maya渲染问题:建模时一般是左右对称镜像的,然后合并,但是渲染后,总是隐隐约约看到模型中线处(头 maya渲染变成这样是怎么回事

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你截屏看看,好多种原因能够造成这种结果,点没缝好、中间有重叠面、或者你建模时候动了中间的点往外拽了,这是你造型的原因

要么是你的点没合并好,要么就是你的线处理的不够圆滑,合并完以后还要调整的

你先截图上来看一下,这样比较容易看出问题点哟。

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