魔兽世界 宏命令 问题? 魔兽世界宏命令问题。

\u9b54\u517d\u4e16\u754c\u5b8f\u547d\u4ee4\u95ee\u9898

\u7406\u8bba\u4e0a\u4e0d\u53ef\u80fd\u5b9e\u73b0\uff0c\u5b8f\u4ec5\u80fd\u5728\u5224\u5b9a\u6709\u4ebaM\u4f60\u540e\u5b9e\u73b0\u558a\u8bdd\u6216\u8005\u53d6\u6d88buff\u7684\u529f\u80fd\uff0c\u65e0\u6cd5\u5728\u5224\u5b9a\u540e\u6267\u884c\u53e6\u4e00\u4e2a\u52a8\u4f5c\u7684\u529f\u80fd\uff5e

\u4f60\u8981\u7684\u5b8f\u592a\u8fc7\u590d\u6742\uff0c\u800c\u4e14\u8fd9\u4fe9\u7ed1\u4e00\u8d77\u6ca1\u610f\u601d\uff0c\u4f60\u4e0d\u5982\u628a\u51b0\u51b7\u8840\u8109\u548c\u5b9d\u73e0\u7ed1\u4e00\u8d77\u3002
#showtooltip
/castsequence reset=56 \u5bd2\u51b0\u5b9d\u73e0,\u51b0\u51b7\u8840\u8109
/use \u9970\u54c1\u540d\u5b57

\u4f60\u8981\u7684\u5b8f\u4e00\u4e2a\u6ca1CD\u4e00\u4e2a\u957fCD\uff0c\u505a\u51fa\u6765\u4e0d\u597d\u7528
#showtooltip \u5bd2\u51b0\u5b9d\u73e0
/castsequence reset=0 0,\u865a\u7a7a\u98ce\u66b4
/cast \u5bd2\u51b0\u5b9d\u73e0
\u8fd9\u4e2a\u5b8f\u53ef\u4ee5\u5b9e\u73b0\u4f60\u7684\u8981\u6c42\uff0c\u4f46\u662f\u60f3\u653e\u865a\u7a7a\u98ce\u66b4\u4e0d\u60f3\u653e\u5bd2\u51b0\u5b9d\u73e0\u662f\u4e0d\u884c\uff0c\u5982\u679c\u5bd2\u51b0\u5b9d\u73e0CD\u597d\u7684\uff0c\u4f60\u4e00\u6309\u5c31\u4f1a\u653e\uff0c\u5982\u679c\u6ca1\u597d\u90a3\u4e48\u4f60\u5f97\u8fde\u7eed\u70b9\u51fb\u8fd9\u4e2a\u5b8f\u624d\u80fd\u653e\u51fa\u865a\u7a7a\u98ce\u66b4\u3002

\u53e6\u4e00\u79cd\u65b9\u6cd5\u662f\u7ec4\u5408\u952e
#showtooltip [mod:shift]\u5bd2\u51b0\u5b9d\u73e0;\u865a\u7a7a\u98ce\u66b4
/\u65bd\u653e [mod:shift]\u5bd2\u51b0\u5b9d\u73e0;\u865a\u7a7a\u98ce\u66b4
\u8fd9\u4e2a\u5b8f\u6bd4\u5982\u4f60\u5b8f\u7684\u5feb\u6377\u952e\u662fX\uff0c\u90a3\u4e48\u6309X\u662f\u865a\u7a7a\u98ce\u66b4\uff0cshift x\u662f\u5bd2\u51b0\u5b9d\u73e0\uff0c\u60f3\u7528\u54ea\u4e2a\u7528\u54ea\u4e2a\uff0c\u8fd8\u6709shift\u4f60\u4e5f\u80fd\u6362\u6210TAB\u3001ctrl\u3001alt\u4e4b\u7c7b\u7684\u3002

宏的写入位置在聊天栏边上,一个圆形的对话框里面,也可以再聊天栏里打/宏来调出来。你说的这个宏的大概意思是,当你的鼠标悬停在某人身上,魅魔魅惑他。通过宏可以做到你的攻击对象是一个人,宝宝攻击一个人,监视一个人,同时带狗前提下注意队友的DEBUFF驱散(前提是你忙的开)。另外可以大量节省键位~

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以拉人宏为例:

输入/宏调出宏面板,会显示有很多小的空格,点“新建”后呼出一个新的宏的页面,选择一个你喜欢的图标,起个名字,确定。在下方的大框里写:

/Y 正在召唤%T
/施放 灵魂仪式

出来的效果就是你喊“正在召唤谁谁”同时使用召唤仪式。

-----------------------------
以此相同的还有拉糖宏:

#showtooltip 灵魂仪式
/cast [button:2]灵魂仪式;召唤仪式

如果说刚才那个喊话宏是最简单的宏的话,现在这个就略为复杂,它的功用是:鼠标左右键分别是拉人和招糖。

-----------------------------
再往上去的话还有:

#showtooltip
/cast [modifier:alt] 召唤小鬼;[modifier:shift] 召唤地狱猎犬;[modifier:ctrl] 召唤虚空行者;召唤魅魔

分别按住CTRL、SHIFT、ALT,一键招宝宝宏。

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宏做好后,把刚才你给这个宏选定的图标拖到技能栏里,和在法术书里拖技能栏是一样的,再设定一个快捷键,你也可以成神了。

另外送你几个宏,竞技场或者副本都很有用的,不妨试试。直接复制到宏里面就行,什么也不用改。

狗沉默焦点
/cast [target=focus] 法术封锁

狗吃魔法宏
/cast [target=你的名字] 吞噬魔法

恐惧焦点宏目标
/clearfocus [target=focus,dead]
/focus target [harm, target=focus,noexists]
/cast [target=focus] 恐惧

缠绕焦点目标
/clearfocus [target=focus,dead]
/focus target [harm, target=focus,noexists]
/cast [target=focus] 死亡缠绕(等级 4)

狗吞噬魔法。目标队友时吞噬盟友身上魔法,没有目标或目标对方时吞噬自身魔法,按住alt键吞噬对方魔法
/cast [help] 吞噬魔法
/cast [target=player,nomodifier] 吞噬魔法
/cast [harm,modifier:alt] 吞噬魔法

MM不改变目标魅惑。魅惑第一个目标,继续按下时如果第一个目标没有死亡,继续魅惑第一个目标,期间可以随意切换目标攻击,按住alt键或第一个目标死亡,将转而魅惑当前目标。
/clearfocus [modifier:alt]
/focus [target=focus,noexists];[target=focus,dead]
/clearfocus [target=focus,help]
/petfollow
/cast [pet:魅魔,target=focus,exists,harm] 诱惑

自己身上有DEBUFF,就吃自己的;自己没有,狗身上有,就吃狗自己的;按ALT+组合键,吃敌方或者队友的
#showtooltip 吞噬魔法
/cast [target=player]吞噬魔法
/cast [target=pet]吞噬魔法
/cast [pet:地狱猎犬,modifier:alt,harm][pet:地狱猎犬,modifier:alt,help]吞噬魔法
END

狗咬战栗的宏
/target 战栗图腾
/petATTACK
/targetLASTtarget

这是个地狱犬封锁宏 鼠标指向优先 如果鼠标没指向就沉默当前目
/cast [target=mouseover,exists][harm] 法术封锁

吸碎片销毁
/stopattack
/stopcasting
/cast 吸取灵魂
/script PU = PickupContainerItem; D= DeleteCursorItem; PU(4,20); D();

抓贼宏(我用腐蚀术抓贼,最后一行的XX法术写的是“腐蚀术”)
/script SetCVar("targetNearestDistance",10)
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance",50)
/cast xx法术

整合宏1,支持狗焦点吃魔法和鼠标指向吃魔法
/cast [help] 吞噬魔法
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 吞噬魔法; [target=mouseover,exists]吞噬魔法; 吞噬魔法
/cast [target=target,harm]安抚之吻
/cast [target=target,harm]顺劈斩

整合宏2,狗的沉默,卫士的拦截,MM的诱惑ALT支持焦点,鼠标指向施法,
/cast [modifier:alt,target=focus][target=mouseover,harm][target=target,harm]法术封锁
/cast [modifier:alt,target=focus][target=mouseover,harm][target=target]拦截
/cast [modifier:alt,target=focus][target=mouseover,harm][target=target]诱惑

暗影灼烧和火雨宏,有目标用暗影灼烧,没目标施放火雨
/cast [noharm] 火焰之雨;暗影灼烧

治疗石宏
# show 极效治疗石
/use 极效治疗石
/use 特效治疗石

瞬招牺牲宏
#showtooltip 召唤虚空行者
/cast 恶魔支配
/stopcasting
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 召唤虚空行者,牺牲

/castsequence reset=18/combat/target 痛苦诅咒,腐蚀术,生命虹吸
一建DOT

#showtooltip
/cast [modifier,button:1]极效灵魂石;[modifier,button:2]制造灵魂石;[button:1]极效治疗石;[button:2]制造治疗石
鼠标左右建+CTRL 制作糖 灵魂石 使用糖 灵魂石

此宏狗吃自己BF不改变目标,还可以鼠标指向吃魔法
/cast [target=mouseover,help] [target=player]吞噬魔法
/cast [target=player]受难(等级 6)
/cast 恶魔冲锋(恶魔)
/cast [target=target,harm]安抚之吻

摧毁碎片宏2(碎片袋第一个碎片)
/stopattack
/stopcasting
/script PU = PickupContainerItem; D= DeleteCursorItem; PU(4,1); D();
/cast 吸取灵魂(等级 4)

恐惧时打TT
#showtooltip
/cast [target=focus,harm] 恐惧
/cast 恐惧
/targetexact 战栗图腾
/petattack
/targetlastenemy或者/targetlasttarget

当你当前目标是A,但鼠标指向是B,优先恐鼠标指向的B。同理,目标是A,按下SHIFT+这个宏,鼠标没指向,恐惧焦点。没焦点,没指向则恐当前目标
#showtooltip 恐惧
/cast [target=mouseover,harm,exists] 恐惧;[target=focus,harm,exists,modifier:shift] 恐惧 ;恐惧

带MM的话,可以3 诱焦点加三恐鼠标指向目标
#showtooltip 诱惑
/clearfocus [modifier:alt]
/focus [target=focus,noexists];[target=focus,dead]
/clearfocus [target=focus,help]
/cast [pet:魅魔,target=focus,exists,harm] 诱惑

#showtooltip 死亡缠绕
/stopcasting
/cast 死亡缠绕
停止目前的施法,甩个缠绕出去

#showtooltip
/cast [nochanneling:吸取生命] 吸取生命
这个是为了节约蓝制定的,同样可以改为吸取魔法,只要吸取没读完,你再怎么按它也不会重新读

将TAB的最远距离改为50码 (最大是50)[在AV里PVP超级爽,尤其是你是远程职业的时候]
/console SET targetNearestDistance "50"

用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码) [被多个对手追击?要转身切换目标?这个可以帮你]
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"

将能够得到该范围内的宠物战斗信息
/console SET CombatLogRangePartyPet "150"

将能够得到该范围内的队友战斗信息
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "150"

将能够得到该范围内的队友宠物战斗信息
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets "150"

将能够得到该范围内的敌对玩家战斗信息
/console SET CombatLogRangeHostilePlayers "150"

将能够得到该范围内的敌对玩家宠物战斗信息
/console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets "150"

将能够得到该范围内的生物战斗信息
/console SET CombatLogRangeCreature "150"

将能够得到该范围内的友军战斗信息
/console SET CombatLogRangeParty "150"

将能够得到该范围内的死亡信息
/console SET CombatDeathLogRange "150"

另有偷懒节省键盘宏若干:

重载插件[不仅仅是重载插件,如果你觉得返回人物重新登陆比较麻烦的话,可以试试这个,超级好用的命令]
/console SET reloadui

镜头能拉到非常远
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 25)

副本进度号被插件字体挡住了看不全?没关系,用这个宏,一下看清你的所有副本进度。
/run local a,b,c,d,h,x for i=1,GetNumSavedInstances()do a,b,c,x=GetSavedInstanceInfo(i)d=floor(c/3600/24)h=floor(c/3600-d*24)ChatFrame1:AddMessage(a..":"..b.." "..d.."天"..h.."小时".."("..(x==1 and "普通"or"英雄")..")")end;

随机重置副本宏,刷DK神器,也是炉石宏。
/run SendWho("")local a=GetNumWhoResults()a=GetWhoInfo(random(a))InviteUnit(a)SendChatMessage("我在用随机回城宏,如果不在队伍里请点拒绝,抱歉打扰到你","whisper",nil,a)LeaveParty()

吃糖宏,鼠标放在宏上就会显示当前你背包里糖的数目
/脚本 M=GetMouseFocus()M:SetScript("OnEnter",function()n=0;for i=1,114 do l=GetContainerItemLink(i/23,i%23)if l and l:find("治疗石")then n=n+1;end;end;O=O or M:CreateFontString()O:SetFontObject(GameFontRed)O:SetText(n)O:SetPoint("top")O:Show()end)
/use 极效治疗石

坐骑宏 (左键是一个坐骑,右键是另一个坐骑)
/cast [button:2] 野蛮角斗士的虚空幼龙; 阿曼尼战熊

登陆界面记忆你的帐号,帐号修改后无效[网络安全意识不好慎用]
/console SET accountName "你的帐号"

这个宏的意思就是你鼠标指到的目标,就是技能攻击的目标,不需要锁定对方就可以用技能。但实际上这个命令并是非常好用,首先使用这个宏就跟玩CS狙击一样,当你的目标在鼠标的同时按下技能,才有效果,万一你按快或按慢了,就作废了。
= =!有什么不理解的,这个命令绑定在技能里,比喻说我要变羊,是不是先要锁定某个怪,再按变羊,他就变羊了?现在我把这个命令和变羊放一起,我鼠标一指,按下这个宏,不就也变羊了?

补充:嗯。。。指着就行了,不用锁定。
大部分技能在使用时都会触发公共CD,只有少数治疗的救命技能例外,像自然迅捷什么的。随便使用一个技能后,其他所有技能(包括饰品和药)全部进入CD状态,CD时间为1秒,也就是说,当你使用一个技能后,想在使用其他技能,都必须等1秒后才能使用。那么,在宏中,你把2个技能绑一起,原本的目的是按一下,2个技能都出去了,实际上是不可能的,因为一但一个技能使用,另一个技能就不能使用了。最早在公测时有延时宏,可以让另一个技能1秒后使用,但在收费后就被封杀了,因为暴雪是绝对不允许这样的无脑输出的方式出现的,如果延时宏不封杀,那么打副本时,只用按下一个键,那么你的人物就会从头到尾不停地放一个技能了。

orkus0512说的很正确很简练!~

补充.
mouseover.
比如你正在献祭某贼.突然某战士向你扑来.你又不能贼 这个目标.
用这个宏.可以用你的鼠标指针 放到(不用点)那个战士身上.
(此时如果你点了那个战士.那么目标肯定是要从贼 切换到展示了)
当你鼠标放在战士身上时候.点那个宏.比如魅惑.
那你的魅魔就会去魅惑战士了.而你的目标一致都是贼.
期间目标不会改变.

焦点魅惑其实更稳定.毕竟鼠标"滑"过.不是很靠谱.
指针放偏了 技能没有第一时间放出来.可能导致严重后果.
焦点XX宏.更安全.竞技场里更适用.往往就是那几个人.不会有新来的.
战场里mouseover则极好用.你根本没有机会去设置焦点.
鼠标over一下.是最快速的.

关于宏和公共cd.
一个可以执行的宏.里头的所有动作.必须是一个公共cd能可以完成的.
而且几个命中由上到下执行.
否则这个宏就是失败的.
举个例子.
法师的冰冷血脉.冰箭.
冰脉是没有公共cd的.冰箭有公共cd.你就可以写这样一个宏.
/cast 冰冷血脉
/cast 寒冰箭
先执行的 就是冰脉.不占用公共cd.
这样你看到的效果就是.法师开启冰脉的一瞬间.读了一个冰箭出去.
反过来 先冰箭 再冰脉 就不行.
因为执行宏的一瞬间.也就是读了冰箭的一瞬间.发动了公共cd.
这个时候冰脉就开启不了.

因为在PVP的时候,往往会遇到1V2,1V3的局面,这个时候,就可以利用焦点,和鼠标志向宏,你自己有个目标A,焦点B,你可以同时监控A,B的技能,对于C你只能看的他的血量,所以只能尽量控制,比如SS的魅惑

当你当前目标是A,但鼠标指向是B,优先魅惑鼠标指向的B。同理,目标是A,按下SHIFT+这个宏,鼠标没指向,魅惑焦点。没焦点,没指向则魅惑前目标

#showtooltip 魅惑
/cast [target=mouseover,harm,exists] 魅惑;[target=focus,harm,exists,modifier:shift] 魅惑 ;魅惑
这个宏就很好,可以等开服了去试试

这个听说过,并不是指焦点变羊之类的,而已更深层次的鼠标描点宏,我觉得太麻烦,所以没去弄,这类宏确实有,不过我没用过,所以不知道好用不.
原理和焦点宏是一样的:目标=鼠标描点.然后就是技能.
也很简单,把焦点宏改改就是了.
宏要拖出技能条用的,宏所用的技能CD是不变的,即自身CD和公共CD与原来一样.

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