《魔兽》当中的休闲玩家,这是一个什么定义?

仅仅是魔兽世界9.0版本大秘境开放的第三周,然而通过集合石的情况来看,玩家们对大秘境玩法的兴趣却在不断地下降,反而是PVP玩法的热度越来越高,包括胖哥和身边的亲友都纷纷放弃了大秘境,去打评级战场了,而造成这种情况的还原无非就是大秘境的收益太低,显得PVP的收益非常高。

大秘境掉落规则与玩家收益

9.0版本大秘境10层和11层掉落203装等,12-14层掉落207装等,15层也仅仅掉落210的装等。对于现阶段的玩家来说,打个12-14层基本已经是极限了,即便是有一些普通玩家可以限时打通15层,15层大秘境的钥匙也很少会出现在集合石中。

大秘境掉落装等比较低,再加上装备掉率的影响,对于目前的玩家来说,205+的装等基本已经算是“毕业”了,想更进一步,就只能选择打史诗团本和PVP,史诗团本的难度有多高就不必多说了,于是PVP也就成为了目前最有效的获得高等级装备的途径。

PVP装等机制与玩家收益分析

PVP奖励装备分为多个等级:

0-1399分为休闲者,对应的装等为200点;

1400-1599分为争斗者,对应的装等为207点;

1600分-1799分为挑战者,对应的装等为213点;

1800分-2099分为竞争者,对应的装等为220点;

2100分-2399分为决斗者,对应的装等为226点;

2400分及以上,对应的装等为233点

玩家可以使用征服点数在PVP商人那里兑换200等级的装备,然后按照对应的PVP等级使用荣誉点数一路升上去,并且不同的PVP等级,还会在每周开出一件对应等级的低保装备。

对于普通玩家来说,打个1600分是很轻松的事情,随便在集合石找一个YY队,连续打一天,可能就1600了,三周的征服点数为1650分,可以轻而易举地换到3件项链,戒指以及披风。使用荣誉点数升级只会就是3件213等级的装备,再加上3周的低保,三周时间就可以获得6件213等级的装备了。

如果达到1800的PVP等级,那么三周时间就是6件220等级的装备,相当于半身装备了,而这六件220等级的装备带入到PVE玩法中,却只能通过低保和英雄团本获得,大秘境即便是打个15层限时也是210装备。

PVP玩法对于小号来说更是最佳的提升手段,以本周为例,如果大号在之前的两周都打满了征服点数,那么小号可以在本周获得满额的1650征服点数,找个队伍,加上荣誉兑换的装备,可以轻而易举地把装等提升到190以上。

大秘境只剩下低保,把更多的时间放在PVP和团本上

1800分看似很难,但是如果把大秘境的时间用在评级战场中,1800分其实真的没有想象中那么难。更何况高层大秘境也并没有那么好限时,即便是打通了,也很可能摸不到装备。



休闲玩家通常就是没事打打怪,或者去打打副本爆个装备,通常上线的时间也不固定,这样的大概就是所谓的休闲玩家。

在魔兽中的休闲玩家就是一个佛系玩家,不在乎比赛的输赢,自己玩的开心就可以了,我认为就是这样的一个定义。

是指这些玩家对待游戏的态度十分的放松,他们只是为了消磨时间,并不为了打副本,做装备。

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