3dmax怎么制作吊灯?如何3D建模吊灯模型?

3Dax是一个3D动画渲染和制作软件,也被称为3DStudioMax。该建模软件在国际上受到高度重视,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、3D动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。该软件不仅功能强大,而且使用方便。关于3dmax的强大,其实我相信众多小伙伴也有一定的了解,但是对于软件的掌握以及使用,可能不好小伙伴还在抓耳挠腮!没关系,想要学会3Dmax建模,来就是找对地方了。245套3Dmax品视频课程,带你逐一攻破软件基础操作、基础建模、灯光渲染、效果图渲染、动画制作

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3dmax吊灯模型建模步骤:

01:在前视图创建一个几何球体,基本点类型为八面体,参数如图

02:(1)转换为可编辑多边形

(2)在多边形层级中选择边,选中全部边

(3)再进行网格平滑

(4)在透视图中,将所选边移除

(5)在多边形层级下,选中全部多边形

(6)选择倒角,参数如图

(7)选择轮廓,参数如图

(8)挤出多边形,参数如图

(9)删除多边形

03:(1)在前视图创建一个球体,参数如图

(2)打开材质编辑器,选择一个材质球

(3)选择自发光,调节一个颜色

(4)将材质指定给选择对象

04:(1)将两个物体成组

(2)在前视图,沿X轴复制两个

05:(1)在前视图画一条线,如图

(2)在修改器下,开启在渲染中启用,在视口中启用

(3)在前视图中,调节球体高度

(4)沿X轴复制两条线

06:在顶视图创建一个切角长方体

07:在前视图,调节线的长度

08:将球体调节一下大小,如图

09:吊灯制作完成

那么,今天的“3dmax怎么制作吊灯?如何3D建模吊灯模型?”就分享到这里结束啦!其实学习3dmax,一定有技巧,多看、多练、多临摹、多思考,希望大家都能够早日将3Dmax建模给拿下!!在这里,还为大家提供更多的3Dmax课程学习,点击链接:

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