关于魔兽世界的职业

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\u5475\u5475\uff0c\u6ca1\u73a9\u8fc7\u6ca1\u5173\u7cfb\uff0c\u9b54\u517d\u4e16\u754c\u771f\u7684\u662f\u4e2a\u975e\u5e38\u975e\u5e38\u597d\u7684\u6e38\u620f\u3002
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D\uff0c\u7eaf\u6cbb\u7597\uff0c\u6c38\u8fdc\u53d7\u6b22\u8fce

我在我所说之前说下, 没有最强的职业,只有最强的玩家, 这句话完全是屁话。 一朝天子一朝臣,一个补丁一个神,职业压制性只要玩的人不是傻帽,奥法会风筝不掉鸟D? 绿装奥法会杀不掉T6战士? S4+蛋刀毁伤DZ会割不掉一个SS? 技能全开的圣骑士会打不过除了奥法外的其他职业? 说出来鬼都不信。

术士是改弱勒,但是要搞清楚,不是术士的伤害低,是术士的生存能力低下。
这么说吧,PVE也就是下FB,当前版本,除了尊严DZ,术士还没说彪DPS彪不过谁来着,无论是复杂到几点的痛苦术士,还是简单粗暴的牺牲毁术士,彪DPS绝对进前3. 要说能与之一拼的,除了尊严DZ,也就狂暴ZS能搞一搞勒。
这也说明,术士的伤害很高,而且WLK里,尊严DZ和狂暴ZS这两个妖孽被砍勒,术士在PVE里越来越NB,3.0.8版本的毁灭术士,点燃一下暴击2W,燃尽上W,混乱箭比燃尽还高1 2Q, 而毁灭术士在PVP里,点燃一个800韧的圣骑士1W多伤害,而且还减速50%,然后接一个混乱箭,几秒放倒一个,而3.1术士的伤害被削弱,但是混乱箭平射依然有7000。
但是这要面对一个问题,术士的伤害很高很高,但是生存力很低很低,术士没有一个反控制技能,这众所周之,WLK里个恶魔法阵的确不错外,术士根本没有什么逃脱技能勒,而所谓的控制大师,那是古远古远的了,恐惧被砍成了渣,腐蚀跳几跳就没了,魅惑不仅和恐惧共享递减,而且瞬媚也被砍掉了, 放逐现在好像不能在PVP里用勒,即使可以也才6秒了。 暗影之怒,好吧,这个还没事,但是工程会砍勒,要知道术士很大程度上要依赖工程的。

而且术士的宝宝,说要提高到现在还不见提高,60级水准的宝宝砍7 80的人,有个P用,看那个很NB的恶魔守卫就知道伤害有多寒酸勒。而且宠物生存能力比小动物还低,圣骑士3秒放倒狗,还打个P。 而且术士赖以克制法系的虚空防护也被砍勒一半抵抗伤害。
最最重要的,术士还是腿短,还是没反控,控制技能有被砍来砍去,宝宝不见好转,免伤机制似BUFF实NERFF,现在更好勒,BLZ几个蓝贴全部是改术士的模型,晕掉。
而且术士很累,我看楼上的说吸几个石头就OK,MB,别逼我骂你,拉人,拉糖,还要召唤BB,做法术石头,暗影灼烧要石头,灵魂火要石头,灵魂石要石头,而且一次G团来至少要40头,碰到换人很勤快的更死,灭团很勤快的更死。
PK的时候我会主城门口半个小时2个灵魂宝宝的碎片就全没勒。 而且那是我花勒一个多小时吸来的,你说在FB吸? 那是娱乐哗团。

猎人呢,猎人虽然一直被人说成简单的职业,不过他虽然简单,但是可玩性高,而且生存LR的确不变态,兽王猎人越来越完美,而且猎人实用性强,FB啊,PK啊,SOLO啊,还真没有LR的手插不到的地方。 猎人还有陷阱,对于菜刀有很强悍的压制性,这也就是为什么竞赛F上很少有潜行队,因为都被LR队给打趴下来额。 LR SOLO很强,一个人可以做JY任务,单刷坐骑,漂亮武器。 猎人的宝宝很多种多样,而且很强力,猎人还能假死,逃脱,减速冰冻陷阱,还穿所锁甲,生存力很高,伤害也很高,又跑得快。
而且猎人需求不会低,BUG拉怪肯定要LR的,现在LR的蝎子做T也很NB了。

总之,术士玩得很累,伤害高,生存低,控制目前只属于中端,没反控,腿短。PVE很NB,PVP差强人意,但看JJC场术士绝迹就知道了。 插旗的话术士还行,除了斗不过几个妖孽,倒没什么的。 战场嘛被急火的料,JJC嘛。。。还有术士么?

猎人很有趣,伤害不错,生存不过,控制的话应该算与术士差不多,毕竟诱捕和减速还有沉默箭 混乱坚(生存LR的)之类的可不是摆设,有反控,腿只次于DZ和XD。 PVE属于中游偏上,PVP也是,但是对菜刀很有压制性。 插旗没有斗不过的,就看本身的操作, 战场上LR非常HAPPY,JJC也是中游水准。

但是术士目前很缺,如果你没有亲友团的话,你又想很快成为某个工会的核心,术士应该是很好的选择,毕竟现在很多RL都比较照顾术士,怕那个术士走人。
猎人就比较多勒,如果你有一定的操作,DPS不会很寒酸,还是能进入核心的。

我玩了4年的SS 不管是从前的恐惧无递减恶魔BUG时代 还是现在的尴尬版本 我从来没觉得SS是个很强或者很弱的职业
现在的SS在别人眼中就是个菜 但真正能吃下的却没几个人 不管是痛苦连接流 还是深恶魔EAV 或者是瞬媚毁 都让人很头痛… 说实话SS是没以前强大了 但比起其他职业 我觉得SS是控制能力最强的职业(贼是反控能力强,当然控制也不弱) 特别是对于法系,治疗职业,SS的强大控制力能把人控制的想哭~~8 4 2秒的恐惧 无递减瞬发的群恐 再加上狗的锁定和驱散 绝对是所有法系的噩梦!我JJC是和贼打的 影舞蛋刀贼 虽然没匕首贼爆发高 但出血的低能量消耗能打出更好的控制 我们往往都是控制死一个 闷棍 恐惧 锁定 群恐 死缠 至盲+消失闷棍 再接一轮控制… 当然JJC不是说的那么简单 但只要让我们的控制链发挥出威力 就是必赢的场面。 另外SS单挑很不弱 我一直喜欢用44 17 0的痛苦天赋 除了几个反应极端的影舞贼 一般插旗不输的。。。个人觉得如果论职业想克的话 SS克所有法系 当然包括惩戒Q 在装备一样的情况下(S4套)惩戒QS8秒无敌根本别想秒杀一个500+韧 15000左右血的SS。
总的来说,术士没法师华丽,操作要求也不是很高,但是真正能发挥出威力的话,SS绝对比任何职业都难对付。SS在JJC有时候也是很被动的,比如被贼一直粘着打,很头痛,但只要把握好时机,一个死缠,一个群恐可能就能扳回局面。

反正还是那句话,没有什么强不强的,自己喜欢就好…

没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家
不过我玩的lr,还是推荐lr吧

SS现在就是废材了,你看下现在在线的人SS有几个就晓得了,只有打法系占点优势,但是现在漫天的奥F,完全等死,还有贼,惩戒Q,遇到谁都完全没解的

SS吧 简单的说 我说了不算 你自己看看 高端SS别人不用 毁灭和你打 照样像玩弄你一样 LZ家有 PPS吧 自己上PPS的游戏频道看看吧 SS虽然现在被改弱了 但是为什么被改弱 曾经太强啊! 即使被改弱有能弱到哪里呢? 最后奉劝LZ一句如果期待玩最强的 职业那么你可能会不断的失望 因为 每个职业都有自己的特色 你要是能玩好一样干掉神一样的 职业 就那QS吧 现在WLK QS牛逼了吧 过不了多久 一样被平衡 再从另外一个方向想 越强的 职业选择的人越多 竞争越大 当一个职业漫天飞的时候BLZ是不会容忍这样的事情发生的 所以 平衡下心态 觉得哪一个职业名字好听了 直接选择就是了

可玩性高的,当然是LR了,抓宠物也足够你玩了。但每个职业都有它的优点和缺点。SS和LR都是远程攻击职业,都可以用BB抗怪,SS属于法系攻击,LR属于物理攻击。但要考虑好,玩LR的话要做好以下心理准备:1。买箭(而且还专门要个箭袋来装,也就是说比别人少带一个包包上街)当然了,如果你有SW里的橙弓,那这条当我没说。2.包包里面长期准备好肉类(水果)SS的话没那么多麻烦事,平时习惯吸下碎片就OK了。副本输出的话,单体怪LR优胜,群体AOE的话SS优胜。但如果OT的话SS是没有保命技能的。这点要切记。很多时候不是说SS的DPS拼不过人家,而是SS怕OT而已。PK的话,个人认为LR会比SS要好,但这个很大程度上是看个人技术的。

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