黑暗之魂点数怎么加 网易有什么网络游戏?

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2\uff1a\u81f3\u4e8e\u7f51\u6613\u5176\u4ed6\u7684\u4f11\u95f2\u6e38\u620f\u597d\u8c61\u662f\u514d\u8d39\u7684\u3002

2D\u56de\u5408\u6e38\u620f
\u5927\u4f1a\u897f\u6e38II\u3002\u68a6\u5e7b\u897f\u6e38\u3002\u5927\u8bdd\u897f\u6e38III\u3002\u5927\u8bdd\u897f\u6e38\u5916\u4f20\u3002\u5361\u724c\u5bf9\u51b3
2D\u5373\u65f6\u6e38\u620f
\u5927\u5510\u8c6a\u4fa0\u3002\u5927\u5510\u8c6a\u4fa0\u5916\u4f20\u3002\u5927\u5510\u65e0\u53cc
3D\u6e38\u620f
\u9b54\u517d\u4e16\u754c\u3002\u5929\u4e0b\u8d30\u3002\u65b0\u98de\u98de\u3002\u767e\u53d8\u91d1\u521a\u3002\u521b\u59cb\u897f\u6e38\u3002\u5ba0\u7269\u738b\u56fd\u3002\u5029\u5973\u5e7d\u9b42\u3002\u6613\u4e09\u56fd
\u4f11\u95f2\u6e38\u620f
\u75af\u72c2\u77f3\u5934\u3002\u5bcc\u7532\u897f\u6e38\u3002\u9b54\u6cd5\u706b\u67aa\u56e2\u3002\u7bee\u7403\u4e5f\u75af\u72c2\u3002\u6ce1\u6ce1\u6e38\u620f
\u7f51\u9875\u6e38\u620f
\u5bcc\u7532\u897f\u6e38\u3002\u6218\u56fd\u98ce\u4e91\u3002\u4e09\u56fd\u5929\u4e0b
\u6bcf\u4e2a\u6e38\u620f\u4f1a\u6709\u5f88\u591a\u670d\u52a1\u5668
\u8865\u5145\u4e00\u53e5\uff0c\u7f51\u6613\u7684\u53e3\u7891\u662f\u56fd\u5185\u6700\u597d\uff0c\u6e38\u620f\u4e5f\u4e0d\u50cf\u817e\u8baf\u90a3\u6837\u6284\u88ad\uff0c\u6709\u673a\u4f1a\u5f88\u503c\u5f97\u53bb\u73a9\u73a9

黑暗之魂点数的加法:

1、生命值Vitality:影响血量,40点达到1325HP,以后每点增幅减小,是本作最首要重要的点数。

2、记忆力Attunement:影响法术记忆槽,10点记忆力有第一个记忆槽,19点有5个,是咒术、魔法和奇迹号必备的,其他号可一点都不加,也可加到12点从而拥有两个记忆槽,至少大发火和火焰风暴还是很好用的。

3、持久力Endurance:影响负重、精力和抗出血,是本作最首要重要的点数,40点持久力达到最高精力值160、负重为80,以后每点大概增加2点负重,精力值不变。

扩展资料:

加点方案:

这个游戏等级几乎没有任何优势,相反可能敌人的加成比你高。

所以新手玩家加点只堆血,选一个适合的武器达到要求以后力敏可以先不加,等级压制在50级左右,其余全部堆血,你会发现,会到一个阶段,怪物打你只掉一丝血,这个游戏其实还是很简单的。

如果以后要升级,保持血量点数为当前等级的%60左右,比如60级血量加到30点或者32点,别的用来加力敏,挨boss 5,6下攻击都不会有事。

活人状态下向篝火贡献人性,可以永久(多周目依旧有效)提升该篝火的元素瓶上限,注火一次+5瓶,最高10瓶。
拿到注火秘法后(仅当前周目有效),可以继续注火,最高提升为20瓶。

回血

装备道具:

1、太阳公主戒指 每秒2点 每次加2点;

2、灵树盾 每秒2点 每次加2点;

3、安里之剑 每秒1点 每次加2点;

4、祝福武器 每秒0.9点 每次加3点;

5、埃尔德里奇红石 一次85。

奇迹(50信仰下):

6、阳光滋润 10点每秒 持续1分钟;

7、光芒恩惠 7点每秒 持续1分钟;

8、生命力涌现 5点每秒 持续1分钟。

可以互相叠加,也能和圣铃战技和道具叠加。

圣铃战技:

9、其他圣铃战技 每秒6点 耗蓝13,持续1分钟;

10、费莲诺儿战技 每秒4 点 耗蓝16 ,持续1分钟。

其中其他圣铃战技 只要切换一下武器buff 就没了,但是 费莲诺儿圣铃 是个例外,切换之后buff仍然在,可以继 续用其他圣铃放战技buff。

战技buff之间也可以相互叠加,也可以和奇迹、道具叠加。



1. 生命值Vitality:影响血量,40点达到1325HP,以后每点增幅减小,是本作最首要重要的点数。
2. 记忆力Attunement:影响法术记忆槽,10点记忆力有第一个记忆槽,19点有5个,是咒术、魔法和奇迹号必备的,其他号可一点都不加,也可加到12点从而拥有两个记忆槽,至少大发火和火焰风暴还是很好用的。
3. 持久力Endurance:影响负重、精力和抗出血,是本作最首要重要的点数,40点持久力达到最高精力值160、负重为80,以后每点大概增加2点负重,精力值不变。
4. 力量 Strength:影响武器使用,请查看武器详细介绍,相应的力量值达到武器力量要求的时候,挥舞速度是最快的,否则很慢、有很大的硬直,双持可以将力量要求变为本来的2/3,比如双手巨剑Zweihander力量要求24,那么你要单手使用该武器,力量必须达到24,要双手持只需要16=24*2/3。力量越大,力量补正为B以上(含)的武器的。
5. 敏捷Dexterity:影响武器使用,请查看武器详细介绍,相应的敏捷值必须达到敏捷要求,否则武器威力大减,一般来说45为最高。
6. 抵抗力Resistance:增加人物抗出血、抗毒、抗诅咒,但基本是最没用的属性。
7. 智力Intelligence:满足魔法(Socery)的最低需要即可配备法杖施法,一般智力可以在44(用结晶灵魂枪),最高不超过50(用白龙吐息)。
8. 信仰Faith:满足奇迹(Miracle)的最低需要即可配备护符施法,一般信仰在40,最高不超过50。
案例一:120级,战士开局,体力39,记忆力10,持久力39,力量14,敏捷40,抵抗力11,智力40,信仰9。武器用敏捷武器,打刀、大镰刀、细剑,记忆用结晶魔法,左手持法杖。适合较为规矩pk的最初火炉。敏捷pk号。
案例二:120级,战士开局,体力50,记忆力8,持久力57,力量40,敏捷18,抵抗力11,智力9,信仰9。武器用力量武器,黑骑士大斧、大棒。黑斧的力量pk号。
案例三:压级50,战士开局,体力35,记忆力8,持久力32,力量14,敏捷14,抵抗力11,智力9,信仰9。武器用属性武器,雷电打刀、雷电细剑、双持雷电石像鬼钺,适合入侵古城以后的地方,比如王城、公爵图书馆、恶魔遗迹,不适合最初火炉、黑森林等高级别群集地。
案例四:压级25,战士开局,体力22、持久力20、力量14、敏捷14,其他不变,武器用属性武器,雷电打刀、雷电细剑、双持雷电石像鬼钺,适合入侵古城以前的地方,包括古城、下水道、太阳祭祀坛、钟楼。

求采纳~~

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