有玩过奇迹时代1的吗?为什么英雄无敌比它有名? 英雄无敌、奇迹时代、圣战英雄传这类叫什么游戏?

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如果你是玩画面的人,那忽略我的话
我玩过奇迹时代,和英雄无敌没得比,策略游戏中最为出色,且只有三代达到了极致,且不说99年奇迹时代的公司的作品画面糙成什么样,也不说英雄无敌4可以英雄上阵,单单只说模仿,奇迹时代就是一个抄袭英雄无敌的游戏,而且很失败,
在奇迹时代中英雄了不起了是个超级小兵,而英雄无敌中作用非常大,而且策略游戏不是只有战斗,还有发展,举个例子,同样的地图种族,高手和新手玩1周(游戏中一周)可能金钱资源兵力差1/3,
而且战斗,奇迹时代且不说电脑弱智的ai和英雄无敌没得比,单只说战术,这么说吧,一场战斗,你玩可能大败,我玩可能伤亡不到1/10的获胜,这才是乐趣,通过自己的战术将不可能变为可能,是老一代策略玩家类此不疲的事情。
最重要的一点,平衡,一个优秀的游戏是平衡的,英雄无敌基本比较平衡,而奇迹时代....这样游戏的可玩性差远了,奇迹时代我打穿一遍没有再玩的冲动,英雄无敌,我们宿舍经常dota回来切一盘非常开心,一个能屹立10年的游戏,岂能用区区画面来衡量?

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品味

这你就不懂了,英雄无敌3是99年才出来的2D游戏,其创作性史无前例。对于老鸟来说那个时候出来这个游戏是很不错的。3D技术还很匮乏。玩这种游戏要善于计算。也许就因为用兵得当,最后以一点之差赢了,就如做数学题一样有种成功感.

你玩过英雄无敌1吗。。。英雄无敌2呢?我想现在大多数玩家都是从英雄3开始接触的吧?事实上英雄无敌2就奠定了其在欧美回合制游戏中的统治地位,奇幻的背景,不错的平衡性(当时的男巫族和女巫族还是稍强些,毕竟一个有黑龙,一个有泰坦),关键是游戏的流畅性很强。而第三代刚出来的时候,虽然只是用了伪3D的贴图,但是在那个年代,在SLG的流域还是很有冲击性的,再加上一流的兵种设定,宏大的剧情,英雄特技的加入,使之成为系列的巅峰作。这也是3DO在后来不断推出两部资料片还有英雄无敌历代记来圈钱,而玩家还乐意付出的原因。虽然之后有无数的游戏打着超越英雄无敌的旗号来势汹汹,但是英雄无敌的王者地位还是无可动摇的。再加上魔法门系列在第一人称视角RPG领域的地位,英雄无敌想不红都难啊。。。

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