DIABLO2 1.10毁灭之王,死灵法师的怎么加技能,天赋? DIABLO 2 1.10 毁灭之王的死灵法师1到30级怎么...

DIABLO2 1.10\u6bc1\u706d\u4e4b\u738b\uff0c\u6b7b\u7075\u6cd5\u5e08\u7684\u600e\u4e48\u52a0\u6280\u80fd\uff0c\u5929\u8d4b\uff1f

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NEC推荐装备及其主要属性
头:
1)军帽
+2技能/50MF/10物免/大量生命+魔法,
都是非常适合的属性,推荐!
2)头环等
+2NEC/20FRC/其它,
20FRC主要用于TP,其它属性根据自己需要选择抗性,生命,魔法,2孔等

项链:
1)马拉
+2技能/30抗性,
2)手工项链等
+2NEC/20FRC/其它,20FRC主要用于TP,其它属性根据自己需要选择抗性,生命,魔法等

戒子
+1技能戒子,可以根据自己的生命或法力选择SOJ或者昏戒。

衣服:TP+
31#+6#+30#
+2 级所有技能
45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

腰带:
技能腰带(蛛网腰带)
+1技能/20FRC/5%法力上限/

手套:
1) 法师之拳
+1火焰技能/20FRC/25%法力回复
+1火焰技能实际上可以+1尸爆,推荐!
2)NEC-SET绿手套
+2诅咒技能/20FRC/30CR
可以加强衰老和伤害加深。

鞋:
骸骨鞋--BUE鞋
+2支配骷髅/20力量/17敏捷/冰冻时间减半/33级骨牢聚气

盾:
1) 女妖
+3NEC/30抗性
2)侏儒
+2NEC/+2诅咒/40抗性/33%法力回复/5EK/高格档
高抗高格档的属性太吸引人了。推荐!

武器:这些主要是价格问题,每人根据自己的财富自行选择。
1)李奥瑞克王之杖(TP+都用上了,估计不用选择这个了吧。)
2)橡树之心
3)野兽

副手武器:主要用于提高一技能,生命与法力。
战争召唤:11#+8#+23#+24#+27#
+1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率

副手盾:
1) 精神盾
2) 灿烂盾,技能根据自己需要(包括自己的操作需要和弥补技能点的需要)。
还可以暂时用其它NEC盾,

NEC装备打孔及普遍镶嵌问题:
1)为了MF的选黄宝石(推荐)或者24#(仅仅比黄宝石多一点,但是价值投入太大)。
2)抗性不足的选22#(推荐镶盾牌),15R珠宝。
3)加强尸爆威力的选+3/-5火珠,降低火抗。(后期提高效率时推荐)

物品栏:
1)推荐USC,垃圾的也加一点技能和抗性。
2)为了MF的选UGC,7MF-SC。
3)抗性不足的选11单抗SC或者5R-SC。
4)还可以提高生命或者法力,20LF/17MN最好,一举两得,呵呵。
5)提高技能,召唤GC(骷髅太弱的推荐),毒骨GC(提高尸爆,推荐!)

PET的选择无疑是噩梦的进攻型,踩力量光环。可以加强PET和骷髅的杀伤力。
PET的装备选择(镶嵌问题自行考虑攻速方面的提高),主要用与杀BOSS,
1)CB头-吉永绿头,别无选择,推荐。
2)宏森丹/无限,有钱的推荐用无限,CB不错,审判光环还可以降低火抗(也能破一些火免),加强尸爆。
3)强制/刚毅/荣耀之链。

以上装备写的当然是JP属性啦,但是可以换差一点的,可以算算一般暗金的,加上光板GC,SC加6MF,19LF,4R=4,单抗=10的东西,都是没人要的,可以ROB的,需要多少钱呢?
应大家要求,我罗列以下装备:
垃圾军帽(ROB),+2NEC垃圾项链(ROB),精神(不说了吧),侏儒/女妖(ROB),TP杖,NEC随便暗金杖(ROB),技能要带(21#吗?),垃圾混介(23#???),BUG鞋(ROB),垃圾BOBO(要1BOBO也便宜啊,不用也行),像树之心(垃圾的大概3IST吧??不用也行),
你们认为算不算起步价?好象就24#左右吧

PS:如果你确实是个穷人,短时间内与TP无缘,又很想在纯招的路上坚持下来,那么你还可以做的是:
1#拿个TP杖郁闷一下,然后等待解脱的一天尽快到来!
2#拿个强化棒做副手,给自己的PET,骷髅,甚至石魔等一个个强化,这样可以增加很多命中!!!

穷人启示。没有烂的装备,只有烂的搭配
我认为不仅是金钱上的贫富,还有对游戏理解的贫富。。。
NEC属性点问题:
1)敏捷:0(选择75格档的话,可以选择侏儒再自行加满格档。)
2) 力量:能够穿上装备(最理想是靠部分装备提供的力量穿上所有装备,那幺就不需要再加力量了!)
3)生命:剩下的点都加这里
4)法力:0

P.S:提供力量的装备:军帽+2,马拉+5,BUG-鞋+20,USC+20,野兽+40,TP+74,NEC自己15,一共是176,当然这是最高值。即使没有JP的,还没有野兽,用一般的也能达到穿装备的需求。所以属性点数都加生命了!

NEC技能配点问题:
骷髅,MAX=20,确保骷髅数量和质量。

支配骷髅,MAX=20,进一步加强骷髅实力,成为不可代替的主力。

尸爆,MAX=21(路过技能需要1点投入),各类NEC不可缺少杀敌技能,快速清场手段。

伤害加深,+1点,减低100物抗,增强骷髅杀伤力。对非物免怪物造成超额伤害,还能破110的物免怪。对纯招NEC说是最有用的诅咒技能。

石魔,+1点,无成本,随招随有,最简便最实用的肉盾,生命超多附加减速效果。

支配石魔,+1点,主要大大加强各石魔的生命。

召唤抵抗,+1点,主要加强骷髅的抗性。

以上为65点基本加点!以下为推荐加点(可以组成多种加点方案),我分别说说自己的看法,给大家作为参考。

骷髅法师,+1点,主要弥补元素攻击上的不足,杀物免怪的帮手。但是因为骷髅法师实力较差,所以只是为了路过加“重生”技能。

重生,+1点,加上NEC自身装备,一般可以复活15个左右,十分足够了,主要有3分钟的时效限制,所以也没必要多加。这一点技能的作用巨大:你可以复活大膀子、牛头(是死神吗?)等加强物理攻击,又可以复活远程部队弥补全近战的不足,还可以复活电鬼等元素系怪物打击物免的对手,更可以复活妖妇等自动施放诅咒技能。。。。。。加这一点重生实在物超所值,而且好玩,所以坚决推荐加一点。

衰老,+1点(路过技能需要2点投入,伤害加深除外),主要用于杀BOSS或者危险情况,新手多用为好。但是本人不建议加,如果需要的话推荐副手提供,原因如下:
1#加上路过技能一共需要3点技能,不太值得;
2#在进攻方面考虑,与伤害加深相比略为逊色;
3#在防守方面考虑,在后期由于NEC自身的强大,衰老根本不需要,绝对变成垃圾技能,再退一步说也是“鸡肋”。

微暗,+1点,主要用来对付电鬼等危险怪物,使NEC可以安全通过,或者组队时作为辅助。新人建议加一点,也可以不加。

骨盾,+1点,(1.10版)激发骸骨鞋的BUG,使NEC的骨盾达到吸收伤害700点左右。又是一个物超所值的技能,推荐!

支配石魔,MAX,主要大大加强各石魔的生命。纯招NEC之所以强大在于可以召唤铁魔继承光环,从而提高整个部队的实力,在此NEC与铁魔的生死起至关重要的作用。对于使用高级RUNE-WORD做铁魔的,建议加满,可以大大提高铁魔生命。因为召唤一个高级RUNE-WORD的铁魔成本大,铁魔需要更多的生命确保不死,这时候我推荐用衰老,也是对铁魔起保护作用。

铁魔,+1点,首先是作为“重生”技能的路过技能,其次可以召唤铁魔继承光环。由于对铁魔的保护效果不好,所以个人觉得没有再多投入的必要。

骨墙,MAX,加强NEC的抗打能力。NEC自身的死亡同样造成铁魔的死亡,这是最大的损失(铁魔的死亡,99%是NEC死了),所以我觉得对NEC自身“骨墙”技能的投入,优先与对“铁魔”技能的投入。
针对nec-pet装备解说
NEC区广泛流传的术语"CB装":宏森丹(3S+45CB)+吉永的绿头(35CB)+强制(15CB),这样CB=95达到最大值!
这样"CB装"对于NEC来说是不是最好呢?是不是速度最快呢?

具体分析一下:
1#丧钟,估计NEC是不用的。它的伤害不高,衰老技能又会抵消NEC自身的伤害加深和降低抵抗等等的诅咒系技能。最好的属性忽视防御却对BOSS无效,汗一下!
2#遵从,40CB,4R=20-30,10STR,40打击回复,-25%防御(对BOSS无效)。加上高伤害370ED和200-300防御。确实攻防兼备!但是,遗憾的是没有偷血,这样只能用安头弥补(其他偷血的头属性太差)。安头对PET攻击的附加挺多的。这时候如果用强制,PET火抗低,CB低=55,DAM也低,还不如换成刚毅,4R高,LF高,再加上DEF和ED加成攻防!再加上力量光环,几乎10000攻击的最大值!
3#宏森丹(3S+45CB),与吉永的绿头(35CB)是绝配,还有15STR,15致命一击和30打击恢复!偷血只能靠宏森丹IN-11#,再IN-13#,攻速还不错。再穿强制的话,95CB,K-BOSS一流。如果穿刚毅的话pet增加不少生命以外,还有80CB+300ed。

比较一下95cb与80cb+300ed:
第一,cb都激发了,后者多300ed
第二,cb都没有激发,后者多300ed
第三,前者95%激发概率高被激发了,后者80%略低没被激发,前者是多减去怪物生命的25%(boss是12.5%),后者还是多300ed
由以上3种情况看出,第一,二都是后者占优势,

第三点,还要进一步分析:
小怪篇:
首先,小怪的25%究竟是多少?我估算平均不到8000。(因为奶牛算高lf的怪才12000+,)25%也就是2000。
其次,300ed是固定属性,每次攻击都起作用!对于力量pet来说,伤害也能提高2000。
这样一比较,打小怪来说,刚毅占绝对优势。

boss篇:
cb对boss级任务作用只有一半,也就是12.5%。这是多少呢?一般来说,地图随机刷的金怪生命在60000以下,固定boss在60000以上,特别boss:巴尔=500000,dc=640000。所以对于固定boss以上来说,cb比300ed作用大多了!但是游戏里,你面对的大多数是小怪,小boss,像3c(大家经常去的地方),对于刚毅pet简直易如反掌,即使你专门RB,就只算最后的房间清场+杀巴尔,BOSS最多也只占10%吧,能算忽视300ed的就只有巴尔,顶多加个古难者。在巴尔面前cb装确实显示出优势来!

顺便加说一个问题:吉永的绿头vs安达利尔的面容
吉永的绿头:+30%快速打击回复,15%致命一击,35%决定击打击,+15力量
安达利尔的面容:20% 提升攻击速度,+25-30力量,被击中时15%机率施放15级剧毒新星,8-10%偷取生命
从攻击加成方面比较,真是相形见绝,吉永的绿头占明显优势。安面只能说是其他装备不能偷血的一个弥补。所以,如果武器能偷血,也不需要30str穿装备的话,就用吉永的绿头(15str)吧。

结论:nec的mf速度取决于制造尸体的速度,然后就是不断尸爆,尸爆,尸爆。高伤害的pet最大值10000左右,再加上80%几率的cb激发,远远超越怪物平均生命8000的几乎可以每次一击ko小怪。这一点cb-pet要逊色了。
1#一般小怪,小boss的,例如:杀3c以下boss的,古代通道等mf场景,建议遵从+安头+刚毅就足够了。
2#一般大开杀界的,杀到古难级别boss的,rb升级的,宏森丹+吉永的绿头,有件刚毅,会比强制更快。
3#专门杀dc,巴尔等血牛的,还是推荐“cb装”。

剩下的疑问:
问:1pp至8pp的难度,对以上数据有什么影响?是不是难度上去了,cb更加厉害?
答:基本没有影响,只是怪物的血多了,cb不会因此变得厉害。例如,1pp时,cb激发能造成巴尔损失62000的生命,在8pp时,同样还是62000,但8pp的巴尔大约有2250000的生命。

随便给出个比较平均的偷血数字吧:按一个平均3000伤害,拥有8%偷血的PET 打击一个50DR的怪物算,一击能偷120血,一秒PET攻击次数3.5,那么就是每秒回血=3.5*120=420。
技术帖------骨加复活男巫
申明: 本帖是我在原论坛发过的精华帖,由于论坛搬迁,原帖找不到了.应论坛上一些朋友的要求重发此帖,希望对对大家有所帮助.
先说这种练法的好处,练成后不管是pvp还是pvc都不成问题.所以这不但是pvc nec的练法,也是pk nec的练法.不信可以听我慢慢道来......
当然,世上没有完美之物,暗黑也不例外.有好总有坏.这种nec的不足之处就是未成型之前,特别是60级之前一个人不太好混.好在有老鸟带,混到60级不成问题.
一.技能点分配.
1.召唤系:复活1点,支配骷髅1点(可以不加,因为BUG鞋有加2支配骷髅),召唤抵抗1点.(过路6点)共9点.也就是除了火磨不加,其他各加1点.
2.毒骨系:max牙,max骨矛,max骨魂,max骨墙,尸爆1点,骨盾1点.共82点.
3.诅咒系:加到衰老1点,过路3点,共4点.
一共需要技能点95点,最快84级成型.剩下的技能点可以考虑加在尸暴和骨盾上...
二.属性点分配.
力量:到拿装备.一般95~110点(因为要穿bug鞋,当然有"谜"的例外)
敏捷:不加或加到格挡75%(建议拿侏儒加格挡,拿女妖不加).
体力:其余的全加这里.
精力:不加.
三.装备选择.
头:一般用军帽(shako)镶22#,TH用+2NEC技能,+20快速施法(FCR),+30高跑,+4防,+生命,+法力的头环.
衣服:一般用35海蛇皮,镶22#,TH用"谜"(tp+).
鞋子:用+2支配 20力量的骨髓行走(bug鞋)
手套:塔格噢之手(nec set 手套)
腰带:蜘蛛之网(+1技能腰带),雷神备用.
戒指:两乔丹(soj),或一乔丹一婚戒.
项链:一般用大于27的玛拉,TH用+2NEC技能,+20快速施法(FCR),+4防,+生命,+法力的项链.
武器:一般用白色(white)或极品巫妖法仗,TH用极品白色(材料是+3骨矛,+3骨魂的)./副手用战争召唤(cta).
盾:加格挡用侏儒,不加格挡用女妖./副手用警戒之墙..
身上装10个毒骨gc和一个毁灭小符(usc),TH就用加生命的极品的.
四.雇佣兵(PET).
一般都雇佣噩梦act2的,力量光环和寒冰光环的都行.武器用无形宏丹森,镶13#,头用吉勇之脸,衣服穿升级过的壳或09物免甲.
五.战法.
召唤系只使用复活怪,很经打,是超级肉盾.加装备可以复活15个左右,足够了.成型后骨伤害很高,骨矛可达到6000的伤害.复活怪一顶在后面放骨矛,再加上雇佣兵(pet),连诅咒都不用放的.既快又安全.打boss的时候用一下衰老就行了.pvp打发AK-WUSHI的置顶帖里有,我就不多说了.
关于毒NEC,好像练的也不少,问题更不少,趁现在还有时间,为大家系统的总结一下:
首先pn(毒新星),是一个大范围攻击的技能,这对于PVC来说,效果是非常好的,个人感觉比bliz更好用,bh din也是横扫的DY角色之一,但bh的轨迹对于新人来说实在不容易控制,而且创面也比较小,这也就是为什么毒NEC在PVC方面犀利的原因之一,再者由于lr(降低抵抗)的辅助效果,使得NEC走遍DY,也很少遇到几个毒免的怪,即使有了,身边还有骷髅和PET,所以希望快速有效率的PVC,那么毒NEC不会使你失望……
下面说一下具体的人物情况
属性
力量:加到拿起装备
敏捷:加到拿起装备
体力:剩下都加这里
精力:不加

技能点
这里有几种选择
1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)
分配如下
骷髅:MAX
支配骷髅:剩下都加这里
土魔:1
支配石魔:1
召唤抵抗:1
牙;1
尸爆:1
骨盾:1
毒匕首:MAX
毒爆:MAX
毒新星:MAX
诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗

2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)
分配如下
召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点
下面同上

还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#

下面分析装备:
正手武器:

QR:
SHAKO(毒猪IN)
hsp(22#或者毒猪IN)
破隐(毒猪IN)这个没什么余地
mara
SET三件套(盾,腰带,手套)
BUG鞋(这个换的余地更小了)
SOJ*2
身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧

TH:
good投缳
CUBE XL
SET三件套
SOJ*2
BUG鞋
破隐
TP+(毒+和TP+真的没的比)

这里都选择了SET三件套,因为有其必要性,可以参看:SET 三件套的必要性

然后是PET
建议EM ACT2的进攻性,might光环的
代码:可以给他配一把Pride(提供专注光环),材料选择锐利之斧基础速度最快(请看备注)
衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN)
没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好
这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的how对骷髅的加成,很好用

最后关于PD的charm对于毒NEC有什么意义呢?我也分析过: ShowTopic-455987-29&Highlight=.html大家不要再搞错了
代码:还有新RW的无限有提供审判光环,这里还是要强调一下,审判是降低元素抵抗,对于怪的pr是没有效果的……所以不用去浪费钱了(请看备注)

还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍……

备注:
为避免改动原作,在此对上面两段内容作出说明,骄傲由于攻击力太低,而且目盲和冻结目标这两个属性会影响诅咒和破坏尸体,所以并不适合NEC的PET使用,作者让PET使用骄傲的目的在于增强骷髅军团的攻击力
PET更适合使用符文之语“无限”,无限有40%CB和不错的攻击力,虽然审判并不减毒抗,但可以减火抗和怪物的防御,能增强尸爆威力及增加队伍的命中率,所以无限更适合NEC的PET使用-------------装备护符搭配

文章标题为Set Nec,那么自然是塔格奥一套了,头盔、盔甲、盾牌都IN 5/5的毒死珠:

吃了三本抗性卷轴,没其它加抗性装备,单独穿上全套塔格奥后在地狱的4防分别是:25/50/30/60

由于变身后的属性奖励和施法速度,套装比较适合走毒召双修的路线。

武器:死亡之网

这个武器能把PN(剧毒新星)的威力发挥到极点。以极品-50%毒防来说,自身镶一颗毒死珠,-55%毒防,加上套装上面3颗毒死珠-15%毒防,盾牌奖励的-25%毒防,总共是可以-95%敌毒防,如果再配合LR(降低抵抗)的话……

项链:马拉

戒指:婚戒

可能有人问为什么不用SOJ,在这里给个数据:

戴SOJ的BO前MANA为1017,BO后为1494
戴Wed的BO前MANA为655,BO后为1102

一对比,自然是能增加90点LIFE的婚戒好了,MANA是绝对够用的,多了又不能当饭吃,又不素ES Sorc…… -_-b

鞋子:BUG鞋

副手:CTA+附带LR的盾牌做的灿烂

仓库:恶魔爪牙(烧火根)一根,作用见下文。

护符方面:

USC一个

以7块GC为例:

+12%FHR的毒骨GC*2,+LIFE的毒骨GC*4,+LIFE的召唤GC*1

PN的射程不是直线,有时需要冲进怪堆里发,所以要加一些FHR,套装的头盔提供25%,靠2块GC加到49%即可,8F。

没用召唤GC前召唤骷髅级别为32,加上一个召唤GC后为33级正好可以多招一个,所以这块召唤GC值得使用。

剩下的空格丢SC,缺4R的就补4R,(一般来说有MARA和USC,四防已经溢出了)不缺的就放+LIFE+MANA。

人物状态点数分配:

力量够装备,剩下加活力,敏捷不加,精力不加

PET装备:

类型:老搭档,恶梦第二幕进攻型佣兵

武器:无形宏森丹(升级)

3个孔丢13#Shael*2,11#Amn*1 武器IAS为40%,6.5F。

头盔:吉永之脸

头盔放15AllRes,9Dex的珠宝,这样在81级时自身Dex为144,正好够ETH宏森丹的DEX需求,或者就干脆等到87级,Dex升到153直接拿,然后往头盔放15AllRes,9Str的珠宝。

盔甲:强制

佣兵身上三件装备共有45+35+15=95%CB,合称CB装,用烧火棍强化后绝对是BOSS杀手。

由于有骷髅队友和DV(微弱灵视)的保护,不考虑物免。

帮PET用烧火棍EN一下提升AR,增加CB的触发机率,KBOSS前推荐使用。

比较遗憾的是没有无法冰冻属性,不过如果你愿意的话,往吉永脸上丢Cham就能弥补这个缺点…… 寒~

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技能点数分配

召唤系:
召唤骷髅—→20
骷髅掌握—→剩下的点数到这里
粘土石魔—→1
石魔掌握—→1
召唤抵抗—→1

毒骨系:
牙————→1
尸爆———→1
骨盾———→1
毒匕首——→20
毒爆———→20
剧毒新星—→20

诅咒系:
伤害加深—→1
微弱灵视—→1
削弱———→1
恐惧———→1
衰老———→1

90级人物状态 (BC和BO后)
生命2686
法力1102
四防75、75、75、75
新星LV41毒素伤害8700-8949
骷髅LV34复活13只
火墙LV21每秒2765-2812火焰伤害,持续3.6秒
骨盾LV22吸收725伤害
尸爆LV22半径9.6码
土魔LV15生命6490
抵抗LV15全抗62

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作战方式分析

思想方针:自己做主攻手,PET负责KBOSS和打毒免怪物时造尸体,骷髅负责掩护,适当放火墙加快打毒免怪物时出尸体的速度,对远程攻击怪物时适当放DV使大部队顺利近身作战。

非毒免:

直接PN,远程攻击的丢DV后PN。

毒免:

1.切换副手后LR破毒免之后PN硬杀,。
2.切换副手后LR降火防后放火墙,出尸体后尸爆。
3.放伤害加深后骷髅和PET打出尸体,之后尸爆。
4.在3的基础上放火墙加快出尸体速度。

破毒免战术要灵活运用,如毒免只有100且生命较低,则用1;如一些毒免物防高火防低,则用2,例子是鬼魂;如一些毒免火防高物防低,则用3,例子是第四小队的不洁凡塔

关于电鬼:

无法用雷神腰带和黑角头盔,靠技能和操作弥补,如果你愿意的话也可以换上一对鬼火投射戒。丢DV,骷髅贴上去,电鬼被近身后会改为肉搏,然后换伤害加深,电鬼火防为0,丢火墙,之后尸爆,对于小头目则需小心,要往它身边丢土魔和给它上衰老。

关于五小队:

第一队素废柴,一个PN秒杀,第二队出来前开回城卷。
第二队一下来就扔DV,免得骷髅法师乱跑,影响效率,之后PN+AMP+CE,回城疗毒。
第三队放LR,之后PN +CE,注意切换至副手时火防会变负值,要练就快速切换的基本功。
第四队毒免火防高,可惜DR=0 用战术3解决。
第五队毒防95,用对付非毒免的战术解决。

记得打第四第五队时要往后撤,然后往前方扔土魔,将怪物吸引过来,不被BAAL丢到衰老就行。

关于KBOSS:

直接上伤害加深,不考虑衰老了,杀得快才是王道。一个PN,两个火墙,一个PN,两个火墙,照这样放就行了,PET在旁边猛戳,一会BOSS就被华丽地推倒了。

既然如此,为什么还要修衰老呢?

普通难度和恶梦难度毒尚未成型,骷髅也只是MAX了骷髅复苏,整支队伍的生命都不高,有些危险的地方和KBOSS需要用到衰老,所以,衰老在普通和恶梦还是要用的,到后期技能逐渐成型了,衰老就该退休了,不过以后在组队时也可以用,杀CD时也要用,所以不能说是浪费。

不过如果你要追求BT的话,也可以不修衰老……

关于杀敌效率:

在这里给出一些ACT3、ACT4、ACT5的测试时间, 1PP状态,让大家有一些时间上的概念。由于各人的地图不同,ACT5的两个测试就不从路上算起了,直接算KBOSS的时间,避免因地图不同带来的时间差距。

3C,从崔凡克传送点至瘸子全部清光
40秒

老D,从火焰之河传送点至老D倒下,PET烧火棍强化过
3分42秒

3Barb,从放出3 Barb至3 Barb归位,3 Barb无圣冰光环或冰冷强化,PET烧火棍强化过
24秒 最好的一次是21秒

五小队&老B,从五小队掉下来至老B倒下,PET烧火棍强化过
3分17秒

关于CD:

首先一定要给PET上火焰强化,BCBO后就可以打了,上衰老、火墙、新星,注意及时给PET补紫瓶就OK了,一会CD也被华丽地推倒了。

==========================================================

角色优缺点论

缺点:

FCR过低,只有手套上提供了20%,Frames为20F -_-#

套装制约其它装备配置,切换到副手时失去盾牌上的25Str,可能会导致某些力量需求较高的装备失效,且切换时四防猛跌,安全性会暂时下降。

无法装备雷神腰带和黑角面具,只能靠鬼火戒指吸电,遇电鬼时可能会较为危险。

切换副手BC时会有一只骷髅死亡,需重新召唤。

优点:

对毒免怪物有多种攻击手段,对游戏中的怪物可以做到通杀。

PN杀伤力高,减毒防高,杀敌速度快,1PP下对所有非毒免怪物几乎都可以做到一hit KO,当然不包括BOSS。

死亡之网提供杀敌+生命+法力属性,自身有生命恢复属性,基本上不需喝红蓝瓶。

游戏小BUG:

在章节与章节之间传送,会出现穿套装的人物没有变成Vampire状态的情况,但FRW仍是沿用了Vampire的设定,所以这时NEC跑得快,施法速度也快,可惜只能维持很短的时间。>_<~

BO后切换回Vampire有时会出现人物能够超高速移动的情况,可惜持续时间也不长,原因未知。

召唤最牛逼
骷髅支配 20 骷髅战士 20 召唤抵抗 20 这三个优先+满 再存个档
骷髅法师 或 复活怪物 +1 推荐复活 都是 肉 攻击力不足
岩魔 血魔 钢魔 1+ 随你喜欢 推荐 岩 或 刚

想打的轻松在+1点尸爆 +1点 骨盾

佣兵 力量光环 地狱第2幕 好像 自己试试
手 无限符文长枪(4洞长枪 ber mal ber ist)
头 安脸
身 刚毅符文 实在没有 就 督瑞尔的壳

人物
正手 末日 符文
副手 战争召唤 符文 没事吼下
身 谜团符文
头 亮金技能头+2的
项链 马拉
戒指 撑力量的+ 乌鸦 或乔丹
腿 水上漂 骨髓行者

还有+伤害加深 核心技能 一点足矣 地狱很牛逼了 一点 够了等级越高 效果反而越低 破物免

如果自己建的人物建议全召,骷髅复生、支配骷髅全升到10,诅咒点出衰老就可以去打普通难度的DIABLO了,打巴尔前升到40级,最好是骷髅复生、支配骷髅全点到20点,很轻松的搞定第一难度。从第二难度起开始反复刷BOSS打装备,横扫了。就是有点慢,有尸爆快点,对群怪超好用。70级了要把复活怪物的那个点出来,点满不点满自己看着办。BOSS基本上就是衰老加骷髅排搞定。

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