游戏的分类 游戏类型有哪些?
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2\u3001ACT\uff1a\u52a8\u4f5c\u6e38\u620f
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3\u3001AVG\uff1a\u5192\u9669\u6e38\u620f
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4\u3001AAG\uff1a\u52a8\u4f5c\u5192\u9669\u6e38\u620f
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6\u3001SRPG\uff1a\u6a21\u62df\u7c7b\u89d2\u8272\u626e\u6f14\u6e38\u620f
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RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。更详细的,可以根据战斗进行方式分类,将RPG分为动作角色扮演游戏(A.RPG,战斗方式为即时动作,典型就是《暗黑破坏神》)和战略角色扮演游戏 (S.RPG,战斗方式好象下棋,即我们常说的战棋类游戏,如《轩辕伏魔录》)。
ACT= Action Game∶动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于"大众化"游戏。
AVG= Adventure Game ∶冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。
SLG= Strategy Game∶策略游戏
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。
RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓"即时战术游戏",多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。
FGT= Fighting Game∶格斗游戏 ←狗狗最菜的
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
STG= SHOTING GAME∶射击类游戏
这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。
纵版:最为常见,像街机中的《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》等,都堪称经典之作。
横版:横轴射击,如《沙罗曼蛇》系列、《战区88》都是这类。
主观视角:仿真,模拟战机就属此类。
FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏
严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜枚举。
PZL= Puzzle Game∶益智类游戏
Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》啦。
RCG= Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的]
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为"Driving Game"。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。
SPT= Sports Game∶体育类游戏
在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。
TCG= 育成游戏
以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。
顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等等。
CAG=Card Game∶卡片游戏
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。
TAB=Table Game∶桌面游戏
顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。
MSC=Music Game∶音乐游戏
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。
LVG=Love Game∶恋爱游戏
玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。
ETC=etc. Game∶其他类游戏
指无法归结到已知种类中的游戏,常见于种类丰富的电视游戏,如音乐游戏、某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自电视游戏。其实你判定不了的就把它丢这里吧。
WAG=Wap Game∶手机游戏
手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等.
MUD=泥巴游戏
主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧?)其他代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。
MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在线角色扮演游戏
这个地球人都知道。举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的任务》、《A3》、《魔兽》、《轩辕Ⅱ》等!
从1958年电视游戏诞生开始,经过不断的发展以及完善,游戏越来越新奇,种类也越来越繁多。到目前为止,基本可以把已有的游戏分为以下几大类:角色扮演类—RPG、策略类—SLG、动作过关类—ACT、射击类—STG、冒险类—AVG、格斗类—FTG、赛车类—RAC、体育类—SPG、桌面类—TAB、益智类—PUZ。当然这里面还可以继续细分,这就是我们以下要讨论的了。不过,由于目前游戏的发展,已经出现了不少不好划分类型的游戏。其实,不管游戏是什么类型,只要好玩,我们爱玩,这就可以了,其他的我们不必管这么多。但是,如果你想做个游戏迷的话,看看我下面的文章多少能学到点游戏方面的知识的。
一、角色扮演类游戏—RPG
角色扮演类游戏是指操纵游戏的主角经过练级、发展剧情来完成的游戏。一般来说此类游戏所需时间比较长,花费的心力也比较大,但更能抓住游戏玩家的心。所以说角色扮演类游戏是目前游戏界里面的重头戏,基本上任何一款主机想要占据主流地位,都离不开角色扮演类游戏的支持。就象当年PS在主机争霸中的胜出主要就是依靠《最终幻想7》(FF7)。到现在角色扮演类游戏基本可以分为以下几种:正统类型的、有过关类游戏要素的—ARPG、有策略类游戏要素的—SRPG、网络类角色扮演游戏。
1、正统类型的角色扮演类游戏
这种类型的角色扮演类游戏,主要的特征是与怪物战斗会进入特定的战斗画面。最标准的例子在家用机上是《最终幻想》系列,电脑上则是《仙剑奇侠》系列。而在这里面业界又根据角色的操控方式把此类游戏分为《最终幻想》类型和《勇者斗饿龙》(DQ)类型。具体来说就是在地图上我方控制角色表现为一人或是全都显示出来。同时根据其引发战斗的条件又分为自主类和随机类(既踩地雷式)。
2、ARPG
ARPG的主要特征是无特定的战斗画面,与敌人的战斗直接在地图上进行。在家用机上其代表作为《浪漫传说》系列,在电脑上则是《暗黑破坏身系列》。
3、SRPG
SRPG其实与战争类策略游戏没有太大的分别,主要区别在于其拥有完善的剧情。其代表作就是《火焰的纹章》系列。其实在我看来,SRPG是比较难划分,我个人认为这类游戏更应该归入SLG类型中。
4、网络类角色扮演游戏
网络类角色扮演游戏是最近几年才新出现的游戏类型,主要是通过互联网,使得多人同时进行一款角色扮演类游戏。目前家用机上的代表作是《梦幻之星网络版》和《最终幻想网络版》;在电脑上的代表作应该说是《传奇》。
二、策略类游戏—SLG
策略类的游戏主要是指通过思考下达命令去执行的游戏。这类游戏里还可以细分为战争类、经营类、养成类。
1、战争类策略游戏
故名思意,战争题材的策略游戏,最出名的就是《大战略》系列的游戏了。在此类游戏中,我最喜爱的是SEGA公司在SS上推出的《千年帝国之兴亡》,虽然游戏的政治涵义不好,但我们玩游戏的可以不管这个,只要游戏好玩就可以了。可惜的是我的SS已经年久失修,而这款游戏也同样不好找到啊!如果大家有机会见到这款游戏的话,我强烈推荐此款游戏。该游戏无论是操作、音乐、平衡性方面都做的很完善,唯一的缺点就是其难度。我最喜欢的就是里面的音乐,实在是好听;而难度方面,虽然我每关都完美的过去了,但是这么也拿不到最高评价,真是恼火啊!虽然是跑题了,但有了牢骚,我也得发啊!
2、经营类策略游戏
这个的涵义就不用再细说了,而在这方面的游戏覆盖面也是很广的,包括经营:餐厅、便利店、球会、医院等等。玩这类游戏就看个人兴趣了,对哪方面有兴趣,比较了解就玩哪种经营类型的就可以了。此类游戏的代表作为《主题公园》系列。
3、养成的策略游戏
其实这类游戏也叫做恋爱类策略游戏。一般情况都是给主角也就是你安排日程进度表,最后追上某某人的游戏,其代表作就是《心跳回忆》系列。
三、动作过关类游戏
动作过关类游戏是指通过你的手疾眼快来让你操控的角色拳打脚踢摆平敌人过关的游戏。此类游戏没有经验值,没有提升技能等说法,靠的就是你的操作技术。此类游戏的代表作为《魂斗罗》系列和《超级玛利》系列。
四、射击类游戏
射击类游戏,主要指的是依靠远程武器,与敌人进行战斗的游戏。一般来说,就是指飞机类型的游戏。这里面又分为平面型射击类游戏和3D型射击游戏。平面型射击游戏的代表作是《雷电》系列,而3D型射击游戏的代表作则是《王牌空战》系列。同时此类游戏也包含光线枪游戏,这类游戏的代表作是《VR战警》
五、冒险类游戏
冒险类游戏其实和角色扮演类游戏有些相象,但是一般说来没有经验值、游戏时间比较短、游戏中只依靠动作和解迷两部分来进行游戏,最后一点就是比较恐怖。此类游戏的代表作为《生化危机》系列。
六、格斗类游戏
格斗类游戏一般主要是出现在街机上,家用机上大部分都是移植作品。解释就不需要了,只要告诉大家其代表作大家就明白此类游戏的分类标准了。平面格斗类游戏的代表作是《街霸》系列和《拳皇》系列,而3D格斗类游戏的代表作则是《VR战士》系列和《铁拳》系列。
七、赛车类游戏
这类型游戏也是不用解释的,但是此类游戏还是在大型游戏厅中玩框体机的感觉比较好,在家用机上效果总是差那么一点。其代表作是《极品飞车》
八、体育类游戏
体育类游戏内容比较广泛,但主要的还是足球、篮球、棒球及冰球类游戏,其他的体育项目做成游戏的就比较少了。代表作是《实况足球》系列。
九、桌面类游戏
桌面类游戏的解释比较难,而且种类也比较多,一般说来麻将游戏、大富翁游戏都属于此类游戏。这类游戏主要是用来短时间消遣的,不需要研究探讨。
十、益智类游戏
这类游戏主要是也是靠眼疾手快,虽然不难,但是要想玩好了就不是件容易的事情。代表作是《俄罗斯方块》系列。
另外还有一些新类型的游戏虽然大家把它们归纳在以上十种游戏里面,但我个人认为其实这些游戏都已经可以单独分类了。包括音乐类游戏,代表作《DDR》系列;卡片类游戏,代表作《游戏王》系列。
总的说来,目前游戏行业发展飞快,时不时的就出现一种崭新玩法的游戏。如果我们对每一种新玩法的游戏都要给它分类的话,那也真是太累了。按我说,不管是哪类游戏,只要我喜欢玩,这就可以了。
1.游戏类型,通常用于分类电子游戏,是一种分辨游戏之间区别的方法。世界上并没有统一的分类方法。国外游戏类型主要分为:ACT、FTG、STG、FPS、TPS、SLG、RTS、RTT、RPG等其他类型。2.国内游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他。拓展资料:ACT 动作游戏:ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。AVG 冒险游戏:AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。FTG 格斗游戏:FTG游戏应该可以视为我国“文斗”概念的最终形态了吧,无论玩家在游戏中如何打个你死我活,游戏外的玩家除了出身汗,手脚酸痛外并不会有实际的伤害。
这个要看你怎么划分吧,按照网络类型可以分为网络和单机;按照屏幕方向可以分横版和竖版;按照游戏平台可以分安卓、ios、电脑;按内容可以分rpg fps等等,其实还有更细分的,例如rpg下面还有arpg mmorpg等等
游戏类型:
FTG-格斗
TAB-桌面
PUZ-益智
AVG-冒险
SLG-模拟
RTS-即时策略
FPS-第一人称射击
SPG-体育
STG-射击
OLG-网络游戏
RPG-角色扮演
ACT-动作
ECT-其他类
现在的游戏类型分类已经不是很明显了;
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