求教毁伤贼PVE输出

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毁伤PVE天赋:
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=00532300535010052010333105100500000000000000000000000005000000000000000000000000000
有一些其他加法。比如可以考虑2点伺机而动/3点无情打击;我选择了扭转局势是考虑团队常驻惩戒骑士,这样奇毒和十字军之心冲突;也可以将谋划(BT、SW等副本发挥作用过小)的2点放在快速恢复等天赋上,这就见仁见智了。

薄片是TBC最强的饰品,没有之一。有了此饰品,就大胆使用吧,不管啥天赋。

毁伤天赋饰品选择:
毁伤的回能量方式主要通过专注攻击、无情打击进行的。
而且毁伤的终结技是使用最频繁的。对于灰舌来说,100%的覆盖是毫无疑问的。
且毁伤天赋无法加出 武器大师 天赋。在T6鞋的支持下,精准依然不够。
故得出结论如下:
饰品排行 :薄片>灰舌>耻辱>背叛者的疯狂>星界螺旋>龙脊>海啸

另附,3.13版本战斗天赋 饰品排行 :薄片>灰舌>龙脊>耻辱>背叛者的疯狂>星界螺旋>海啸
(耻辱碎片在有武器专家天赋、T6鞋子的情况下,不考虑携带。)

输出手法:
新天赋的毁伤,其实循环非常严谨,很紧凑,

首先是起手
锁喉,1星切割,血之饥渴,毁伤,毒伤

这个时候切割时间已经变成20秒了,我们正式进入毁伤的循环,

毁伤-毁伤-割裂,毁伤-毁伤-毒伤

输出时有几点要注意的

1、血之饥渴要保持,1分钟持续时间,注意力不集中的话很容易就忘记。
2、循环中,如果出现意外(例如BOSS需要跑位或者晕),导致不能完美割裂毒伤循环,优先毒伤,以保证切割的20秒重置。
3、如果你RP不好,2个毁伤只有4星,4星割裂或者毒伤也是无妨的。
4、如果割裂时间仍有很多,切割时间也有很多(一般都是因为嗜血或者RP激发的原因),没什么好想的,多打个毒伤就好了。不要为了保持5星割裂浪费能量。
5、最后要着重强调的是,在木桩的情况下,割裂和毒伤2个终结技能要有不一样的能量处理手段。
毒伤:如果切割时间立刻就要结束,那么立刻毒伤;如果切割时间有余,那么留能量,直到2秒左右的时间就可以毒伤了,这样万一出现以外躲闪了还有时间挽救。
割裂:只要BOSS身上的割裂结束,立刻5星割裂,越快越好,不要留能量,保证BOSS身上割裂的覆盖率是很重要的。。

另外,毒药:
直接给出【结论】:基本上4点强化药膏就可以使速效好于致伤。有raid buff的情况下3点也差不多。

关于命中:
首先,风怒图腾作用变化导致命中贬值;其次,白字伤害现在只占总伤害的大约53%,(译注: 相比3.0之前有所下降, 对于毁伤天赋来说这个数字更低, 甚至会低于40%)嗯嗯,更加不值钱了。

对新的属性换算的解释:毒药受AP加成并且占到dps的很大一部分。毒药不出现抵抗所需要的法术命中是17%。5%的命中由精确天赋提供,3%来自强化精灵火或者悲惨天赋,现在我们只需要装备提供9%命中也就是113命中等级就可以使毒药完全不会抵抗。超过这个数值,命中等级的价值就会急剧下降。

起手锁喉开渴望鲜血(貌似这么叫吧。。 终极天赋那个)

打一毁容 开切割 再打一毁容 毒伤 然后安逸的保持2毁容一毒伤 注意补下渴望鲜血就好 切割都不用补 打个毒伤就给刷新(最好队伍有个战士或者野德给你补流血技能)

我现在BT HS半毕业的小贼毒伤暴击最高8000多~~~(无视护甲 受AP增益) 捏哈哈 主手碎片上的速效。。 看看recount我的速效的DPS占到20%... 白字伤害一般不超过40%

我主手碎片斩杀上速效(速效现在是每分钟触发率 反而慢速武器占优) 副手牌子毁伤猫鼬上致命 耻辱+牌子嗜血胸针 今天团队王者、力量等全 有奶萨 、野德 要是有带狼的猎人就更激情了~~ 一般毒伤暴击在6000以上 毁伤暴击2000出头 速效暴击基本750到900多 最高972(出了好多次 影响深刻... 没有超过这个数字的)

狂暴换了吧 没LJ 好歹要有个海啸 没海啸起码得有个星界螺旋 没星界螺旋 起码你有 耻辱碎片吧··
再者 毁伤玩的是简单粗暴 貌PVE 还是战斗5 51 5 比较好些。

最后忠言一句,作为3年的CWOW 玩家 聚集三年心得, 只说一句实在话,CWOW确实不是一处善良地!~

你毁伤就别pve了吧......现在盗贼的尊严不是一般的猛啊......

还尊严`` 寒冰护体暗影步 同志```你啥年代了~~~

关于毁伤的输出`去nga或多玩的论坛仲的精华帖看看就知道了``具体我不清楚`抱歉

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