DOTA 6.66 AI

dota 6.66 ai

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1.24\u624d\u80fd\u8fd0\u884c\u7684

你是不是打的命令里有-ng -ne?
建议你开局只打-ap.这样电脑就是双倍金钱,双倍经验.
很厉害的~~~

智力减1,就是沉默术士的技能啦~~~你在他身边900范围内死掉,就被被他吸一点智力.永久的哦.

想让电脑强大,很好办,输入—hehg电脑就会进入超高经验,超多钱的无赖模式。一般打ai要先输入ap,所以就是-aphehg,保证电脑强到你恶心。
至于智力减1,这是因为对方有沉默术士,你在他的光环范围内被杀死,所以会减1智力,并为他增加智力。
就是这个光环 :最后遗言 (Last Word) [L]
所有在光环笼罩下的敌方单位在施放完一个技能后会被沉默,在一段时间内不能施法,作用范围900。如果敌方英雄在 最后遗言的作用下死亡,那么他将减1点智力,而沉默术士永久获得1点智力。
一级 - 持续1秒。
二级 - 持续2秒。
三级 - 持续3秒。
四级 - 持续4秒。

-supertower(-st):

超级塔模式,防御塔会回复生命值。

-highexp(-he):

高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):

高得金AI, AI获得更多的金币。

-normexp(-ne):

普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

-normalgold(-ng):

普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

-dynaexp(-de):

动态经验AI

AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;

每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)

最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)

-msupercreeps(-mc):

超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。

超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。

九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。

超级士兵也将出现在同一条道路上。

-nonecronpmicon(-nn):

无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

第一个问题要解决的话,楼主可以在玩之前先在自己脑袋上敲三板砖,然后楼主就会感到电脑很牛逼了。
第二个问题楼上正解。

推荐-im模式。。。休闲娱乐不错的选择

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