PS选区填充颜色为什么边缘锯齿严重能看出一格格像素,怎样才能细腻呢? ps 椭圆选区填充颜色边缘 如何像 矩形边缘一样清晰

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\u5efa\u8bae\u4f7f\u7528\u3010\u5f62\u72b6\u56fe\u5c42\u3011\u6765\u753b\u56fe\u5f62
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  在PS中,选区填充颜色出现边缘锯齿的现象,是因为文档的像素太低。要想细腻并没有锯齿,方法是扩大像素。

  像素是构成数码影像的基本单元,通常以像素每英寸PPI(pixels per inch)为单位来表示影像分辨率的大小。例如300x300PPI分辨率,即表示水平方向与垂直方向上每英寸长度上的像素数都是300,也可表示为一平方英寸内有9万(300x300)像素。若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单元——像素。

  在PS中,当文档像素太低时,其选区就有了锯齿,如下图:

  像素,是一个正方形的点,当图像边缘垂直或者平行时,它就不会有锯齿,而当斜着时,它就会出现锯齿。

  在任何像素条件下,斜边都会有锯齿,只是当像素扩大到一定程度时,锯齿就小到肉眼得不到的状况,所以就觉得没有锯齿。

  所以,扩大像素是解决锯齿的唯一方法。



那是因为你设置的文件太小所以看起来边缘会有锯齿现象,要知道PS是位图设计软件而非矢量设计软件(比如CDR AI)如果你在CDR里面无论设置文件多大,填充图像 不管你是放大还是缩小,都不会出先锯齿现象,但是如果在PS里设计的话,因为是位图设计软件,要保证质量的话,你就要把文件设置尽量大点,(精度要高,也就是DPI这个很关键)我们再说说什么是位图软件,比如一张图像,就是由无数个单个格子色块组成,所以我们经常放大图像就出现马赛克现象,这也是为什么PS如果喷绘的话会要求DPI精度比低于300。
总的来说,就是你的文件设置过小,所里这个图像本身的格子数量过少,你填充看起来就会出现锯齿线现象,如果你的文件设置比较大DPI精度高,那么图像整个格子就会很多,那么你看起来就不会出现锯齿现象,但是如果你无限放大的话,还是会有锯齿现象。因为是位图,无法改变。我们只能根据需要,设置比较合理的文件大小,达到自己想要的效果,让肉眼无法分辨就可以了。

因为:可以设置图片尺寸大一点。因为PS只能生成位图,图片都是用像素来实现的,像素大小决定图象大小。图像小意味着图片边缘看到的都是一块块的锯齿马赛克。
所以:按Ctrl+Alt+i调出图像大小选项,建议是把分辨率从72往上提高,到一个清晰满意的数值为止。或者是宽高的像素加大

羽化一下就可以了 这个是过度的办法

你用选区的话 颜色之间有过度 肯定会有像素被选中的 魔术棒 钢笔 也会好一些

你注意看一下功能在 油漆桶时,上方的模式里 是不是处于正常 这个选项。



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