学3D设计需要什么基础???详细点~~~~ 做3D设计师具体需要什么样的基础?

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其实呢,学3d至于天赋不会有多大区别的,后天的练习努力才是关键的。
3d说来不仅仅技术它还包含着造型,彩色,空间感等艺术方面的东西。
学3d会让人有时候很兴奋,有时候很恼火,要有耐心跟虚心,3d的门类广泛涉及的行业也较多,要求做3d的要会很多东西,例如:镜头的运动规律,平面方面的,建筑类的,要是做工业设计是否还要去学人体工程学呢。每一行都有不同的工作方法跟经验。
还有,要有一颗玩心,也许严重了,其实我的意思是做一行爱一行。我的做3d的同事都喜欢玩3d游戏,有的更bt居然玩着玩着看别人怎么怎么贴图了,呵呵,这些人往往充满了改革性跟创造力,它们知道什么是美的,高尚的,也知道什么是恶俗的。呵呵我本人还每到那个境界。
不知道你学3d想从事那个方面的工作,仅仅是个兴趣爱好的话就做作建个模型,做做单帧作品就不错了。
要是你想以此为饭碗,建议从现在开始恶补美术功底吧,将来你成功了,会发现从中收益非浅。当然我不是瞧不起那些没有学过美术从事3d工作的人。一般它们都有特长,或者外语好(可以第一时间翻译插件啊)或者学物理什么的,因为3d是个涉及广泛的领域所以它们总能找到自己的位置!

一是要耐心.
2是空间感要好.
3D应用的地方很多的.
用于建设,要懂建设施工.CAD软件,配合使用.
用于模具开发,要懂机械知识.也需要懂CAD,或PRO/E等软件.
最后要懂PHOTOSHOP软件.主要用于后期制作.颜色改变渲染和贴图等
另外还有一门学问很重要,那是英语.3D英文居多

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