用3d max怎么画船

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找一张船的三视图,在MAX里面按ATL+B导入做背景,然后用LINE里面对比着背景先画出大形,然后在把点调成贝兹点,调整形状。
船三视图帮你找了个,不知是不是你要的。
http://www.cgrealm.cn/gallery/maps/cankaotu/200807/19-892.html

可以用物体网面编辑,调整贝瑟尔曲线实现,和画适量图的原理差不多。如果你想要画得更精确就必须得使用托补图。

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