技术讨论:67c的死灵飞龙定位怎样 该怎么用

67C\u6b7b\u7075\u98de\u9f99\u600e\u4e48\u51fa\u88c5\u548c\u52a0\u70b9

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1\u6280\u80fd\u70b9\u63a7\u51cf\u901f\u7528\u4e8e\u8ffd\u6740\u7b2c\u4e00\u4eba\u9009\uff0c3\u6280\u80fd\u80fd\u91cf\u6761\u6ce8\u610f\u597d\u72b6\u6001\uff0c\u5408\u9002\u7684\u65f6\u673a\u653e\u51fa3\u6280\u80fd\u5236\u9020\u9ad8\u4f24\u5bb3\uff0c3\u6280\u80fd\u4f18\u5148\u52a0\u6ee1\uff0c\u5728\u88ab\u538b\u5236\u7684\u60c5\u51b5\u4e0b2\u6280\u80fd\u524d\u671f\u5c31\u70b9\u4e0a\u3002\u5927\u62db\u5982\u679c\u5728\u81ea\u5df1FARM\u7684\u65f6\u6bb5\u53ef\u4ee5\u8ddf\u968f\u961f\u53cbGANK\uff0c\u5982\u679c\u662f\u987a\u98ce\u671f\u5bf9\u7ebf\u5927\u62db\u5bf9\u4ebaA\u914d\u54081\u6280\u80fd\u51cf\u901f\u548c3\u6280\u80fd\u8f93\u51fa\u80fd\u8f7b\u677e\u5355\u6740\u6ca1\u6709\u7eed\u822a\u80fd\u529b\u7684\u667a\u529b\u548c\u654f\u6377\u82f1\u96c4\uff0c\u56e2P\u65f6\u62db\u51fa\u7684\u9e1f\u4e0d\u8981\u5148\u4e0a\uff0c\u7b49\u5148\u624b\u6253\u51fa\u6765\u540e\u7528\u4e8e\u63a7\u5236\u5bf9\u9762\u82f1\u96c4\u7136\u540e\u8f93\u51fa\u3002
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目录

1# 维萨吉的日记

2# 目录

3# 英雄基本属性、技能及对应分析

4# 装备取舍

5# 你所要做的

6# 结语

7# 最后一页

2010-1-30 08:12 回复
米莱西安
PianRedefined
4位粉丝
7楼

英雄基本属性、技能及对应分析

死灵飞龙[维萨吉、Visage]

生命值:625
魔法值:273
护甲:1
攻击力:45-55
攻击范围:600
移动速度:295
英雄属性:智力
力量:25 + 2.2
敏捷:11 + 1.3
智力:21 + 2.5

属性解析:

死灵飞龙的突变似乎从属性方面就已经开始了.

当看到这些属性时,我几乎不敢相信自己的眼睛.

625的初始生命值?这实在是太可怕了,要知道,DotA里许多力量型肉盾的初始血量也不过如此,比如斧王(625)、屠夫(625)

而现在,拥有625初始生命值的,竟然是一个远程的智力型英雄...

再看其它的属性,护甲差了一些,仅有1点,攻击力不低,成长方面也很令人满意,力量成长和智力成长都中规中矩.

什么?你说敏捷成长?

得了吧,人家死灵龙早就不玩物理输出了...

黄泉颤抖:
=============
死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。
施法距离:600
偷取的攻击速度和移动速度:32%
持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同)
魔法消耗:70/80/90/100
冷却时间 10秒

技能分析:

在版本更新之初,大家讨论的最多的恐怕也是这个技能

究竟是改强了还是改弱了?

我觉得是强了不少,因为值已经为定额,而且魔法消耗也大大减低,虽然持续时间变短了不少,但相应的,冷却时间也短了.

更何况,这无疑是将死灵龙的节奏加快,这很利于他在这个版本的处境(后文分析)

在没有了旧版灵魂超度极强的线上能力的今天,你或许可以利用这个技能,在线上对点中不落下风.

灵魂超度:
=================
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。
施法距离:900
充能范围:1200
最多灵魂能量:3/4/5/6
冷却时间:4秒
魔法消耗:100
说明:不计算小兵造成的伤害;每点能量独立持续6秒。

技能分析:

这个技能在6.65的时候就不弱,但比较大的魔法消耗是它的不足.

而令人匪夷所思的是,Icefrog竟然在6.66又一次buff了这个技能!

在6.66的changelog里我们可以看到,能量积聚的更容易(受伤130->110点),冷却时间更短(体现在低级时),魔耗的老大难问题也迎刃而解(体现在高级时),再加上它本来imba的施法距离(900!),这个技能已经成了一个无法替代的存在,它的可怕程度不亚于任何的nuke!

想想看吧,gank时的最后一击,团战里的稳定输出,还有比这些更恶心的么?

Ps:技能造成的伤害为法术攻击 魔法伤害,假设目标的魔抗是25%,那么4级的满能量灵魂超度大约可以对其造成280多点的伤害,也相当于修补匠一个激光的伤血了.

2010-1-30 08:15 回复
米莱西安
PianRedefined
4位粉丝
8楼

守墓人的斗篷:
====================
被动技能
死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。魔法防护力一共有4层;在14/12/10/8秒后会自动恢复。
每层所提供的护甲:2/3/4/5
每层所提供的魔抗:4/8/12/16
回复时间:10/9/8/7秒

注意1:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落。
注意2:层与层之间相互独立,假设A层在0秒掉落,B层在1秒掉落,则A层会在7秒时恢复,B层会在8秒恢复。

技能分析:

属性解析里曾经提到过,初始护甲低,这不,人家直接给了我一个大耳刮子,1级的死灵龙如果升级这个技能,直接变9点护甲...

这个技能中外壳的回复时间在6.66版里变得更低,这些细微的加强,也进一步巩固了死灵龙在平时的生存能力.

如果说,以前的死灵龙的生存能力是一件轻型软甲,那么现在的死灵龙就是穿着一身钢甲,当然了...这身盔甲没有以前结实,折腾几下就全散架了...

但是如果你小看了这个技能,那么就大错特错了,因为它有着一个重要的意义---抗暴发

当你红血逃跑,对方几经周折,终于追上你,给了你一个nuke技能,潇洒的转身离去,以为你命丧黄泉的时候,你可以微微一笑,利用这身钢甲挡住那些不堪一击的垃圾.

你一定想知道,4层防护能提供多少的防御?

护甲不用说,4层20点

魔抗呢?

根据公式计算一下1-(1-25%)*(1-64%)=73%

很高吧,而如果你还装备着挑战头巾呢?

1-(1-25%)*(1-64%)*(1-30%)=81.1%

是不是很惊讶,这个技能可以让很多nuke型法师都见鬼去.

Ps:碰到多段技能就哭吧,这个技能和折光有相似处,也存在着同样致命的弱点!

召唤佣兽
==================
死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击 力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤 害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方100的金钱。
等级1:最多84点附加攻击力,300 HP,石像形态造成1秒眩晕和60点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
等级2:最多105点附加攻击力,400 HP,石像形态造成1.25秒眩晕100点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
等级3:最多126点附加攻击力,500 HP,石像形态造成1.5秒眩晕140点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
石像形态冷却时间:30秒
召唤冷却时间:160秒
召唤魔法消耗:150
佣兽射程:160

技能分析:

很多人都说,新版的佣兽不如旧版的怨灵之类...

我个人觉得,6.65里或许还可以这么想,在6.66里,佣兽只能成为imba的代名词...

就让咱们细细剖析一下这两只其貌不扬的怪物.

首先,攻击力是绝对无可比拟,1级的佣兽攻击力就达到94点,而且攻击类型是英雄攻击!!!所以,打在英雄身上是非常疼的!尤其是大家刚刚到6级的时候,佣兽的攻击力绝对是压倒性的...

再看攻击速度,这也不用说,快到令人发指...人称抽风手...

再看看魔抗,虽然不是魔法免疫,但是他有95%的抗性...95%是什么概念?记得有一次,看到一个jugg上来用剑刃风暴转我,我用佣兽顶着和他打,他一套转完,佣兽掉的血几乎可以忽略...肉眼看就跟满血没什么区别...

似乎美中不足的便是射程、生命值以及护甲了,射程虽然短,但可以绕后,先利用死灵飞龙的1技能减速对方,然后佣兽靠近普通攻击即可.而生命值与护甲的确是硬伤,但只要小心操作,利用石化技能避免死亡就行.

说到石化这个技能,也是佣兽imba的地方,stun和少量的伤害不提,还能恢复佣兽完整的hp与附加攻击力,真的非常强悍,况且这个技能还是一个群体效果呢!

Ps:佣兽每段攻击都会降低附加攻击力,这个判定是来自于攻击的动作,不论此次攻击是否成功,不信你可以控制佣兽"A"己方单位,你会发现佣兽颤抖了一下,而且攻击力依然减少了.

2010-1-30 08:15 回复
米莱西安
PianRedefined
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9楼

怎么没办法发了?

2010-1-30 08:24 回复
米莱西安
PianRedefined
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10楼

装备取舍

这块所要分析的东西似乎不是很多,因为有前车之鉴,但英雄毕竟做了不小的修改,作一些微调也未尝不可.

出门装备:

提供三种常用的方案

双树枝+双拳套+吃树+药膏
优 点:属性充足,恢复品充足,树枝和拳套都可以作为后续的合成部件.
缺 点:几乎无,除了吃喝稍少,几乎没有什么瑕疵

双拳套+吃树+药膏*2
优 点:血量不错,恢复品尤多,可以和对手打消耗战.
缺 点:属性略缺一些

3树枝+拳套+吃树+小鸡
优 点:属性充足,而且有使作为续航道具,可以更长时间的赖线.
缺 点:吃喝较少,不过也可以利用信使后续运上

3树枝+拳套+吃树+眼
优 点:与上一种雷同,且拥有眼睛,可 以在前期有效的进行侦查或封野.
缺 点:吃喝少,容易被压回家,但考虑到死灵龙前期的高属性,这种出装也未尝不可.

2010-1-30 08:26 回复
米莱西安
PianRedefined
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11楼

进阶装备:

到了中期,装备的选择更为重要,因为这很可能决定了一场战争的胜败,乃至影响到这个战局的发展.

那么,应该如何选择你的进阶装备呢?

首先,你必须把出门装里的东西利用起来,如果你决定gank,并且已经买了的话,那么请毫不犹豫的选择,这对于你来说真的非常适合,满足你生命值、回魔、补血的三重需求!

而如果你想要稳定一些的状况,那么你可以考虑以及,他们会更你带来很大的安全感.

合完这些小件以后,就可以考虑一些真正的中期装了,死灵龙的装备核心是肉与属性.

如果你的树枝还有富裕,你可以考虑合成,一方面加强了你的属性,也增加了队伍的抗击打能力.

鞋类物品里,首推,10点的力量对于死灵龙来说至关重要,况且它还能增加不俗的移动、攻击速度!

2010-1-30 08:28 回复
米莱西安
PianRedefined
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12楼

下面轮到了两大明星---和的时间,我个人还是更推荐后者,一是因为先锋盾在6.66里真的削弱的有些厉害,对于远程英雄来说已经没多大作用了,二是因为先锋盾的撑血效果在死灵龙面前也不明显,因为他本身就拥有优异的力量成长,况且还有假腿撑血呢...

当然了,如果你真的非要出,也请记得两件事,一是最后再购买,因为在前期给你带来的增益实在微乎其微.二是,在购买的同时,也别忘记买上一件,这会让你的抗击打能力上升一个台阶,而它只需要500块,很值,不是么?

再往后,你还可以考虑什么呢?

我猜,你的脑子里第一个想到了

我也是,但是我立即否定了它,因为死灵龙在这个版本里已经没有高昂的攻击力了,取而代之的是更加强大的魔法输出与tank能力,所以,没必要为了无聊的理由而出

2010-1-30 08:31 回复
米莱西安
PianRedefined
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13楼

那么,类似的还有,这个装备也是死灵龙没什么必要出的,因为你的工作不是持续攻击,而是间歇性的使用灵魂超度以及不阵亡,这一切和毫无瓜葛,你可以出一些更好的代替它!

我思考了一下,也许是个不错的选择,它不仅能让你更加耐抗,还能增加你许多很棒的效果,虽然它非常中庸...

2010-1-30 08:32 回复
米莱西安
PianRedefined
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14楼

高级装备:

进行到后期了?

时间过的很快不是么.

后期的你一定很乐意看到,他不仅加速,还有很强的召唤效果,我猜,如果对方有隐身系,你一定会毫不犹豫的选择它

当然了,咱们的老朋友也是不能少的,它虽然一直在被削弱,但还是屹立不倒.

在后期,如果你想撑血,肯定要选择,出了它以后,对方会失去攻击你的欲望=.,=

或者选择,它也可以让你变得更肉,自从它变得便宜且的恢复效果削弱后,也成了后期的热门装备.

如果你出了,就一定要出,这二者的法球完美叠加,会给你带来很强的清兵能力,以及团战时很强大的叉状闪电!

2010-1-30 08:34 回复
米莱西安
PianRedefined
4位粉丝
15楼

在你拥有了高血量后,也至关重要,它可以让你免于许多强力法术的袭击!

护甲方面,待选的只有两件,分别是与.

个人更偏向于前者,因为死灵龙在这个版本的魔法消耗相当之大,而且可以更有效的加强你的生存.

说了这么多,我似乎忘记了什么?

对啊,还有后期的两件必备法器和,它们出场的理由就不用我说了吧?

2010-1-30 08:35 回复
米莱西安
PianRedefined
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16楼

下面是一个神装方案:

一切看起来是那么的坚不可摧,恩...前提是你真的拥有他们=_=...

2010-1-30 08:36 回复
米莱西安
PianRedefined
4位粉丝
17楼

你所要做的

你所要做的只有一个---打烂他们,至于怎么打烂,而他们又是谁,这种问题得慢慢说...(废话流了...)

线上技巧:

当你选择死灵飞龙,然后出生在家里,买完装备,你要做的下一件事是什么?

那就是霸占中路,如果你打的是路人,那么这更为关键,因为你才是这场比赛的焦点,如果你和某个不识相的家伙争抢solo位,那么绝不能让步!

第一级技能如无意外必须升级,理由不用多说,这一招让死灵龙硬了许多,可以在线上游刃有余,别人偶尔点你一下,也会发现不疼不痒,这也难怪,在新版死灵飞龙之前,谁也没有想到,一个英雄1级就有9点的bt护甲.

而后的技能,偶选择主升,因为它在线上给你带来的优势不小,趁着对方一个突前,给他加上黄泉颤抖,然后猛点他几下!

技能在前期获得的增益不多,1级即可.

说完了点技能,你该学学如何使用新版死灵龙~

那个无脑乱A流的旧版死灵龙已经不复存在!现在的你已经禁不起狂轰滥炸了,永远记得不要和对方僵持很久,因为那样会快速消耗你的!

所以,尽量小心的走位,补刀并在力所能及的范围内骚扰对方英雄.

如果相持很激烈,谁也不肯退步,那么就发挥了大作用,它在一次火并中无疑是作为终结者出场的,当大家血都不多的时候,也正是这个技能最疯狂的时候,赏你的对手一记地图炮吧!

如果剧本按照这样发展,你到达6级的途中应该这么加点:

2010-1-30 08:38 回复
米莱西安
PianRedefined
4位粉丝
19楼

如果剧本按照这样发展,你到达6级的途中应该这么加点:

别问我为什么主加!

你真当死灵龙是后期么?他在6.66已经成为了一个真正可怕的gank!

所以,进攻性无比强大的显得格外重要!

2010-1-30 08:39 回复
米莱西安
PianRedefined
4位粉丝
21楼

Gank与援救:

抢中路的原因也是因为这篇攻略里的死灵龙是主gank的,没有等级怎么gank哈~

当然,也不是说死灵龙不能打farm,而是大材小用了.

那么,一次gank究竟需要什么?

我在此肯定的回答你~

需要一个在线上猛冲的死灵龙、两条绕后的佣兽、熟练的操作以及自信.

恩...自信是最重要的~当然了,前三个也绝对不能少.

一次gank的流程大概是这样的,你从阴影里对猎物使用,然后平A他,事先埋伏好的从侧面冲上,一起普通攻击,待2-3轮后,佣兽A使用石化,紧接着,佣兽B使用石化,然后死灵龙使用作为收尾.

当然,这是最顺利的情况,如果你遇到一些阻碍,也要试着去克服,相信这一切并不困难,因为gank的时候还有你自己的兄弟在!

而一次援救呢?

当你看到自己的兄弟处在水深火热之中,当即按下了回城,传送到了最近的一个外塔,然后想要救援他,紧接着你发现,自己什么都做不了,你只有一个短的可怜的减速和一个在前期用处不大的伤害技,而你的佣兽,则还在十万八千里之外...

所以这个假象告诉我们,除非你已经把佣兽埋伏在事发地点附近(或者你有召唤佣兽技能的CD),否则不要去援救你的队友,因为你什么都做不了.

2010-1-30 08:41 回复
米莱西安
PianRedefined
4位粉丝
22楼

团战二三事:

激动人心的团战爆发了,两方都捏紧了鼠标,而你,这场战斗的关键人物,又应该做何应对呢?

首先还是照例,埋伏好的佣兽~

在团战里,佣兽的输出已经不及本身的眩晕效果大,在队友stun出手时,应该毫不犹豫的把拉到前线,然后使用石化吧,如果成功,这会是一次可怕的combo,因为你可以在两个分别使用石化后,再重新召唤出两只,再分别使用石化!

而死灵龙本身,则要注意走位,你可以适当的承受一些伤害,但绝对不是全部,因为外壳一旦被打破,你的生命便岌岌可危了!

使用技能方面,你肯定会忙不迭的,一边要用吸取速度,一边得不停的使用来释放能量,如果顺利的话,你在团战里的输出不亚于某些法师英雄.

2010-1-30 08:42 回复
米莱西安
PianRedefined
4位粉丝
24楼

后期演义:

当你拥有装备以后,你想做什么?

对了,必须回到这一段叙述的开头---打烂他们!

谜之音:你还没说他们是谁呢!

我:你问的太多了.

2010-1-30 08:42 回复
米莱西安
PianRedefined
4位粉丝
25楼

结语

这一期就做到这里,篇幅并没有想象中的长.

或许是因为时间比较仓促吧,也没配多点图,也没什么实战片段,希望大家可以谅解.

其实,在6.65第一次看到新版死灵飞龙后,我也觉得失望透顶,觉得他变得很弱,但后面玩的几盘让我彻底改变了这个想法.

一个操作熟练的死灵龙带来的麻烦绝对不亚于任何一个英雄,包括以前的死灵龙!

再加上6.66的大幅加强,死灵龙真的牛了,我也很开心,因为死灵龙是我自己比较偏爱的一个英雄.

我喜欢这个新英雄超过旧的,就像我喜欢gank超过farm一样.

谢谢icefrog带来的修改,我知道,他也和我想的一样.

不知道大家觉得这次攻略的开头怎么样?

别急,这个故事没完,还有结局.

最后感谢一下二号寂寞部队和蔷薇骑士连队里的各位朋友们,谢谢你们经常和我玩DotA,虽然你们都挺菜的.(大误)

2010-1-30 08:43 回复
米莱西安
PianRedefined
4位粉丝
26楼

最后一页

这应该是个奇迹.

DotA历666年.

不知怎么的,恶魔们的能力异常强大.

或许用强大不能形容,应该是压倒性的.

军团里的末日使者说,这是一位神明在庇佑他们.

虽然我对此不屑一顾,但我不得不承认,连我这个不是恶魔的灵兽也变得魁梧有力了.

这一切太不可思议了,我们小队的几个人一起去了虚空假面的洞穴,想要向这位见多识广的先知问问事情的原委,而他却正好出门不在.

在洞穴的桌案上,留有一张纸条,上面写着一串看不懂的文字,应该只有屋子的主人才能看懂.

"Satan"

是的,我费尽周折才模仿出了这种字形,他们实在太难写了.

最近的遭遇也让我开始怀疑平行世界的存在,也许那个神明就是那个世界的人吧,那个和"Satan"有关的世界.

今年的战役咱们军团获得了优势,这也多亏了那些恶魔们,虽然我不喜欢他们.

我想,这场战争离结束不远了.

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这页纸夹在了一本厚厚的书里,似乎作者不希望别人得知这些

2010-1-30 08:43 回复
米莱西安
PianRedefined
4位粉丝
27楼

发完收工,很抱歉,第一次在baidu发这么多图,造成了大小不一的情况-_-...

有点2了...

希望大家见谅...

可以单独操作大招全屏侦查和支援(类似兽王)
两只鸟和主英雄两条线都能搭配任意队友的限制技能做到GANK效果
人单独带线FARM磨一定的外塔血量之后
重新召新鸟强行下外塔
(这点类似风行者)

要注意的就是大招的鸟的绿功是有限的
移动速度比装备假腿的英雄速度还快,近战高功速可以一直追着咬。
上G A几下C就能完成收割
能保证控的时间的前提下尽量不要石化F来留人

定位就是做GANK小组的输出角色(类此ZUES)
C G的施法距离远
CD都超短,可以全程不停的用
存活的久自然有输出能力
肉的定位在于团队贡献,以前搭配装备梅肯是大量的治疗效果
现在的3技能高护甲高魔抗仇恨不会很大,尤其施法距离很猥琐
装备推荐 任意单件肉装(比如先锋盾)过度后速羊刀
不适合单纯无脑堆全肉装
羊刀搭配连续两次大招的4个F和无数个G来使用(类此CHEN)
应该会有少许收获把。

很全面的四不像英雄
真要说缺点,就是大招的CD过长了
每一个大都不能轻易浪费
可操作空间无限大
6.67的比赛模式可以选出VISAGE,应该马上就有职业选手的成熟打法了

总结就是旧版本的2技能的BUFF附带额外的绿功移植在了大招上面
爆发的时间掌握好了要大于以前的无脑G后A
正面战场绝对比原来强大得多
删除了单纯依靠续航就有的无脑PUSH能力(光法僵尸技能重做的原因)
现在PUSH能力是0

旧版VISAGE是神族的航空母舰,新版VISAGE的就是人族的大合巨炮

GANKER加控场,后期团战无力…中期是可以当肉,但是如果拖到后,物理伤害变成主要输出就不能当肉了…总之是前期强势后期腿的英雄…和以前完全不通,没有可比性…

楼上胡说 现在40龙已经不是辅助了 可以算个肉加前期gank 后期dps 现在40龙还有出梅肯的么?必须没有 由于你的三技能的存在 团战开始第一时间 你一定要冲上去吃第一轮技能 然后撤回来 等3技能冷却 再上 就这样。 有小弟 打钱不愁。 另外 操作好小弟 不然送钱很厉害的

半个辅助 半个后期 半个dps半个肉
这是以前对死灵飞龙的定义 现在也差不多

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