lol比赛术语

lol比赛术语是指在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这款多人在线竞技游戏(MOBA)中,专业玩家或解说员用来描述游戏进程、战略和操作的专门用语。

1. 游戏进程术语

- “早期游戏”(Early Game):这通常指的是游戏开始后的前10分钟。在这个阶段,玩家主要聚焦于farm(即获取经验和金币)、设置视野以及小规模的对战。例如,“早期游戏”中,打野英雄可能会说“我正在打蓝buff”,指的是他们正在攻击一个特定的野怪以获取增益。

- “中期游戏”(Mid Game):大约在游戏开始后10-25分钟,这个阶段的特点是频繁的团队战斗和目标转换,如拿塔、拿龙或进行埋伏。例如,队伍可能会计划“打龙”,意思是他们准备攻击一个强大的中立野怪,以获得全局增益。

- “后期游戏”(Late Game):这是游戏的最后阶段,通常在游戏开始后25分钟以上,当大多数玩家都拥有其核心装备时开始。在这个阶段,一个小错误就可能导致整场比赛的失利,因此,队伍通常会采取更加保守和计算的策略。例如,“我们在后期游戏中,需要更加注意地图上的视野”来避免被对方偷袭。

2. 战略和操作术语

- “Push”或“推线”:指的是玩家让自己的小兵前进,进入敌方防御塔的攻击范围,以便对敌方防御塔造成伤害。例如,“我要去上路推线”,意味着玩家将前往上路,让自己的小兵进入敌方上路防御塔的范围。

- “Roam”或“游走”:这是指英雄在游戏地图上的移动,尤其是在没有与敌方英雄直接交战的时候。例如,一个中路英雄在完成对中路的推线后可能会说:“我要去下路游走”,意味着他们将移动到下路,可能会配合下路队友发动一次突袭。

- “All-in”:这是一个冒险的策略,指的是玩家投入所有的资源(如技能、物品等)来尝试击败对手。例如,“我现在可以all-in他”,意味着玩家认为他们目前有足够的优势,可以通过全力以赴来击败对手。

3. 团队协同术语

- “CC”或“控制链”:这是指一系列的控制技能(如晕眩、禁锢等),当它们被恰当地连续使用时,可以使敌方英雄在一段时间内无法有效反击。例如,“我们的团队有很好的CC,我们应该利用这一点来发动攻击”。

- “Peel”或“保护”:在高水平的比赛中,通常有一个或几个英雄专注于保护团队中的高伤害输出者(称为carry),使他们能够安全地攻击。例如,“我需要更多的peel”,意味着高伤害输出者需要更多的保护来免受敌方英雄的攻击。

这些术语不仅在游戏内部使用,还经常出现在比赛直播、解说和分析中,帮助观众更好地理解游戏的复杂性和策略深度。对于新手玩家来说,熟悉这些术语可以帮助他们更快地融入游戏社区并提高游戏水平。

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