wow纳克萨玛斯的背景 魔兽世界第一个版本的剧情背景是什么?

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TBC前的最后一个大型40人FB,灰常灰常的经典,原来的FB在东瘟疫.在STSM前后门中间有块地方有传送门可以送上去.门任务在银色黎明那里接的.著名的电男,全民运动战 .风筝帕奇维克 都很经典.

死亡骑士区

  Boss 1:Instructor Razuvius(教官拉苏维奥斯) 

  关键词:心灵控制 

  ---Boss技能介绍

  1. 强力的物理攻击 打任何人基本上都是秒杀 总之是无法tank的 但是盗贼开闪避可以顶一段时间

  2. 重压打击同双子剑皇 -100防御 

  3. 大吼一声 范围35码左右(不确定)内boss视野内的人的法力抽空并造成同等伤害

  4. boss有4个学员 会盾墙(不主动使用 持续20秒) 嘲讽(可以无限保持boss的仇恨除非另一个学员嘲讽)

  ---基本思路

  由牧师去控制学员 利用学员的高HP和盾墙技能来tank boss 而有蓝职业的站位 基本可以按照BWL 7号的思路 菜刀可以一直在boss身边猛打

  ---难点

  控制完毕后学员会出现一个心灵疲惫的debuff 1分钟内不能被控制 因此每个学员至少要顶20秒 恰好是盾墙的时间 1个学员debuff1分钟期间要由其他3个学员分别tank 因此每个20秒。。

  这里可能是很多人一个误区 会误认为是15秒了 这里的难点在于交接 尽量让boss一直打学员 而尽量让学员一直在盾墙状态tank boss 一般来说使用两名牧师来控制就可以了

  Boss 2:Gothik the Harvester(收割者戈提克) 

  boss的房间被一道门划分为两个部分,左侧的刷怪区和右侧的复活区。每一个在左侧平台刷新的小怪被歼灭后都将立刻在右边的骨堆复活。复活后血量不会变化,但技能会产生改变,并且全部魔免。激活boss后中间的门会关闭,boss房间变成两个独立的区域,相互不能支援。(但boss下来后,却会带着所有还活着的小怪来zerg你)。如果左侧dps打得过快,那么右侧将无法承受。如果左侧dps和控制不足,本身又会被击溃。合理的dps分配,有效的控制手段是成功击杀戈提克的关键。

  我们将左侧进门到boss墙的三个平台分别命名为1号2号3号,其上刷新小怪的情况如下:

  冷酷的学徒:3个平台都出,同时刷新11波。攻击力普通,吃一切控制技能,会击倒,无限叠加的dot(因此无法用战士控制)。学徒被击杀后,会复活成为幽灵,同样吃一切控制手段并且血少甲薄。有30码左右的奥暴技能,一旦进入到治疗群中,立马团灭。

  冷酷的骑士:1号和3号平台同时刷新7波,可以用牧师的束缚亡灵锁定。攻击力可以秒杀布衣,拦截加顺势劈的技能组合是十足的灭团高手。同时他还会给身边的人施放一个无伤害debuff。有该debuff的人会在15秒后受到另一种小怪死亡骑兵的暗影箭雨,造成3800点暗影伤害。复活后成为亡灵骑士,血长甲厚,吃晕,有非常BT的破甲和顺势劈技能。会法力燃烧和生命吸取,但可用脚踢盾击等技能打断。

  冷酷的骑兵:只在2号台刷新,一共4波.骑兵的主要技能一个是配合骑士的暗影箭雨,另一个就是距离35码的暗影光环,每三秒造成500点暗影伤害(实际通常抵抗后是150到200),与其说是伤害更大的危险是打断法系的施法。复活后分裂成亡灵骑兵和亡灵战马,两者血量一样,不如亡灵骑士耐打。前者基本同亡灵骑士技能一样,免疫任何控制技能,后者会践踏,少量aoe伤害并给身边的人施加减速buff。

  左侧平台三种小怪都是独立等间隔刷新,但有时候也会碰巧同时刷出。如第三波学徒和第一波骑士,第三波骑士和第一波骑兵等。小怪复活后刷新的位置是随机的,只能大致分为左中右三路。

  BOSS 1。本身会释放一个所有属性减10%的DEBUFF 不能被驱散,可叠加

  2。暗影箭 二元伤害单体魔法,只能全抵抗或全伤害

  Boss 3: 四大死亡骑士

  Highlord Morgraine-大领主莫格莱尼

  正义之火 对前方造成2160-2640 伤害附加 4800 dot ,类似rag的元素之火, fr装备可减少伤害, 大概25%近战攻击几率触发

  Thane Korthazz-库尔塔兹领主

  陨石流星(类似taq双子前面5狗的技能之1) 14250-15750火伤害, 8码,砸到的所有玩家平均摊。

  Sir Zelliek-瑟里耶克爵士

  神圣愤怒 ,神圣伤害495-605,35码,像zug的蛇boss样, 就是说身边的人越多, 那么伤害就从第一个495-605,跳第2个 2x 495-605,以此类推,(这个boss 应该是拉一边去的)35码范围

  Lady Blameaux-女公爵布劳缪克丝

  空虚地带 召唤一个5码的aoe区域,里面的人造成4k 1跳的阴影伤害,施法范围45码

  公共技能:

  ** [[Mark Of Horsemen]] Horsemen的标记

  每个dk的标记都是唯一的,mark第一次没作用,第2次250伤害 ,500第3次, 1000第4次,……,2000第5次,4000第6次标记被定义为物理类(非法术,不可抵抗),但是却造成暗影伤害(但是暗影抗不减免伤害,)冰箱,干涉,神,药水盾,都去除不了,开怪30秒后第一次放标记, 以后每12秒重新标记1次,65码距离,无视视野,每个mark 持续75秒

  **每个BOSS HP到50% 20%会使用持续20秒的盾墙。

  

瘟疫区

  Boss 1:Noth the Plaguebringer(瘟疫使者诺斯) 

  BOSS技能:

  1.诅咒.45秒左右一次,BOSS身边一定范围内的人全中,持续时间8秒,8秒后没人解的话,会爆炸,对团队所有人叠加一个暗影伤害的BUFF.一人不解就是团扑.

  2.闪现.大概45秒左右一次,清BOSS身边一定范围所有人的仇恨.

  3.召唤.15秒一次的召唤技能,从房间3个角落的骷髅堆各出来一个瘟疫战士.

  4.上墙.2分半钟一次,BOSS上楼,此时无法BOSS.房间刷新2波小怪(间隔时间45秒)

  第一次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士(技能暗影震击,群杀技能,500到700暗影伤害).能锁吃晕吃沉默.

  BOSS下来的位置在地图中央

  第二次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士以及2个瘟疫卫士(技能奥暴,群杀技能,500到1000奥术伤害).吃晕不能锁不能沉默,血少

  第三次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士以及2个瘟疫卫士以及2个疯狂构造体(技能顺劈,对战士1400左右伤害,其他职业3000到4000伤害).不吃晕不能锁不能沉默,血少

  Boss 2:肮脏的希尔盖Heigan the Unclean(肮脏的希尔盖) 

  Heigan物理攻击战士1000上下,频率不快。

  1)boss房间有很多裂缝,每10秒钟,这些裂缝会喷发一次,造成4000左右的自然伤害,只会被完全抵抗,或者完全伤害。BOSS释放疾病之云时,喷发周期改变。

  2)对近战10码左右的范围内所有玩家施放一个疾病的AOE, debuff效果是降低当前HP上限的50%,并且附带一个每3秒500伤害的dot。可以被驱散疾病驱散掉。

  3会一个法力燃烧的技能,基于你所燃烧掉的mana决定伤害。大约boss周围30码左右。

  4)被ag之后每90秒会施放一个疾病之云的技能,这时候boss是不能攻击,但是可以被攻击,同时boss周围大约10码的近战范围内所有玩家会受到一个疾病debuff,每5秒掉4000hp.

  5)每隔一段时间会传送3个玩家到boss身后的眼柄通道,这个通道内有两种怪,一种是眼柄,类似Cthun的眼球触须,会精神鞭笞,每下750hp。眼柄HP很少,大约500血,杀死之后半分钟刷新。 还有一种怪是蛆虫,攻击布衣1000上下,但是移动速度很慢,而且一旦玩家跑出一定距离他就不会继续追下去。另外,当boss每隔90秒施放疾病之云的时候,这个通道会有每3秒4000左右自然伤害的毒云出现

  Boss 3:洛欧塞布Loatheb 

  boss技能:

  1、在开局几秒后给全部治疗一个名为 腐化心灵 的debuff,所有治疗法术、驱毒法术都变为1分钟的CD时间,也就是说在这一分钟内,治疗只能使用一个治疗法术或者驱毒、驱病法术。

  2、在开局20秒左右,boss开始召唤疫病孢子,按照我们多次尝试的经验,是boss背对的2个井口会刷这种孢子,孢子血很少,大约700左右,打掉之后会给附近的玩家(最高上限是5个人)一个debuff,近战职业爆击提高50%,法术爆击提高60%,所有的法术和近战技能没有仇恨。持续1分30秒。

  3、在开局2分钟后,boss会给100码以内的所有玩家一个名为 必然的厄运 的debuff,10秒后发作,受到2550点暗影伤害,之后每30秒发动一次,当boss战开始5分钟后,厄运的诅咒触发时间调整为15秒一次。

  4、boss会给附近的近战dps一个毒性光环的debuff,每次发动受到196点自然伤害。

  

蜘蛛区

  Boss 1:Anub'Rekhan 阿努布雷坎

  1.每90秒会转换模式一次,转换模式的时候攻击强度增加300%,并开始释放虫群.

  2.召唤小虫,随机的. 召唤精英虫,每次转换模式时召唤1只,技能类似开始时的BOSS小弟.

  3.有人死了的话,会分裂小虫子,精英虫死的时候会分裂小虫子.

  4.穿刺,大概40码距离,造成2500-4500不等的伤害同时弹飞,落地时再次造成伤害.

  地穴守卫.技能列表:

  1,地穴守卫为普通物理攻击,攻击力不高。不过会给mt上一个叠加的状态,掉血比较快。

  2,地穴守卫的另一主要技能就是撒网,以此限制玩家的行动并同时消除大量仇恨,因此要注意由此引起的OT问题。

  3,以后会不定期的刷出一只地穴守卫.

  Boss 2: Grand Widow Faerlina 黑女巫法琳娜

  BOSS+2个追随者+4个膜拜者。 

  追随者会随机冲撞,冲撞伤害对布衣4000左右,普通攻击对MT1000+,会沉默技能,不可解。

  膜拜者无特殊技能,对MT1000伤害。 另外,心灵控制膜拜者之后,它有一技能:解除BOSS狂暴状态,禁止BOSS施放自然系魔法30秒,降低施法速度20%(对BOSS周围人也有效果,可解),视觉效果类似奥爆。 控制一次之后如果挣脱,会有一个一段时间内不能控制的DEBUFF,具体时间未知。

  BOSS技能:

  会毒箭雨,10秒一次,一次10支,基础伤害1500,并有DOT效果,无距离限制(至少超过60码)。

  会类似MC3号的火雨,基础伤害2000+,失血非常快。 距离大概是40码。

  每60秒进入狂暴一次。第一次狂暴时间在65秒-75秒之间,之后稳定在60秒。 普通攻击对MT2000,狂暴后5000一下。

  BOSS 130W血

  Boss 3:Maexxna 迈克斯纳

  BOSS技能

  1. 会随机把三个人(MT除外)弹到墙上的蜘蛛网上形成保护层,然后造成每两秒600~800 的自然伤害,保护层可以被击破,保护层HP为6100 技能CD40秒

  2. 生出不少小蜘蛛,小蜘蛛HP不多,要迅速AOE 掉...技能CD40秒...

  3. 会把全部人原地缠绕住,禁止所有人一切动作.并且造成1600~1900的自然伤害..技能CD40秒...

  4. 会对MT施放一个毒,毒的效果是减治疗效果90% 要

  5. 会在HP 30% 进入狂暴,攻击速度/攻击力提高

  

憎恶区

  Boss 1:Patchwerk 帕奇维克

  1.HP360w左右 

  2.7分钟后狂暴,狂暴后单体攻击秒杀任何职业 

  3.普通攻击防御战士2000左右,约1秒1次,可招架可闪避,还有未击中... 

  4.仇恨打击 对仇恨2-4名中血量最多者释放,伤害6xxx-8xxx 约1.2秒一次,可招架可闪避 

  Boss 2:Grobbulus 格罗布鲁斯

  boss伤害对一个愤怒8件的mt伤害大概是1500~2000点/次 攻击频率2秒一次,有碾压,无剑专

  boss技能

  a、boss每隔10+秒会在脚底下生成一堆毒云,这个毒云开始的时候很小,但是会逐渐扩散,最后大概直径为20码左右,然后再慢慢消失。估计毒云从出现到消失的时间应该在2分钟左右。

  b、boss会对正扇面的目标释放一个扇行的aoe技能,软泥喷射,正常情况下,这个技能对目标造成3000~4000点自然伤害.但是,需要注意的是,boss这个技能每击中一个人会出现一个小的软泥怪add.所以,千万不能让这个技能打到除了mt外的任何人. 这个技能cd 32~34秒之间。

  c、boss会对一个随机目标释放一个debuff, 变异注射。这个debuff 是灭团的主要技能,这个debuff 特性如下

  c1、持续时间10秒,是可以被牧师或者sm躯散,是一个疾病。

  c2、被躯散的目标脚下会出现毒云,和boss释放的毒云是一模一样的。

  c3、如果是中debuff的人死掉,或者没人躯散,毒云到时间会自动出现,而且对中debuff周围 5~10码的人造成1500~2500点无属性伤害,变异爆炸。这个是我们必须避免的。(补充,这个技能的伤害和人物的ac有关)

  c4、毒云持续时间同boss释放的。这个毒云对存在于范围内的玩家将造成1000/s的自然伤害。

  Boss 3:Gluth 格拉斯

  boss以及小弟技能:

  boss:1: 他会给MT上一可叠加DEBUFF,导致治疗效果每次减少10% 

  2: 狂暴每10S一次,LR要及时宁神

  3: 每隔105S,在BOSS房间的任何人任何小怪的血都会掉到5%。

  4: 群体恐惧20S一次,范围15-20码。

  5: boss会吞噬距离自己较近的僵尸,每吞噬一只恢复5%生命

  6: BOSS召唤的小怪在血减少到5%后会失去当前目标跑向BOSS被BOSS吞吃,所以应该速度AOE掉。

  僵尸:每次击中人会给一个持续1分钟的debuff,使得你所受物理攻击伤害提高100点,可叠加到很高。僵尸可以吃控制以及减速技能。

  Boss 4:Thaddius 塔迪乌斯

  BOSS以及小弟的技能。

  首先我们要面对的是BOSS的2个小弟,一个小弟分配4个小队。左边的放法系和猎人。右边的放盗贼和战士。2个MT抗2个小弟。其他人注意不要OT。小弟会定时传送MT到另外一边。所以会出现换T的情况。这时候治疗要及时切换目标进行治疗。MT拉BOSS要在中间一点的位置。不然会被打掉下去。掉下去基本就灭了。右边的会雷霆。并且中了雷霆吸蓝。左边的会类似风怒的技能,我们的MT就被1。5秒内的4次连击秒掉过。注意上盾和迅捷就可以了。2个小弟要同时杀死进入主BOSS环节

  主BOSS技能:

  1.随即对10(不确定。也可能是12)个目标闪电链。1800左右的自然伤害。可抵抗。频率很快。

  2. 每30秒进行一次极性放电,团队内所有人随即改变极性。但是正负极的人数相等。极性相同者靠近10码内会彼此加一个BUFF增加10%的伤害。而理论上 20个人会叠加到19层BUFF。也就是基础的290%伤害。极性不同者靠近10码内会放电。彼此造成2000自然伤害,不可抵抗。

  3.如果BOSS近战5码内无目标会对远程释放闪电球,8000左右伤害。瞬间秒杀。BOSS激活后5分钟狂暴。

  而且5分钟之后基本瞬秒一切职业。靠闪避,盾墙之类的磨掉BOSS是不可能的。所以要求一定的DPS能力。

  

冰霜巨龙区

  Boss:Sapphiron 萨菲隆

  生前是蓝龙之王玛里苟斯的忠实仆人,被阿尔萨斯杀死后变成亡灵成为克尔苏加德的坐骑.

  技能:

  1.每2秒600 的光环伤害,从Aggro 一直持续到战斗结束.300+的冰抗可以将此伤害降到200以下.

  2.物理攻击1400-2500不等(碾压伤害2500-4000),delay 1.5s.正面120 度的顺势斩和尾部的龙尾扫击类似与所有大体型龙的特性.

  3.暴风雪龙在地面上会同时下2波暴风雪,被暴风雪打中后会先受到减速效果影响,2秒后会对你造成3700-4000 的伤害.2波暴风雪都具有延伸性类似于奥罗的土堆因此要判断他的移动方向提前避开.

  4.每30 秒左右一次的诅咒,随机7个目标,中诅咒的人会受到每2 秒2000 的持续伤害,并每人会给冰龙回4000 左右的HP,可以被驱散.

  5.Aggro 35秒后龙会升天,10秒后向地面喷吐5 次冰箭,目标随机.被击中的人会受到一个3000左右的冰伤害,并被冰箱住,且无法被治疗到(庆幸的是1.12patch 里,在冰箱里的人将不再受到光环伤害).周围10 码内的人也会受到3000 的贱射伤害,无法被抵抗.最后龙会喷吐一个巨大的冰球,造成全场60k-120k的伤害,然后龙落地.玩家大概有5-6 s 躲到冰箱后面.否则将被秒杀。而龙在落地后到下一次起飞的间隔始终为70 秒.

  Final Boss:Kel'thuzad(克尔苏加德) 

  曾经是著名的大法师,后来加入天灾军团,成为一名巫妖,也是第一位在WOW中作为Boss登场的,来自于魔兽争霸III中的英雄级别人物。

  整个战斗分为3个阶段:

  第一阶段,Kel'thuzad本人不参加战斗,但是房间内会有七个点刷新大量的mobs,mobs有3种:

  冰冻废土的士兵:2000HP左右的骷髅,冲到人堆,会自爆施放暗影冲击,造成2000点左右的暗影伤害。

  势不可挡的憎恶:攻击高血厚,会一个降低治疗效果10%的重伤,可叠加,并且会随机打击一个近身仇恨目标。

  织魂者:女妖外形怪物,靠近第一仇恨会造成5000左右的暗影伤害,并带击退效果。

  第一阶段大约持续5分钟, 4分30秒前后,怪物刷新频率加快,5分钟后Kel'thuzad会激活参战,进入第二阶段。

  Kelthuzad本身肉搏攻击6T3战士2000出头的伤害,手并不重.他的技能:

  单体寒冰箭:6秒CD,3s施法,对第一仇恨目标施放,8000-9000的冰霜伤害 ,没有抵抗或抵抗很少。 1。11版的时候不可打断,MT经常被秒, 1。12后可被各种打断施法的技能打断。

  群体寒冰箭,15秒左右CD, 40人无一例外会被击中,造成3000左右冰霜伤害,可以被抵抗。

  克尔苏加德之链:charm 5个左右的目标, 被charm的玩家体型变大,伤害提升200%,治疗能力提升500%, 会攻击其他队友,会给Kel'thuzad buff,会治疗Kel'thuzad。

  法力自爆:对有蓝职业施放, 5秒后对周围10码队友造成相当于其法力值一半的自然伤害, 但对自己无伤害。

  暗影裂缝:对玩家脚下施放一个结界,5秒后造成数万的暗影伤害,很容易躲开。

  冰霜冲击:对玩家造成2000-3000的冰霜伤害,冰冻结周围10码内玩家,被冻结玩家会按生命的百分比掉血,如无治疗必死。

  大体来说,站位需要近可能分散。

  Kel'thuzad HP进入40%的时候,会向巫妖王求救, 周围传送门会出现5个寒冰皇冠卫士。

  寒冰皇冠卫士,可以被牧师锁,可以减速,可以定身,但HP非常多,几乎不可能杀掉,而且每转换一次目标,会得到一个鲜血分流的buff,增加自身攻击15% ,可以叠加。

  Kel'thuzad本身技能不变。

  顶住5个寒冰皇冠卫士,把杀掉Kel'thuzad之后,蜘蛛消失。



纳克萨玛斯是世界上最危险的地下坟墓之一,它位于艾泽拉斯大陆上的东部地区。该坟墓是被被恐怖的腐化魔法笼罩的地方,臭名昭著的巫妖王阿尔萨斯曾经在这里统治了整个天灾军团,并将艾泽拉斯的人民变成了亡灵的奴隶。纳克萨玛斯最初是玛瑟里顿的领地,但后来被巫妖王阿尔萨斯夺取,成为了天灾军团的主要根据地之一。巫妖王在这里召集了其最忠诚的追随者,包括被感染的人类、矮人、侏儒、精灵和兽人等等。纳克萨玛斯坟墓内部分为许多不同的区域,每个地方都充满了险恶的怪物和危险的陷阱。在这里,勇敢的冒险家将会面对着无数恶魔,像黑龙王子尤西多斯,大魔导师卡尔松,以及腐烂的巫妖王。虽然巫妖王阿尔萨斯已经被击败,但纳克萨玛斯依然存在,成为了勇士们的极大挑战。在这里,他们将要经历最艰难的战斗,也将获得最珍贵的战利品和成就。

纳克萨玛斯是阿尔萨斯的作战飞行堡垒。
原先在斯塔索姆正门外面那个交叉路口。
开门任务现在还能在银色黎明那里接。不过没后续了。
纳克萨玛斯的介绍看百度百科不就有了。。。
http://baike.baidu.com/view/462287.htm?fr=ala0_1_1

1.原来的NAXX在东瘟疫 病木林里
2.开门任务是 http://wow.duowan.com/0711/58964636831.html 很简单 就是交点东西 或者刷到崇拜了 直接完成
3.进去啊,踩哪个绿不拉及的东西就传上去了。
4.NAXX的故事,我不想跟楼上似的咔咔复制一大片了。每个人的简介 很简单
http://tieba.baidu.com/f?kz=594884512
LZ可以自己去看一看

NAXX
天灾制造场

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