冰河世纪3观后感 求冰川时代3的内容简介和观后感想(英文)

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Plot Summary \uff1a\u5185\u5bb9\u7b80\u4ecb
After the events of "Ice Age: The Meltdown", life begins to change for Manny and his friends: Scrat is still on the hunt to hold onto his beloved acorn, while finding a possible romance in a female sabre-toothed squirrel named Scratte. Manny and Ellie, having since become an item, are expecting a baby, which leaves Manny anxious to ensure that everything is perfect for when his baby arrives. Diego is fed up with being treated like a house-cat and ponders the notion that he is becoming too laid-back. Sid begins to wish for a family of his own, and so steals some dinosaur eggs which leads to Sid ending up in a strange underground world where his herd must rescue him, while dodging dinosaurs and facing danger left and right, and meeting up with a one-eyed weasel known as Buck who hunts dinosaurs intently.



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I was really impressed by the film. A problem that many sequels run into is that they rely too heavily on the name of the franchise and hope it will blind the audience into liking a mediocre film. This film didn't have that. It truly stayed true to the characters and themes we have grown to love in the Ice Age franchise.

In this instalment, Manny and Ellie's child is on the way. Manny has a tough time and is nervous about becoming a father. Ellie, on the other hand, is very excited and feels ready.

Diego worries he is going 'soft', and struggles with his desire to be a strong, intimidating tiger once again.

Upon being around so much 'baby excitement', Sid feels like he wants some kids. His wish is granted when he stumbles upon three eggs, which hatch and are revealed to be dinosaur eggs. Thus, our adventure begins.

Needless to say, most of the key characters have inner struggles that they are dealing with. The film also introduces a new character, a crazy cool weasel named Buck. After the film, my boyfriend told me Buck reminded him of Jack Sparrow from the acclaimed 'Pirates of the Caribbean' franchise. I see the resemblance, as Buck is a little on the wild side and has a hunger for adventure.

The animation was beautiful. With each film in the series, the animation gets better. The scenery and colors were great, and the characters were well done as well.

A lot of people seem to have an issue with the dinosaurs. They claim it isn't realistic. My only argument against that is, "Do you think the first two were all that realistic?" if you see this film, you just need to let your imagination stretch a bit. Accept that there are dinosaurs in it, and you'll love it. Don't get hung up on the fact that dinosaurs were long gone before the Ice Age.

The film moves at a fast pace and has many laughs along the way. It's a great adventure and I really think it will be popular when it hits theaters. The script was pretty good, the soundtrack was excellent, and I really can't pin point anything that is extremely wrong with this movie. It stands well on its own, so newcomers will be able to enjoy it easily, all while keeping the same spirit of the first two, which is sure to please fans from day one.

  《冰河时代3》的成功是流水生产线的必然结果——观后感
  和第二集相比,《冰河时代3》虽然在观赏性上有所提高,但这个系列电影总体质量上还是呈下滑的趋势,希望制作方就此打住,还是另外进行新的创意吧,不过人家肯定不会听我的,圈钱运动还会如火如荼地进行的。抛开电影本身主题思想的优劣和剧情安排的合理与否,单从技术层面上讲,人家这钱赚得叫人心服口服。可以说以《冰河时代3》为代表的一大批好莱坞动画电影所创造的光怪陆离色彩纷呈的童话世界用“叹为观止”形容一点都不过分,但是我看《冰河时代3》最大的感触不仅在此,我更折服于好莱坞动画电影的制作理念,在强大的技术支持下这种理念几乎达到了化境。

  由于动画电影普遍具有拟人化和奇幻色彩,在创作上几乎不受时间、空间、角色的限制,地球上甚至宇宙间的任何物种都可以进入动画电影中,并且开口说话,进行人类所能进行的一切活动。从这个角度上讲,动画电影的取材无比宽泛,相对于真人电影,人们对其剧情合理性的要求也宽松很多。但是这并不意味着编导们就可以胡说八道,人家不胡来,基本上还要给你把故事讲圆满了,叫你看了笑了轻松了,人家把钱拿走,完事。《冰河时代3》令人很直观地看到好莱坞动画编导们讲故事的几大法宝,说白了,就是一条制作流水线,按照这个套路生产基本上没跑,差也差不到哪里去。

  法宝一:角色的成人性
  《冰河时代》系列都以对坚果无比执着的松鼠作为影片的一个重要线索,这几乎成了这个系列电影的一个招牌,《冰河时代3》也不例外,只不过又安排进了一个雌性松鼠。首先,在这只母松鼠的造型上,我们看到的是一个成熟美女的形态,雄松鼠看雌松鼠那色迷迷的神情,以及两只松鼠的结合和矛盾的产生,无不是按照成人的思想和生活演进的。这样的创作手法,在好莱坞的动画电影中几乎随处可见。动画电影本来的主要观众是儿童,但是正因为在这些“儿童形象”中加入了成人的表现要素,在形式与内容的巨大反差下,产生了很强的娱乐趣味,因而影片也变得老少咸宜了。反观我们的动画电影,在很大程度上,都局限在儿童的世界里,不敢大胆地引进成人思维,使得我们的动画片看起来都很“弱智”,只适合儿童观看,大人们要是成天盯着《海尔兄弟》看,恐怕要被人当“弱智”了。当然这种情况近年来有所改观,但是还是放不开手脚。

  法宝二:题材的广泛性
  好莱坞的那帮大仙们,凭着天马行空的想象力,几乎把世间万物都纳入了他们的创作之中,小到《霍顿与无名氏》中的微生物,大到《冰河时代》中的恐龙猛犸象,从《寻找尼姆》中的深海汪洋到《WALL-E》中的浩瀚宇宙,从《马达加斯加》中美国纽约中央公园到《狮子王》中广袤的非洲草原,从阿拉伯传说《阿拉丁》到中国故事《花木兰》等等,可以说只要你能想到的领域,几乎都被好莱坞动画涉及。这样一来,只要技术许可,好莱坞动画的题材就无穷无尽,而技术保障又恰恰是最不是问题的问题。正是这种题材创造上的广泛性,保证了好莱坞动画电影永远充满了神奇,永远都有你想不到的故事出现,而且这些题材的广泛性足以包容全球文化,这个咱就得佩服美国文化的软实力和其背后强大的技术支持了。而我们国内的动画电影总是逃不出传统的题材,一部《大闹天空》几十年来一直成为一个难以逾越的高峰,这不是荣耀,而恰恰是悲哀。有人会说我们的动漫技术不成熟,这个是事实,那么我们在3D领域没有优势,在平面动画方面技术上应该不成问题了吧?日本的好多优秀动画电影都是平面的,可见内容永远大于形式。《灰太狼与喜洋洋》似乎叫我们看到了一丝曙光,但愿这不是昙花一现。

  法宝三:内容的娱乐性
  当然好莱坞动画最大的卖点就是它娱乐性。就拿《冰河时代3》中的树獭希德来讲,这是一个油嘴滑舌、见风使舵但有一颗善良的心灵的市井小混混形象,他几乎就是《冰河时代》系列的灵魂人物,也是这个系列的最大的娱乐点。他有着普通人类的一切弱点,但是又有着普通人类的基本人性,正是这种草根性,保证了影片整体上的亲民性,所以人们再怎么给电影挑刺,你看完了都得笑一笑,你一笑,钱没了,那电影就算成功了。有意思的几乎好莱坞所有的动画电影中都有一两个类似希德的角色,比如《史莱克》系列中的驴子、《花木兰》系列里的木须龙、《狮子王》系列中的大猩猩和后来出现的那个那两个活宝——丁满和彭彭,这些角色的出现极大的增强了影片的娱乐色彩,有的甚至反客为主,成为人们心目中印象极深的“主角”。这就要归功于好莱坞动画制作者善于制造和贩卖娱乐的能力了,这种能力几乎已经工业化,形成了生产流水线。角色的基本套路已经确定,只要创造一个角色按照这个套路走,基本就成功了。只要逗乐了大家,你还能说什么?你看得不就是一个乐呵吗?

  法宝四:情节的拟人性
  个人觉得这一点几乎是动画电影的灵魂,拟人化这个工作做好了,出来的东西就可能是精品。《冰河时代3》中出现了一个类似于堂吉诃德式的人物——鼬鼠巴克,这个角色身上体现的是人类身上更深层次的东西,那就是一种追求,一种具有自我牺牲精神的追求,虽然角色荒诞,但是我们又不能不承认这种精神确实在人类身上可以找到。好莱坞动画最值得称道地方在于,能把某些道理在嬉笑怒骂的娱乐之中讲出来,叫你笑过之后,还得回味,而不是机械地说教。叫我至今印象深刻的地方是在《狮子王》中,刀疤望着逃离的小辛巴的影子,阴沉地对土狼(如果我没记错的话)说:“杀了他!”——这一情景活脱脱地是一副动画版的黑社会老大的样子,叫人玩味无穷。在《霍顿与无名氏》中,最后的结局表明真理往往是掌握在少数人手上,片中的宏观世界和微观世界最终归于美好,但是现实中却往往难以达到这样一种皆大欢喜的结果,因此使得影片整体上的内涵更加深刻。《WALL-E》中更是把人类的末世情节和对爱的渴望淋漓尽致地运用到了机器人的身上,观看本片几乎成了一次心灵升华的过程。反观我国的动画电影,总是免不了说教,更可笑的是我们进行传统文化教育、品德情操教育、爱国主义教育也往往是临时的说教,而不懂得潜移默化寓教于乐才是王道。

  除此之外就是在动画技术上的领先性,这个是有目共睹的,无需再说。

  《冰河时代3》不能算一部经典的动画片,但它有着好莱坞动画电影的所有特点,动画效果逼真、老少咸宜、温情脉脉、娱乐十足。可以说好莱坞动画电影产业已经形成流水线作业规模,只要剧本搞定,技术保障是毫无问题的。近几年来好莱坞的动画电影,尽管质量上有高低,但几乎鲜有彻底失败的例子。因为从流水线上出来的东西,都具备上述几个为人们所认可的特点,只是在这几个特点的整合上有高低之分,但这足以保证未出场已经稳操胜券了,剩下的不过是赚钱多少的问题了。

  因此《冰河时代3》拍得未必多成功,但赚钱赚得高明,这种高明之处需要中国动画电影人多多学习。

真没想到《冰河世纪3》是一部主题如此成人化的动画电影,而且它还是3D 的。表面上看,这只是一个很普通的好莱坞合家欢动画冒险喜剧:快乐的动物“四人帮”阴差阳错闯入了地下恐龙世界,为了家庭、友谊、爱情,不顾一切去冒险,去拯救,甚至去坚守那一份不舍的孤独,所以故事里的每个角色都有点“尽皆癫狂”的感觉。

这部续集电影虽然故事老套,但贵在笑料和诸多桥段足够生动,而且明显把笑点划分两级,分别考虑到照顾低幼小朋友们和成年观众,前者可以被夸张的肢体动作所吸引,后者绝对能被大量幽默台词所吸引。我甚至怀疑影片都在考虑争夺潜在的“腐女”观众人群,因为片中大量“同性”动物间互相取笑的戏,实在很容易让人产生“同志”方面的联想,以致有些过分热心的网友会去分析黄鼠狼巴克和终极BOSS“鳄鱼龙”(头长得很像鳄鱼的恐龙)之间“弱攻”和“强受”的关系……

蓝天工作室最能引以为傲的,一个是原先纯属跑龙套的松鼠,这次拥有了完整的故事线;二是塑造了又一个经典动画形象——潇洒而又孤独的游侠黄鼠狼巴克。《冰河世纪3》全片最有趣的也是这两处,而且也最能充分展现前面提到的影片主题——孤独。这次故事里的每一个角色似乎都在受“孤独的两面性”的煎熬:看着长毛象即将诞生的三口之家,树獭希德和剑齿虎迭戈似乎都感到平淡生活的乏味和那份迫在眉睫的孤独感,两人也选择了完全不同的排解孤独的方式——迭戈打算远走他乡,寻找新的冒险,而希德则直接“借”了三个恐龙蛋,迅速给自己“山寨”了一个四口之家。

最能充分体现这份“孤独两面性”的,就是松鼠和黄鼠狼游侠巴克。松鼠为了世俗的爱情放弃了曾一直追逐的松果(可以说代表了简单纯粹的理想),却不知爱情并不会帮它摆脱孤独,只是转化了孤独的形式。游侠巴克则几乎把孤独的主题演绎到了极致。最典型的就是丛林中巴克对着空气给爱人打电话,恶俗得几乎让人喷饭,但摆放的位置却恰到好处,为故事最后巴克拒绝加入“地上家庭”,选择继续孤独下去的“地下家庭”做了最好的伏笔。

好莱坞类型片最让人佩服的一点,就是打着任何类型片旗号自由表达创作者的想法。《冰河世纪3》就是一部打着儿童动画喜剧旗号的成人童话。虽然讨论的永远是“爱与勇气”、“家庭与责任”这样的老套主题,但经过冒险片的包装,通过“孤独”这个不起眼却又能引起广泛共鸣的切入点,让影片充满了亮点。所以,在影片高潮段落,导演把紧张的熔岩瀑布空战和长毛象联手剑齿虎的“临盆攻防战”两场拯救戏进行平行剪辑时,我再一次被感动了。

不过无论在孤独的主题上,创作者在前80 分钟走得多么远,最后10 分钟依然会回到最烂俗的Happy Ending。无论如何,《冰河世纪3》这样的电影再一次告诉国内电影人,讲好通俗故事的同时表达自己的想法,不仅没问题,而且还是一个技术活儿,小瞧不得。

《冰河时代3》的成功是流水生产线的必然结果——观后感
和第二集相比,《冰河时代3》虽然在观赏性上有所提高,但这个系列电影总体质量上还是呈下滑的趋势,希望制作方就此打住,还是另外进行新的创意吧,不过人家肯定不会听我的,圈钱运动还会如火如荼地进行的。抛开电影本身主题思想的优劣和剧情安排的合理与否,单从技术层面上讲,人家这钱赚得叫人心服口服。可以说以《冰河时代3》为代表的一大批好莱坞动画电影所创造的光怪陆离色彩纷呈的童话世界用“叹为观止”形容一点都不过分,但是我看《冰河时代3》最大的感触不仅在此,我更折服于好莱坞动画电影的制作理念,在强大的技术支持下这种理念几乎达到了化境。

由于动画电影普遍具有拟人化和奇幻色彩,在创作上几乎不受时间、空间、角色的限制,地球上甚至宇宙间的任何物种都可以进入动画电影中,并且开口说话,进行人类所能进行的一切活动。从这个角度上讲,动画电影的取材无比宽泛,相对于真人电影,人们对其剧情合理性的要求也宽松很多。但是这并不意味着编导们就可以胡说八道,人家不胡来,基本上还要给你把故事讲圆满了,叫你看了笑了轻松了,人家把钱拿走,完事。《冰河时代3》令人很直观地看到好莱坞动画编导们讲故事的几大法宝,说白了,就是一条制作流水线,按照这个套路生产基本上没跑,差也差不到哪里去。

法宝一:角色的成人性
《冰河时代》系列都以对坚果无比执着的松鼠作为影片的一个重要线索,这几乎成了这个系列电影的一个招牌,《冰河时代3》也不例外,只不过又安排进了一个雌性松鼠。首先,在这只母松鼠的造型上,我们看到的是一个成熟美女的形态,雄松鼠看雌松鼠那色迷迷的神情,以及两只松鼠的结合和矛盾的产生,无不是按照成人的思想和生活演进的。这样的创作手法,在好莱坞的动画电影中几乎随处可见。动画电影本来的主要观众是儿童,但是正因为在这些“儿童形象”中加入了成人的表现要素,在形式与内容的巨大反差下,产生了很强的娱乐趣味,因而影片也变得老少咸宜了。反观我们的动画电影,在很大程度上,都局限在儿童的世界里,不敢大胆地引进成人思维,使得我们的动画片看起来都很“弱智”,只适合儿童观看,大人们要是成天盯着《海尔兄弟》看,恐怕要被人当“弱智”了。当然这种情况近年来有所改观,但是还是放不开手脚。

法宝二:题材的广泛性
好莱坞的那帮大仙们,凭着天马行空的想象力,几乎把世间万物都纳入了他们的创作之中,小到《霍顿与无名氏》中的微生物,大到《冰河时代》中的恐龙猛犸象,从《寻找尼姆》中的深海汪洋到《WALL-E》中的浩瀚宇宙,从《马达加斯加》中美国纽约中央公园到《狮子王》中广袤的非洲草原,从阿拉伯传说《阿拉丁》到中国故事《花木兰》等等,可以说只要你能想到的领域,几乎都被好莱坞动画涉及。这样一来,只要技术许可,好莱坞动画的题材就无穷无尽,而技术保障又恰恰是最不是问题的问题。正是这种题材创造上的广泛性,保证了好莱坞动画电影永远充满了神奇,永远都有你想不到的故事出现,而且这些题材的广泛性足以包容全球文化,这个咱就得佩服美国文化的软实力和其背后强大的技术支持了。而我们国内的动画电影总是逃不出传统的题材,一部《大闹天空》几十年来一直成为一个难以逾越的高峰,这不是荣耀,而恰恰是悲哀。有人会说我们的动漫技术不成熟,这个是事实,那么我们在3D领域没有优势,在平面动画方面技术上应该不成问题了吧?日本的好多优秀动画电影都是平面的,可见内容永远大于形式。《灰太狼与喜洋洋》似乎叫我们看到了一丝曙光,但愿这不是昙花一现。

法宝三:内容的娱乐性
当然好莱坞动画最大的卖点就是它娱乐性。就拿《冰河时代3》中的树獭希德来讲,这是一个油嘴滑舌、见风使舵但有一颗善良的心灵的市井小混混形象,他几乎就是《冰河时代》系列的灵魂人物,也是这个系列的最大的娱乐点。他有着普通人类的一切弱点,但是又有着普通人类的基本人性,正是这种草根性,保证了影片整体上的亲民性,所以人们再怎么给电影挑刺,你看完了都得笑一笑,你一笑,钱没了,那电影就算成功了。有意思的几乎好莱坞所有的动画电影中都有一两个类似希德的角色,比如《史莱克》系列中的驴子、《花木兰》系列里的木须龙、《狮子王》系列中的大猩猩和后来出现的那个那两个活宝——丁满和彭彭,这些角色的出现极大的增强了影片的娱乐色彩,有的甚至反客为主,成为人们心目中印象极深的“主角”。这就要归功于好莱坞动画制作者善于制造和贩卖娱乐的能力了,这种能力几乎已经工业化,形成了生产流水线。角色的基本套路已经确定,只要创造一个角色按照这个套路走,基本就成功了。只要逗乐了大家,你还能说什么?你看得不就是一个乐呵吗?

法宝四:情节的拟人性
个人觉得这一点几乎是动画电影的灵魂,拟人化这个工作做好了,出来的东西就可能是精品。《冰河时代3》中出现了一个类似于堂吉诃德式的人物——鼬鼠巴克,这个角色身上体现的是人类身上更深层次的东西,那就是一种追求,一种具有自我牺牲精神的追求,虽然角色荒诞,但是我们又不能不承认这种精神确实在人类身上可以找到。好莱坞动画最值得称道地方在于,能把某些道理在嬉笑怒骂的娱乐之中讲出来,叫你笑过之后,还得回味,而不是机械地说教。叫我至今印象深刻的地方是在《狮子王》中,刀疤望着逃离的小辛巴的影子,阴沉地对土狼(如果我没记错的话)说:“杀了他!”——这一情景活脱脱地是一副动画版的黑社会老大的样子,叫人玩味无穷。在《霍顿与无名氏》中,最后的结局表明真理往往是掌握在少数人手上,片中的宏观世界和微观世界最终归于美好,但是现实中却往往难以达到这样一种皆大欢喜的结果,因此使得影片整体上的内涵更加深刻。《WALL-E》中更是把人类的末世情节和对爱的渴望淋漓尽致地运用到了机器人的身上,观看本片几乎成了一次心灵升华的过程。反观我国的动画电影,总是免不了说教,更可笑的是我们进行传统文化教育、品德情操教育、爱国主义教育也往往是临时的说教,而不懂得潜移默化寓教于乐才是王道。

除此之外就是在动画技术上的领先性,这个是有目共睹的,无需再说。

《冰河时代3》不能算一部经典的动画片,但它有着好莱坞动画电影的所有特点,动画效果逼真、老少咸宜、温情脉脉、娱乐十足。可以说好莱坞动画电影产业已经形成流水线作业规模,只要剧本搞定,技术保障是毫无问题的。近几年来好莱坞的动画电影,尽管质量上有高低,但几乎鲜有彻底失败的例子。因为从流水线上出来的东西,都具备上述几个为人们所认可的特点,只是在这几个特点的整合上有高低之分,但这足以保证未出场已经稳操胜券了,剩下的不过是赚钱多少的问题了。

因此《冰河时代3》拍得未必多成功,但赚钱赚得高明,这种高明之处需要中国动画电影人多多学习。

真没想到《冰河世纪3》是一部主题如此成人化的动画电影,而且它还是3D 的。表面上看,这只是一个很普通的好莱坞合家欢动画冒险喜剧:快乐的动物“四人帮”阴差阳错闯入了地下恐龙世界,为了家庭、友谊、爱情,不顾一切去冒险,去拯救,甚至去坚守那一份不舍的孤独,所以故事里的每个角色都有点“尽皆癫狂”的感觉。

这部续集电影虽然故事老套,但贵在笑料和诸多桥段足够生动,而且明显把笑点划分两级,分别考虑到照顾低幼小朋友们和成年观众,前者可以被夸张的肢体动作所吸引,后者绝对能被大量幽默台词所吸引。我甚至怀疑影片都在考虑争夺潜在的“腐女”观众人群,因为片中大量“同性”动物间互相取笑的戏,实在很容易让人产生“同志”方面的联想,以致有些过分热心的网友会去分析黄鼠狼巴克和终极BOSS“鳄鱼龙”(头长得很像鳄鱼的恐龙)之间“弱攻”和“强受”的关系……

蓝天工作室最能引以为傲的,一个是原先纯属跑龙套的松鼠,这次拥有了完整的故事线;二是塑造了又一个经典动画形象——潇洒而又孤独的游侠黄鼠狼巴克。《冰河世纪3》全片最有趣的也是这两处,而且也最能充分展现前面提到的影片主题——孤独。这次故事里的每一个角色似乎都在受“孤独的两面性”的煎熬:看着长毛象即将诞生的三口之家,树獭希德和剑齿虎迭戈似乎都感到平淡生活的乏味和那份迫在眉睫的孤独感,两人也选择了完全不同的排解孤独的方式——迭戈打算远走他乡,寻找新的冒险,而希德则直接“借”了三个恐龙蛋,迅速给自己“山寨”了一个四口之家。

最能充分体现这份“孤独两面性”的,就是松鼠和黄鼠狼游侠巴克。松鼠为了世俗的爱情放弃了曾一直追逐的松果(可以说代表了简单纯粹的理想),却不知爱情并不会帮它摆脱孤独,只是转化了孤独的形式。游侠巴克则几乎把孤独的主题演绎到了极致。最典型的就是丛林中巴克对着空气给爱人打电话,恶俗得几乎让人喷饭,但摆放的位置却恰到好处,为故事最后巴克拒绝加入“地上家庭”,选择继续孤独下去的“地下家庭”做了最好的伏笔。

好莱坞类型片最让人佩服的一点,就是打着任何类型片旗号自由表达创作者的想法。《冰河世纪3》就是一部打着儿童动画喜剧旗号的成人童话。虽然讨论的永远是“爱与勇气”、“家庭与责任”这样的老套主题,但经过冒险片的包装,通过“孤独”这个不起眼却又能引起广泛共鸣的切入点,让影片充满了亮点。所以,在影片高潮段落,导演把紧张的熔岩瀑布空战和长毛象联手剑齿虎的“临盆攻防战”两场拯救戏进行平行剪辑时,我再一次被感动了。

不过无论在孤独的主题上,创作者在前80 分钟走得多么远,最后10 分钟依然会回到最烂俗的Happy Ending。无论如何,《冰河世纪3》这样的电影再一次告诉国内电影人,讲好通俗故事的同时表达自己的想法,不仅没问题,而且还是一个技术活儿,小瞧不得

《冰河世纪3》:家庭与冒险,孤独的两面

随着大片冰川的轰然倒塌,冰河时代终究成为了历史!而我们的诸位主角们也开始组建自己的家庭。但松鼠席德永远是松鼠席德,只要他出手没有不出事的!他竟然弄来了几颗恐龙蛋!这下可好,一只巨型恐龙不知从那里杀出来,席德立马就变成俘虏。为了自己患难与共的好友,“四人帮”的其他三位告别老婆孩子,再度踏上解救席德的旅途。可是这回的麻烦远远地超乎他们的想象,原来席德被带入了一个神奇的地下世界,这里与世隔绝,空气湿润、气候温暖。它阻挡了冰河世纪凛冽的寒风,于是一大群凶恶的恐龙出现在了众人面前……

好不容易度过冰原时期的冻冻危机,也化解了冰河融化时的危机,《冰河世纪3》一开场,曼尼跟艾莉正在期待小长毛象的诞生;迭戈开始怀疑自己到底有没有资格成为一只剑齿虎,因为“练习”吃素的他莫名地变温柔了;希德则依然贪生怕死,但凭着“天上小鸟都会飞下来让他烤”的本事,此时正开创人生的第二春,抢着当起恐龙宝宝的娘来了;而执著于橡实的松鼠奎特则终于要走桃花运了。

曾为先前的《冰河世纪》与《冰河世纪2》掌镜的第三集导演卡罗斯·桑塔哈在接受采访时说:“《冰河世纪3》是三部系列影片中最富野心的一部,我们把只熟悉冰原世界并经历过融冰危机的故事主角们,丢进一个非他们与生俱来便能适应的地方。”

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