高分悬赏!用恋爱游戏制作大师2做文字游戏教程!

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http://bbs.rpgchina.com/index.php
\u5c11\u53bb6R\u3002

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很简单的唔,有不懂得可以问咱,以下是一些比较基本的
———————————————————————————————————
打开LM2之后,首先试着决定好角色的相关内容,像你要做的这个只要决定一下 姓名 和 角色的样子 就差不多了吧……
然后 点击上面的 事件 选项卡
事件列表 (这个不要搞错了)
然后是一排 按钮 ,把鼠标放上去不按下去是会出现一些说明的,自己看看
第一个就是新建事件了,新建的事件除了 名字 以外 其他的基本都不需要改动,
当然你也可以改动看看啦……
这时候就会出现你新建的事件了(显示的是事件的名字)

双击事件,打开
出现对话框
事件内容(下面有框子)
框子里写有
[事件结束]

点击 右·键 (注意)——插入新的行

对话是用: 显示文章

还有一些 显示/清除图片、更改背景(未设置 就是没有背景了)、显示/清除角色 (自己试着用用吧)

然后 第1页 有一个 ——选择项分支
这个很重要啊,这个是用来做分支的
点击会出现对话框
分支类型:多重分支
分支时间:要不要都无所谓,随你的意思,可以试着弄看看
项目X:输入选择的内容(X为任意数字)
【例如: 要开始游戏吗?(显示文章)
项目1:是
项目2:否】

出现(以上面的例子为例):

选择项分支:分支数=2
————是————
(在此处 显示文章 即可)
————否————
(在此处 显示文章 即可)
[选择项分支结束]

然后是 事件 跳转 ,这个很关键唔

不同的选择是有可能跳转到不同的事件当中去的,这个时候 事件跳转 就起到很大的作用了!

在选择项分支的其中一个选择中
右键——插入新的行——事件跳转
出现对话框
事件:直接指定:点右边的按钮,选中要跳转的事件即可

标签:直接指定:XX事件头部(这个很关键)
然后确定就行了……

掌握以上的这些应该就差不多了吧,有其他的问题可以来找咱

建议楼主先去找一套游戏去临摹,像《真实之泪》、《秋之回忆》、《第七夜》。先去临摹它们的故事情节,从故事情节中再慢慢研究养成数值与各种情节或场景的切换。
美少女游戏都是要有养成数值的,只是每一种游戏的养成类方式不一样。美少女文字冒险游戏也分为养成类、模拟类等之分。只是它们都体现在文字之间的转换要求。
比如玩家扮演的主人公哪句话的回答会增加当前人物的友好或其他等,如果没有了这些养成数值,那游戏就只是一部带图像的电子书了。

推荐使用无双引擎,完全满足你的要求

无双引擎论坛: http://bbs.gamediy.net
无双引擎文档: http://gamediy.net/wiki/doc/manual

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