狂暴战输出技能循环 以及基本装备配置 最优秀的饰品以及次级武器~

dnf\u52a0\u8840\u4e4b\u72c2\u66b4\u7684\u6b66\u5668,\u88c5\u5907\uff0c\u9996\u9970\u2026\u2026\u2026\u2026

\u7ea2\u773c\u65f6\u88c5\u4e0a\u8863 \u8840\u4e4b\u72c2\u66b41\u7ea7 \u6028\u7075\u59571\u7ea7 50\u7d2b\u949d\u56681\u7ea7 \u6700\u9ad813\u7ea7 \u63a9\u65e5\u9524 \u949d\u5668 \u5f88\u786e\u5207 \u56e0\u4e3a\u6211\u662f\u7ea2\u773c\u8001\u73a9\u5bb6 DNF\u6bd4\u8f83\u8d44\u6df1\u4e86 \u8def50CC\u5de8\u5251\u3002+1\u7ea7

\u56fd\u6b87+2\u7ea7

\u9b54\u5251+1\u7ea7

45-50CC\u91cd\u7532\u5957+1

\u6012\u7075+1

55\u7ea2\u773c\u804c\u4e1a\u5957\u4e0a\u8863+1
\u708e\u65e5\u56f0\u9b42\u9524\u300250\u7d2b\uff0c+1
~~\u627e\u5410\u8840\u4e86~~

\u4e2a\u4eba\u63a8\u8350\uff1a\u6b66\u5668\u6218 \u7834\u7532\u6536\u76ca\u8f83\u5927
\u9970\u54c1\u53ef\u4ee5\u9009\u62e9 \u80cc\u53db\u8005\u7684\u75af\u72c2 \u8584\u7247 \u72c2\u66b4 \u9f99\u810a\u5956\u7ae0\u7b49\u7b49
\u6280\u80fd\uff1a\u80fd\u51b2\u950b\u6700\u597d\uff0c\u8d77\u624b\u6495\u88c2\uff08\u5168\u7a0b\u4fdd\u6301\u6495\u88c2\uff09\uff0c\u4f18\u5148\u4fdd\u8bc1\u538b\u5236\u548c\u65a9\u6740\uff0c\u538b\u5236\u65a9\u6740\u4e0d\u4eae\u65f6\u4f18\u5148\u81f4\u6b7b\u518d\u731b\u51fb\uff0c\u82f1\u52c7\u6253\u51fb\u4e00\u822c\u662f\u6ee1\u6012\u65f6\u7528\u6765\u6cc4\u6012\u6240\u7528\u3002
\u540c\u65f6\u6495\u88c2 \u548c\u65a9\u6740\u7684\u96d5\u6587\u8981\u914d\u597d
\u6b66\u5668: S4\u7684\u65a7\u5934\u6216\u8005\u9b54\u810a\u4e4b\u67aa\u5c5e\u4e8e\u6bd5\u4e1a\u88c5\uff0c \u5148\u5146\u548c\u88c2\u9b42\u4e5f\u8fd8\u4e0d\u9519\uff0c\u4e0d\u5efa\u8bae\u7528\u707e\u53d8\u7684\u5251\u7c7b\u6b66\u5668\u3002
\u5929\u8d4b\uff1a

武器;狂暴战士。双刀是无可争议的第一选择。欺诈者之手与复仇的搭配在非恶魔BOSS的战斗中,表现不逊于双刀,特殊场合甚至高于双刀,因为毕竟双慢才才能充分发挥战士的潜能,更何况两者还同速。在没有双刀的情况下,欺诈者之手是最佳主手,他还可以依次搭配S4慢速副手、村正、慢速牌子爪做副手,记住如果你没有蛋刀主手,请不要使用蛋刀副手,因为那效果真的还不如前面三种搭配。在没有欺诈者的情况下,主手可以依次使用蛋刀主手、S4主手、村正和牌子爪。

饰品; 狂暴战士。灰暗的纳鲁薄片是第一选择。另外一个饰品要根据不同的BOSS进行不同的选择。这里需要说明的是,耻辱碎片是神器,适合绝大多数战斗。尤其是在相对缺怒(布胖)或需要跑动(苏姆雷普斯)的战斗中,表现尤其突出。龙脊奖章适合无基尔加丹这样的特殊BOSS(无招架闪避)。狂暴者召唤适合短时间RUSH并附带AOE的战斗(穆鲁)。其他饰品基本不适合狂暴战士使用。
狂暴战士的饰品除了灰片以外,没有绝对的好坏,因此无法具体排名,只能说耻辱碎片的适应性更强。

狂暴战士输出讲究“怒气判断”。虽然狂暴战士有着相对简单并且完美的输出循环,那就是英勇打击100%全程保持,然后在旋风斩雕文支持下进行“旋风斩-嗜血-嗜血”8秒循环。但是在实际战斗中,即使是基尔加丹这样怒气充裕的战斗中,也不可能完美执行这个循环,更何况没有双刀的战士面对布胖?况且,根据不同的情况,我们甚至要刻意打乱循环去获得更大高的DPS,比如MURU的P1小怪和JD的镜像。在小怪或镜像出现的瞬间,慎用旋风斩,一来确保安全,二来确保小怪集中后开鲁莽旋风最大程度提高DPS,并且在输出时,怒气不足时要确保旋风释放等等。这些小技巧一言难尽,要战士们自己去体会。但这些起码说明,完美的循环对于狂暴战士是无法存在,也是不应该存在的。否则,我们一直用一键输出宏就好了,何必要去手动?狂暴战士的技能优先级应该是斩杀≥嗜血≥旋风>猛击,英勇打击尽量全程保持。

1楼脑残疾吧?优先斩杀?
优先级别最高必然英勇打击,灰片/LG/耻辱碎片 有着3个足以,狂暴纯烂。
武器级别
1:双刀
2:JD爪子+复仇
3:主手刀+野蛮(祖母那个) 双牌子爪(双慢)

如何控制怒是个学问,只对你说是不会理解的,没事的时候多打打ZAM 什么的 反正3天1更新。时间长了自然有自己的方法控制。
SW毕业 即便没双刀 武器JD爪子+复仇 打JD也会有5000DPS吧 我T6战士 拍子爪 没灰片也能4000+
注意控制你的命中..千万别多了

扩展阅读:狂暴战一键输出宏怀旧 ... 狂暴战一键输出顺序 ... wlk狂暴战输出技能顺序 ... wlk狂暴战一键输出宏 ... 狂暴战最佳输出天赋 ... 狂暴战必做的24个宏 ... 狂暴战输出五个技巧 ... 80狂暴战士一键输出宏 ... 怀旧服狂暴战输出循环 ...

本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
欢迎反馈与建议,请联系电邮
2024© 车视网