你认为第5人格当中有哪些不足之处? 埃里克森人格发展理论的不足之处是?

\u3010\u5fc3\u7406\u5b66\u3011\u4e3a\u4ec0\u4e48\u8bf4\u660e\u5c3c\u82cf\u8fbe\u591a\u76f8\u4eba\u683c\u6d4b\u8bd5\u7684\u4e0d\u8db3\u4e4b\u5904\u662f\u201c\u5bf9\u75be\u75c5\u7684\u8fa8\u522b\u529b\u8f83\u5dee\u201d\u3002\u9ad8\u624b\u89e3\u91ca\uff01\uff01\uff01

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现在游戏非常多,第五人格也是非常流行的,但是它也有许多的不足。

首先第一点就是这里边的天赋是非常不好的。因为这里边的一些监管者和其他的一些道路基本上都是没有什么效果的,根本就给不了玩家体验感。我本来就是地图里边走来走去,而且还一边的一些人物根本没有互动。

不管我们怎么玩儿,这里边的许多旁观者和监管者之类的都是没有用的,都像是一个摆设一样。而且有一边的两个监管根本就是没有气氛的,因为这个游戏想要的就是那种害怕恐怖,然后玩家被追捕逃脱的过程,但是在玩游戏过程中,其实就是我们在一直跑,根本就没有被追的体验感,也没有那种紧张刺激的感觉。

第二点就是里面的地图很少啊,就有那么几个适合一般人玩的,一般人们就会选择广场、医院等等,而且在这些地点玩屠夫这个角色的时候,根本是特别低端的。所以现在人们也越来越觉得第五人格里面有许多的不足之处。而且在玩这个游戏的时候,有些事不能社交的为大家不能一起沟通交流,而且这个也是需要队友的,但是就给人非常孤独的感觉。

还有就是当自己靠近一些坏人,发出语音和其他的一些情况制作都不是特别好。 胆小的人在玩这个游戏的时候只想着自己跑出去,顾不上队友,可是这是一个团队游戏,所以就显得这个玩家不是特别团结系统还会降低这个玩家的分数。但是,对于一些胆大的玩家来说,他们觉得这个游戏真的是没有什么的。就很平平无奇,说不上有什么特点,就是一个逃生游戏吧。所以说,我们在玩这个游戏的过程中,可以选择适合自己的。毕竟这款游戏也是有许多优点的。



现在游戏非常多,第五人格也是非常流行的,但是它也有许多的不足。
首先第一点就是这里边的天赋是非常不好的。因为这里边的一些监管者和其他的一些道路基本上都是没有什么效果的,根本就给不了玩家体验感。我本来就是地图里边走来走去,而且还一边的一些人物根本没有互动。
不管我们怎么玩儿,这里边的许多旁观者和监管者之类的都是没有用的,都像是一个摆设一样。而且有一边的两个监管根本就是没有气氛的,因为这个游戏想要的就是那种害怕恐怖,然后玩家被追捕逃脱的过程,但是在玩游戏过程中,其实就是我们在一直跑,根本就没有被追的体验感,也没有那种紧张刺激的感觉。
第二点就是里面的地图很少啊,就有那么几个适合一般人玩的,一般人们就会选择广场、医院等等,而且在这些地点玩屠夫这个角色的时候,根本是特别低端的。所以现在人们也越来越觉得第五人格里面有许多的不足之处。而且在玩这个游戏的时候,有些事不能社交的为大家不能一起沟通交流,而且这个也是需要队友的,但是就给人非常孤独的感觉。
还有就是当自己靠近一些坏人,发出语音和其他的一些情况制作都不是特别好。 胆小的人在玩这个游戏的时候只想着自己跑出去,顾不上队友,可是这是一个团队游戏,所以就显得这个玩家不是特别团结系统还会降低这个玩家的分数。但是,对于一些胆大的玩家来说,他们觉得这个游戏真的是没有什么的。就很平平无奇,说不上有什么特点,就是一个逃生游戏吧。所以说,我们在玩这个游戏的过程中,可以选择适合自己的。毕竟这款游戏也是有许多优点的。

我认为游戏《第五人格》有三点不足之处。1.地图问题,某些地图的地方过于强势,如军工厂的大房子,凉凉村的大船,死亡医院的废墟,都对屠夫非常不友好。2.监管者非常不平衡,目前排位可玩的监管只有小丑和红蝶【我说的是高端】,也有人会玩殿堂,那鹿头厂长杰克蜘蛛不是废了?排位也就那样,三阶基本上就是小丑红蝶,少数厂长杰克蜘蛛,鹿头几乎没有,每天玩监管者都是心惊胆战的,完全没有监管者的气氛,我觉得可以利用双监管者模式的囚禁功能,当一个人上椅子后能囚禁30秒足矣,起码能打一个人。3.天赋有问题,人类旁观者垃圾,监管者通缉垃圾,而且监管者通缉这一条路基本是废的,等群鸦这个效果出来血迹都看到了。

我认为第五人格作为一款手游,游戏本身就是模仿端游方面做的,自身游戏玩法,特色全是模仿,玩多了会感到无聊烦闷,游戏的创新度也不够。

我认为第五人格这个游戏从设定还有规则来讲都很完善了,游戏中经常遇到的问题就是队友长时间不操作导致队友破译被拖后。如果能够完善处罚机制,让更多的人更注重对游戏的重视,我觉得会更完美。

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