自带3d模型的包装设计效果软件? 做包装设计的产品模型 用什么3D软件比较好

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点开我们熟悉的 Adobe 全家桶系列图标~

Dimension的Icon

Dimension 的起始页面我觉得非常地漂亮,虽然可以肯定是 Dimension 制作,但是是否完全不依靠后期修饰尚未可知。

Dimension 启动页

打开 Dimension 的主页面后可以辨别出三个不同的功能分区,一个是创建新文件和打开旧文件,一个是最近打开过的文件,还有一个是展示型和教学型的功能分区。

我们首先新建一个全新的文件。

我们可以看到,主要的工作页面被分割成三个部分。横向对比同类型的3D软件,DN的页面十分清爽,由对象栏,主视图,属性栏构成,比3D max C4D 那些头晕目眩的功能排列高得不知道哪里去了。但这也决定了 DN 功能较为单薄,无法制作复杂图形的缺憾。

Dn的对象栏目主要被分为五个部分,第一个部分是汇总,第二个是形状创建,第三个是材质,第四个是灯光,第五个是预设场景。一定要表扬的是 Dn 自带的一系列打光,Adobe 将其设置为一系列的摄影棚。对于在其他软件打光无比弱的我来说,预设好的光效真的是我自己手动永远打不出来的……

形状建立材质建立光效建立

我想要制作的是一块木板的产品海报,在淘宝中搜索出来的同类型海报是酱紫的~


嗯,中华土味系列…

由于刚接触DN,并且 DN 的功能并不算完善,所以决定从简单的产品做起,先建立一个立方体,使用快捷键 T 进行拉伸,使其成为木板的形状。

使用快捷键 V 以及快捷键 R 进行移动和旋转,调整木板的角度。

使用快捷键 alt 拖动,复制出一块同样的木板胚。

Dn 一般来说是默认做好打光的效果,所以一般来说我们首先调整对象的材质。

虽然 Dn 有很多默认的材质,但是做产品我们需要自备材质纹理,存储为 PSD 或 JPG 格式都可以,材质和贴图在 Dn 中被默认放在一起,很方便,但是其贴图的BUG 也无比多,贴图的体验非常差,希望未来可以优化。

在制作材质的过程中,我们可以对材质和贴图的光滑程度,透明程度,折射程度等等进行设置,设置的参数调整在右边的属性栏中。并且我们可以用快捷键 I 吸取材质,这一点是 Adobe 全家桶的共同特点~

在调整好产品后,我们可以适当的加入一些装饰性元素,Dn 中可供装饰的材料较少,我个人比较喜欢液体(⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄邪恶了)作为装饰,由于产品较大,需要进行对比,因此我加入了电脑作为一个尺寸的参照物。

最后对光效进行调整,确保产品表面有光泽也保留原有纹理。

然后就进入渲染页面,渲染页面在左上角 design 的旁边,渲染可选择的参数有质量(千万不要选高,等不到结束),位数(其实我自己也没搞懂是啥意思,但是32位数导出后在 PS 里会遇到很多麻烦)以及存储的位置。

在渲染的过程中,如果预览图已经达到你的要求,可以果断的点击相机直接保存,这一点我觉得真的太人性化了,对于电脑配置一般的小伙伴来说,渲染的时间实在太久,质量差一些反而不会影响太大。

保存后是一个分层的 PSD,导入 PS 之后非常非常人性化的将不同的材质面用彩色进行了分块,因此我们可以用魔棒选中进行精加工。

在制作过程中我发现,Dn 对于阴影的渲染非常地弱,无论质量开到多高渲染多久,最后的阴影都会出现颗粒状,因此必须在 PS 中进行加工。

在对阴影进行加工的过程中,我尝试了很多中方式,高斯模糊会导致阴影的边缘模糊,非常不自然,最终发现从来没用过的表面模糊可以非常完美的解决颗粒化的问题,获得完美的阴影。

最终成品

综上所述,使用 DN 制作了大量产品效果图后,我的使用观感如下。

优势



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