动画运动规律(二)动物的运动规律

动画运动规律深入探究,动物动作的关键在于理解其骨骼和运动方式。为了提升动画的真实感,了解动物的运动规律至关重要。


首先,了解动物的骨骼结构有助于描绘生动的动作。动物的基本动作包括走、跑、跳、跃、飞、游等。例如,动物行走时,如人一样是双脚交替,但动物通常用脚趾而非脚掌,这导致关节运动的独特性。兽类的运动规律具体如下:



家禽如鸡鸭鹅,走动时身体摇摆,头脚配合,脚部关节运动呈弧形。飞禽按翅膀特点分阔翼和雀类,阔翼类如鹰,飞翔动作柔和,雀类如麻雀,动作快速而不稳定。


鱼类游动利用鱼鳍,大鱼如鲸慢而稳定,小鱼动作快而灵活,长尾鱼如金鱼,动作柔和。爬行类和两栖类各有特色,昆虫类运动多样,如飞行类翅膀抖动轨迹各异,爬行类交替运动,跳跃类注重细节处理。


掌握这些动物的运动规律,对动画制作大有裨益,通过观察和实践,可以赋予动画更真实、生动的动作表现。




扩展资料

动画运动规律,是研究时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而处理好动画中动作的节奏的规律。



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