问道血婴选择 问道血婴怎么加点好?

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\u4f60\u662f\u73a9\u6cd5\u91d1\u7684\u8bdd,\u6211\u529d\u4f60\u5143\u5a74(\u8840\u5a74)\u6700\u597d\u7ec3\u529b\u7684,\u56e0\u4e3a\u5982\u679c\u4f60\u6cd5\u4f24\u9ad8\u7684\u8bdd,\u90a3\u4e48\u4f60\u6740\u602a\u53ef\u4ee5M\u3002 \u4f46\u662f\u5982\u679c\u602a\u7269\u5168\u662f\u6297\u6cd5\u7684\u600e\u4e48\u529e? \u4f60\u5c31\u53ef\u4ee5\u53d8\u6210\u5143\u5a74(\u8840\u5a74)\u518d\u4e00\u4e2a\u4eba\u780d\u3002 \u8bf4\u5b9e\u8bdd,\u8fd9\u6837\u7684\u8bdd\u5f88\u6709\u6548\u3002 \u56e0\u4e3a\u5373\u4f7f\u4f60\u5143\u5a74(\u8840\u5a74)\u7ec3\u7684\u662f\u6cd5\u7684,\u771f\u8eab\u4e5f\u4e0d\u4f1a\u589e\u52a0\u4f24\u5bb3\u3002\u6240\u4ee5\u3001\u83aa\u63a8\u8350\u697c\u4e3b\u5143\u5a74(\u8840\u5a74)\u53ef\u4ee5\u7ec3\u529b\u7684\u3002 \u5df4\u6e1d\u5c71\u57ce: 130\u5c0f\u91d1 \u3089god\u2121\u56e7 \u4e3a\u60a8\u670d\u52a1\u3002\u8c22\u8c22\u91c7\u7eb3\u4e36

\u9ebb\u70e6\u91c7\u7eb3\uff0c\u8c22\u8c22!

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\u95ee\u9053\u624b\u6e38\u5143\u5a74/\u8840\u5a74\u4f5c\u7528\uff1a
1. \u51dd\u7ed3\u6210\u529f\u540e\u7684\u5143\u5a74/\u8840\u5a74\uff0c\u6bcf\u63d0\u534710\u7ea7\uff0c\u771f\u8eab\u5c31\u67092\u70b9\u89d2\u8272\u81ea\u7531\u5c5e\u6027\u70b9\u3002
2.\u73a9\u5bb6\u7684\u8840\u5a74\u5347\u5230\u4e00\u5b9a\u7ea7\u522b\u65f6\uff0c\u589e\u52a0\u5730\u52ab\u5267\u60c5\u4efb\u52a1\uff0c\u968f\u73a9\u5bb6\u5143\u5a74(\u8840\u5a74)\u7b49\u7ea7\u9012\u589e\uff0c\u81ea\u52a8\u83b7\u5f97\u5730\u52ab\u4efb\u52a1\u7a81\u7834\u7b49\u7ea7\u4e0a\u9650\uff0c\u4efb\u52a1\u5b8c\u6210\u540e\u7ed9\u4e88\u5927\u91cf\u7ecf\u9a8c\u5956\u52b1\uff0c\u540c\u65f6\u81ea\u8eab\u7684\u76f8\u6027\u4e0a\u9650\u4e5f\u4f1a\u83b7\u5f97\u63d0\u5347\u3002
3.\u8840\u5a74\u53ef\u83b7\u5f97\u4f24\u5bb3\u63d0\u5347\u548c\u9b54\u9053\u6280\u80fd\u3002
4.\u8840\u5a74\u53ef\u4ee5\u548c\u771f\u8eab\u81ea\u7531\u5207\u6362\u3002

1.元婴/血婴状态的任务界面
增加任务主体的判定条件。人物和元婴/血婴的任务在同一面板中显示, 什么状态下接的任务,就什么状态下交任务;
任务过程中,与接受任务时状态不符的情况无法触发任务,如人物状态时,接受帮派任务去打蛇,中间切换到元婴状态,而无法触发蛇战斗,必需要人物状态时才能触发与蛇的战斗;
单纯性时间任务,如双倍时间,人与元婴/血婴共同消耗,即人与元婴计为一个ID判定,而不判定状态;
非单纯性时间任务,如修行任务,既有时间的限定,又有打怪的限定,要以①②情况为优先判定;
对于所有元婴/血婴接受的任务,在任务绍介的文字最后标有特别的白字提示“(元婴)/(血婴)”。2.元婴/血婴状态时对宠物的操作
元婴/血婴与人物共用宠物。
当人物在元婴/血婴状态时,使用宠物的等级条件按照元婴/血婴的等级判定,如果宠物等级超出元婴/血婴等级的15级,则宠物名字条灰掉,无法参战、掠阵。
如果元婴/血婴的等级不满足宠物的携带等级,则宠物名字条灰掉,无法参战、掠阵。(可以丢弃、可以交易、可以拍卖、可以放商会、可以交任务) 。
元婴/血婴与宠物的亲密度就是人与宠物的亲密度。
元婴/血婴不可以骑乘御灵,即在元婴/血婴状态下,骑乘按钮取消。
玩家在切换到元婴/血婴状态时,如果参战宠物大于15级,则参战宠物变为休息状态,如果掠阵宠物大于15级,则掠阵宠物变为休息状态。
玩家可以对等级未超过元婴血婴15级的宠物进行参战、掠阵的操作,对于等级大于元婴血婴15级的宠物,参战\掠阵\休息按钮不可操作,程序将其置灰。
玩家在切换到元婴/血婴状态时,如果参战宠物的等级不符合携带等级,则参战宠物变为休息状态;如果掠阵宠物的等级不符合携带等级,则掠阵宠物变为休息状态。宠物置灰的情况下,只要是携带的宠物,都可以正常观看。
1.人物切换元婴/血婴时,所有观看宠物保持原样,不必收回;
2.元婴/血婴切换人物时,所有观看宠物保持原样,不必收回;
3.在交易宠物的时候,只要是携带的宠物,就可以交易;在交易中接收宠物的一方,按其人物和元婴/血婴最大等级判定,如果宠物的等级超过了人物或元婴/血婴等级的最大值,则弹出提示“宠物等级超过了你携带的上限”.
4.元婴可以摆摊,摆摊过程中不可以切换人物状态。3.元婴/血婴状态时对守护的操作
元婴/血婴与人物共用守护,守护的等级按照当前状态来判定;
如果元婴/血婴等级不足40级,则守护界面中无守护出现;
在不同状态时使用守护,守护的元气值保护不变,即110级的人物领到的守护为120级元婴/血婴所用时,守护的等级为120级,但是守护的元气仍与110级的相同;
元婴/血婴状态时不可领取守护;
元婴/血婴与守护的亲密度就是人与守护的亲密度;
拥有守护的玩家在元婴/血婴状态时,无守护的形象跟在玩家后面。4.元婴/血婴状态时对装备的操作
元婴/血婴同样使用人物所用的装备,使用装备的判定条件以元婴/血婴的等级和属性来计算;
元婴/血婴同人物一样,也拥有两套装备的放置界面;
元婴/血婴可以装套装,但无套装图片效果显示;
穿在人物身上的装备,在元婴/血婴状态下无法看到,同样,穿在元婴/血婴身上的装备,在人物状态下无法看到;
炼丹炉人物与元婴/血婴不共用。5.元婴/血婴的技能
元婴/血婴的师门技能需要玩家主动学习,技能随着元婴/血婴的等级而变化;
元婴/血婴的师门技能为该等级的标准技能,技能的种类同人物的技能种类;
元婴/血婴的生活技能同人物的生活技能。6.元婴/血婴的相性与属性
元婴/血婴相性与属性与人物的分开处理;
元婴/血婴的相性计算方法与人物一致,升级所得相性点可由玩家自己分配;
元婴/血婴的属性计算方法与人物一致,升级所得属性点可由玩家自己分配。
7.元婴/血婴的道行和潜能
元婴/血婴的道行与人物分开计算,元婴/血婴能过除暴、除妖、伏魔等来获得自己的道行;
刷道的判定条件与人物一致,判定的主体为元婴/血婴,即41级的元婴/血婴可以除妖、81级的元婴/血婴可以伏魔等;
元婴/血婴刷道可以获得潜能点。
8.仙/魔界面中增加仙/魔道点;(见界面设定) 。9.元婴/血婴状态对金钱携带上限的判定
元婴/血婴与人物共用金钱;
对金钱携带上限的判定按照元婴/血婴和人物的最高等级判定;
死亡时损失的金钱按当前携带量计算。10.元婴/血婴状态对仓库的操作
元婴/血婴与人物共用一个仓库;
存储金钱上限按元婴/血婴和人物的最高等级判定;
元婴/血婴与人物共用一个包裹;
元婴/血婴的管家仓库与人物共用一个。11.元婴/血婴与人物共用一个商店
商店存储金钱上限的判定按照元婴/血婴和人物的最高等级判定。12.元婴/血婴状态时不可以结婚13.元婴/血婴状态时可以使用变身卡,元婴/血婴变成变身卡的样子
人物使用变身卡后,可以切换元婴/血婴状态;
元婴/血婴使用变身卡后,可以切换人物状态;
人物和元婴/血婴共用变身卡效果。14.元婴/血婴状态时,不可以骑宠,御灵无骑乘选项
人物骑宠的时候,可以切换元婴/血婴状态。15.除以上提及的界面外,其它界面均元婴/血婴界面均与人物界面一致
除以上提及的操作外,其它操作均与人物操作一致。16.玩家进入元婴/血婴状态后,只是玩家可操作的对象变为元婴/血婴样子。17.人物飞升后的操作,完全同人物现在的操作。18.在场景中右键点击角色查看属性时,在聊天栏中显示的是当前状态角色的属性,即人物为人物的,元婴/血婴为元婴/血婴的;其中包括名字、等级、门派。19.元婴血婴的技能快捷键与人物的独立,从人物切换到元婴血婴时,元婴血婴不使用人物技能的快捷捷键;从元婴血婴切换到人物的时候,人物不使用元婴血婴的快捷键。五、元婴血婴设置一、切换限制1.点击切换时判断玩家当前体力值是否大于10,如果小于10点,则无法变化状态。无论是人物变化成元婴/血婴;还是元婴/血婴变化成人物,都有需要10点体力值。
2.两次切换的最短间隔时间不少于10秒。二、元婴(血婴)任务共用设定

1.独立任务:人物和元婴/血婴可以共时存在任务,人物接受是人物任务,元婴/血婴接受是元婴/血婴任务,这些内容独立接受,提交任务时只完成相应状态下的任务,互不影响。
2.共用任务:人物和元婴/血婴共用任务,人物和元婴/血婴都可以接受,这类任务,一般是时间流逝类任务,只要玩家身上有此任务,就不可以再次接受,记录在人物任务上面。
3.道具类任务
道具类任务,人物与元婴/血婴共用。 4.还有一类任务是元婴/血婴不能接受的任务。元婴/血婴不能接受的任务任务类型 任务名称 剧情任务 包括仙魔录、妖魔道、伏魔记 天劫任务 包括天劫任务1~10 新手任务 新手任务 拜师任务 拜师任务 出师任务 出师任务 法宝任务 修法炼宝 宠物飞升任务 宠物飞升任务 骑宠任务 召唤精怪 结拜任务 结拜任务 结婚任务 结婚任务 指引任务 人物的指引任务 查看地图任务 查看地图任务 只有元婴/血婴能接受任务任务类型任务名称同甘共苦同甘共苦副本任务包括黑风洞、若兰寺、烈火涧、镇邪冢十绝阵十绝阵八阵图八阵图修行任务修行任务坐牢坐牢任务抓人抓捕任务独立任务任务类型 任务名称 师门任务 师门任务 帮派任务 帮派任务 宝藏任务 寻找宝藏、高级宝藏、超级宝藏 地劫任务 地劫任务 人物飞升任务 包括飞升-引路人、飞升-仙道难 连环任务 30环连环任务、60环连环任务、90环连环任务 战斗触发任务 略 除暴任务 除暴任务 降妖任务 降妖任务 伏魔任务 伏魔任务 黄仨儿收宠任务 无 收宠任务 无 收集材料任务 无 送口信任务 无 送宠任务 送宠任务 门派试练 门派试练 无量心经道具 无量心经 共用任务任务类型 任务名称 同甘共苦 同甘共苦 副本任务 包括黑风洞、若兰寺、烈火涧、镇邪冢 十绝阵 十绝阵 八阵图 八阵图 修行任务 修行任务 坐牢 坐牢任务 抓人 抓捕任务 道具相关道具 任务名称 变身卡 千变万化 急急如律令 满怪遇敌 惊妖铃 加速遇敌 双/三倍药(包括仙风散、特效仙风散、超级仙风散、宠风散、天龙散) 包括双倍奖励时间、宠物双倍奖励时间、三倍奖励时间 强力驱魔香 强力驱魔香时间 驱魔香 驱魔香时间 道具套餐卡、高级道具套餐卡 位列仙班 荣誉之星 荣誉之星 老酒 卦象显示 神木鼎 神木鼎 天神护佑 免死护佑 灵引咒 捕捉宠物 血池、灵池、中级血池、中级灵池、高级血池、高级灵池 无 其它未列出道具人物、元婴均可以使用。三、元婴(血婴)参与活动相关说明
1.元婴/血婴状态时不可以结婚,不可以结拜,不可以拜师,不可以骑宠。
2.元婴/血婴状态可以参加跨服战场,但进入跨服战场后不能在元婴/血婴与原人物间切换 。
3.可以打英雄会、证道殿、名人堂,可以挑战的等级按照元婴/血婴的等级计算,称谓只保留最后一个称谓,元婴/血婴每天只能挑战1次。
4.可以领取工资,领取时以元婴/血婴和原人物中等级最高的计算。
5.可以使用变身卡,元婴/血婴变成变身卡对应的样子,变身后可以切换到原人物,变身效果保留,属性以任务属性为基准计算。
6.可以参加周末和节日活动,但在活动场景内不能在元婴/血婴与原人物间切换。
7.可以领取重返寻仙问道活动奖励,领取时以元婴/血婴和原人物中等级最高的计算,同一奖励原人物和元婴/血婴总共只能领取一次
8.不可以领取乐善施资助。
9.可以领取节日大使奖励,领取时以元婴/血婴等级计算,每次节日原人物和元婴/血婴总共只能领取一次。
10.可以领取幸运大使奖励,领取时以元婴/血婴等级计算,每天原人物和元婴/血婴总共只能领取一次。
11.元婴/血婴状态可以参加答题并得到答题系统,领取时以元婴/血婴等级计算,每天原人物和元婴/血婴总共只能完成一次 。
12.可以领取和完成帮派任务。
13.可以参加帮战,但在帮战场景内不能在元婴/血婴与原人物间切换。
14.可以参加帮派攻城战,但在帮派攻城战场景内不能在元婴/血婴与原人物间切换。
15.元婴/血婴状态下好友列表与原人物的好友列表共通。
16.百晓通排行榜的名单只按人物的属性来排名,只显示人物的属性;元婴/血婴状态的属性不参与排名。
17.帮派名单只显示人物等级,与元婴/血婴等级无关。
18.小于10级的元婴/血婴不能加入帮派。
19.元婴/血婴无进城等级限制 。
20.元婴/血婴不可以学习生活技能。四、元婴血婴的宠物设定
1.宠物的加锁、认主、寿命、成长、 当前气血、当前法力等所有数值不随元婴/血婴的切换而改变。
2.元婴/血婴可以捕捉宠物,但是宠物的携带等级不大于110级。
3.元婴/血婴可以丢弃,丢弃判断同人物,如改名不能丢弃。
4.元婴/血婴可以改名。
5.元婴/血婴可以恢复宠物忠诚度。
6.元婴/血婴可以给宠物加属性点、抗性点。
7.元婴/血婴可以使用对宠物使用道具,如归元露、药品等。
8.元婴/血婴可以强化宠物。
9.元婴/血婴可以给宠物打入炼妖石。
10.元婴/血婴可以设置宠物观看。
11.元婴/血婴可以携带御灵宠物,但不能骑乘。
12.宠物的亲密度在元婴/血婴状态时同样发挥作用。
13.元婴/血婴交易宠物时,不能购买等级差大于15级、或超出元婴/血婴的携带等级的宠物;不能购买携带等级要求大于110级的宠物。
14.元婴/血婴的携带宠物数量的上限同人物携带宠物数量的上限。
15.元婴/血婴可以给宠物打入天书、取出天书。五、元婴(血婴)技能设定
1.飞升后,元婴(血婴)的所有师门技能都需要自己学习。
2.飞升后,元婴(血婴)与人物真身的师门技能独立,各自学习、使用各自的技能。
3.元婴(血婴)出生后点击多闻道人为默认对话框,无新手欢迎提示。
4.元婴(血婴)点击门派使者,可以回到师门学习技能。六、元婴(血婴)使用药品设定药品名称 药品功能 限制 九转仙灵露 加属性1点 上限为30点 潜金散 加金相性1点 总相性点数不能超过30点,潜金散、神木丸、柔水丹、烈火散、三土丸五种药品总共服用最多颗数为15颗。 神木丸 加木相性1点 总相性点数不能超过30点,潜金散、神木丸、柔水丹、烈火散、三土丸五种药品总共服用最多颗数为15颗。 柔水丹 加水相性1点 总相性点数不能超过30点,潜金散、神木丸、柔水丹、烈火散、三土丸五种药品总共服用最多颗数为15颗。 烈火散 加火相性1点 总相性点数不能超过30点,潜金散、神木丸、柔水丹、烈火散、三土丸五种药品总共服用最多颗数为15颗。 三土丸 加土相性1点 总相性点数不能超过30点,潜金散、神木丸、柔水丹、烈火散、三土丸五种药品总共服用最多颗数为15颗。 宝花玉露丸 加MP上限100上限为400点。 三清丸 加HP上限100上限为500点。 七、飞升后学习其他门派技能的指引任务流程简述
1.完成"飞升—仙道难"任务,自动获得任务
2.与本门师傅外的其他师尊对话,并选择拜师;该选择不可逆,为终生选择
3.任务完成

任务详细设定
1.完成"飞升—仙道难"任务,自动获得任务"学习新的法术",并开始播放剧本1
任务名称:学习新的法术
任务介绍:飞升完成,修为又精进一步,对本门派法术已经了若指掌,学习新的法术已经迫在眉睫......(你现在可以选择一个门派做为第二门派,可以学习该门派的攻击类技能。注意,该选择为终生选择,不可悔改!)。奖励
1.玩家选定一个本门外的门派做为第二门派,并可以在该门派的三代师尊处学习攻击类法术。
2.任务完成后,玩家与相应NPC对话时,可以选择学习技能。
3.学习技能的界面,同学习本门技能的界面。
4.当选择的技能不是攻击类技能时,无法学习。
5.学习攻击类技能时,潜能消耗与学习本门技能相同。 八、元婴升级相关设定系统说明
1.修炼时间的3倍效果,只对经验有效。
2.元婴(血婴)获得经验的方式:
元婴(血婴)获得经验的方式和普通角色一样:
普通角色能够获得经验的地方,元婴(血婴)都可以获得经验,并且获得经验的计算方法和普通角色一样。可以找天机老人领取双倍时间,可以使用仙风散、超级仙风散、特效仙风散,并且可以获得相应的效果。3.和普通角色不一样的地方:
元婴(血婴)不可以使用祥云丹、偷天换日散等提高等级、经验的道具。
元婴(血婴)的等级达到125级时,经验可以继续增长,但无法超过人物的等级;当元婴等级与人物等级相同时,无法获得经验(具体见飞升数值相关设定)达到130级时,经验不再增长。
元婴(血婴)不可以接所有剧情任务,包括:妖魔道、仙魔录、伏魔记、幻仙劫、鲲鹏变等所有级别段的剧情任务。
元婴(血婴)可以找NPC领取"元婴(血婴)修炼时间",在该时间内,元婴(血婴)获得经验会有加成效果;但玩家所携带的宠物不受影响。 九、飞升数值设定(一)、相关说明
1.仙属性玩家飞升后,每升1级,增加1点修道点用来自由分配并且增加一点仙属性点。
2.魔属性玩家飞升后,每升1级,增加1点修道点用来自由分配并且增加一点魔属性点。
例:130级开始,131级增加1点道属性点,并且系统自动增加一点仙(魔)属性点。 (二)、飞升后的人物设定
1.等级:完成引路人任务后,角色等级上限提升至180级(180级时,无法再累积当前经验)。元婴(血婴)的等级不能超过人物真身等级。
2.相性:每通过一个劫难任务(天劫、地劫任务),角色真身的可分配单项相性点上限提升1点。
3.技能:门派祖师处可学习技能等级上限提升至300级。

仙属性
1.每1点仙属性可增加角色0.3点法术吸收效果
2.抗性上限从80提升至90
3.增加仙技能
名称:后发制人
描述:受到攻击时,有一定几率将对方本回合障碍
说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后当前回合有效且不额外消耗法力
效果:受到攻击时,有几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0
限制:此技能对怪物无效。 魔属性
1.每1点魔属性可增加角色0.3点强法属性,比如金系角色可增加强金法属性
2.增加魔技能名称:法力燃烧
描述:进行攻击时,有一定几率减损对方的法力
说明:魔仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力
效果:进行攻击时,有几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0
限制:此技能对怪物无效。

(三)、元婴(血婴)设定
1.元婴(血婴)不会消失。
2.元婴(血婴)的成长与人物相同,包括经验、道行、技能、装备、属性等等均与角色相同。

十、元婴血婴升级的影响
1.元婴血婴每升10级,人物的属性点就增加2点
2.如果玩家放弃元婴血婴重新修炼,则因为元婴血婴所增加的人物属性点也清除。
3.如果使用"易经洗髓丹",则优先去除元婴/血婴福利属性点,如果使用"高级洗髓丹"则元婴/血婴福利属性点也一次退回,所增加的值清零。
4.宠物抗性:宠物单种抗性(抗异常)上限提升至45点。其他设定
炼妖石等级开放至18级。六、宠物飞升任务一、概述
人物飞升之后可以接到宠物飞升任务,该任务可以让宠物突破125级的等级上限。二、任务说明
1. 没有完成宠物飞升任务的宠物,达到125级以后获得经验时经验不会增长;
2. 该任务完成后可以再次完成,也就是说可以带N只宠物飞升。但是接了任务没有完成时,不可以再接任务;
3. 任何宠物都可以飞升,包括野生、宝宝、变异、神兽、精怪、御灵等。三、任务流程
1. 与东海渔村的灵兽异人对话,获得任务;
2. 找米兰仙子,接受连续的3场战斗考验;
3. 与灵兽异人对话,得知还需要炼化羽化金丹给宠物服下,才可以飞升;
4. 收集炼化羽化金丹需要的材料;
5. 提交材料给灵兽异人,完成任务;
6. 完成飞升任务的宠物,如果使用归元露、超级归元露将宠物等级置为1级,那么宠物不会受到125级等级限制。

四、相关奖励;
1. 完成任务后,任务对应的宠物可以突破125级上限,即达到125级以后可以正常获得经验并且正常升级。

很高兴收到您的求助:只有到达130级之后,完成飞升才可以学习其它门派的技能。关于升级快,是人民币能解决的问题,不是我所能解决的。另外,血婴、元婴的加点方式并不影响真身以及飞升后的效果,所以不论婴儿加全体还是全灵都看自己喜好。

多少级可以变血婴/元婴

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