甲掌握+5 -> 幻影攻击+11 -> 心灵接触+11 -> 专注+6

看你要怎么玩了,你要是想把3个难度全打通建议你用征服者就是战斗加防御,征服者最主要的是元素抗性,第一难度只有在哈迪斯的看门犬那能体现出来,后面难度就是非常需要抗性了,如果只想打通第一难度建议战斗加死灵,我第一次玩的时候就是战斗加死灵,高级的尸王使你有了很大的灵活性,通第一难度我是零死亡,太厉害的boss用尸王打,你绕着跑偶尔打一下就行,要是喜欢法师的话就大地加火了,法师比较脆弱,依靠召唤物,2,3难度法师要是没好装备是很容易死的。
开荒的话建议用征服者,不需要太多操作,容易上手

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