InvalidateRect( CRect *) 求文档: perl中的 ~ m/^[^#].*=/代表什么意...

perl: $a=<< \u201cEOF\u201d \u4e2d\u7684EOF\u662f\u4ec0\u4e48\u610f\u601d\uff1f

EOF\u5728\u8fd9\u91cc\u901a\u4fd7\u8bb2\u5c31\u662f\u4e00\u4e2a\u6807\u8bb0\uff0c\u4ed6\u7528\u6765\u6807\u8bb0\u4e00\u6bb5\u6587\u5b57\uff08\u4e00\u822c\u90fd\u662f\u591a\u884c\u7684\uff0c\u7701\u5f97\u7f16\u7801\u9ebb\u70e6\uff0c\u7528"<<"\u52a0\u4e0a\u4e00\u4e2a\u6807\u8bb0\u5c31\u53ef\u4ee5\u628a\u4e00\u5927\u6bb5\u4ee3\u7801\u5b58\u5165\u5230\u4e00\u4e2a\u53d8\u91cf\u4e2d\u53bb\u4e86\uff09
$a=<< \u201cEOF\u201d \u7684\u610f\u601d\u5c31\u662f\u8bf4\uff1a\u4e0b\u4e00\u884c\u5f00\u59cb\uff0c\u76f4\u5230\u9047\u89c1\u201cEOF\u201d\u4e3a\u6b62\uff0c\u6240\u6709\u7684\u5b57\u7b26\u90fd\u6309\u7167\u6307\u5b9a\u7684\u683c\u5f0f\u5b58\u5165\u53d8\u91cfa\u4e2d\u3002
\u4f60\u53ef\u4ee5\u7528EEE\uff0cMAMA\u7b49\u7b49\u5176\u4ed6\u7684\u540d\u5b57\u90fd\u53ef\u4ee5\uff0c\u5c31\u662f\u4e00\u4e2a\u6807\u8bb0\u800c\u5df2\u3002\u4ed6\u7684\u4f5c\u7528\u5c31\u662f\u7b80\u5316\u8f93\u5165\u3002

\u8fd9\u91cc\u662f\u5728\u5339\u914d\u4e00\u4e2apattern\uff0c\u8fd9\u4e2apattern\u9700\u8981\u5728\u884c\u9996\u7b2c\u4e00\u4e2a\u5b57\u6bcd\u4e0d\u80fd\u662f#\uff0c\u5e76\u4e14\u91cc\u9762\u8981\u6709\u4e00\u4e2a=\u3002

\u5982\u679c\u60f3\u53d6\u51fa=\u524d\u540e\u7684\u5b57\u7b26\u4e32\uff0c\u9700\u8981\u7528\u5230\u6355\u83b7\u53d8\u91cf\u7684\u65b9\u6cd5\u4e5f\u5c31\u662f\u62ec\u53f7\uff0c\u4f8b\u5982m/(.*)=(.*)/\uff0c\u7136\u540e$1\u5c31\u662f=\u524d\u9762\u7684\u5b57\u7b26\u4e32\uff0c$2\u5c31\u662f\u540e\u9762\u7684\u5b57\u7b26\u4e32\u3002

InvalidateRect(&Rect)和Invalidate()两个函数形式和功能差不多,但Invalidate是使得整个窗口无效,形成无效矩形,而InvalidateRect(&Rect)是
使得指定的区域无效。
如果你的OnPaint比较简单时,InvalidateRect(&Rect)和Invalidate()区别不是很大,因为相对重绘量少,所以整个重绘和局部重绘区别不是很明显。当你界面比较复杂时,重绘全部和重绘局部的量就比较明显,InvalidateRect(&Rect)明显效率高于Invalidate()。但是InvalidateRect(&Rect)需要你自己判断哪些区域是无效,而Invalidate()不需要(因为它是全部重绘)。所以当全部重绘的计算量高于判断局部无效的计算量时,更适合使用InvalidateRect(&Rect)。
多个WM_PAINT消息之间通过InvalidateRect使之失效的区域就会被累加起来,然后在一个WM_PAINT消息中一次得到更新,不仅能避免多次重复地更新同一区域,也优化了应用的更新操作。像这种通过InvalidateRect和InvalidateRgn来使窗口区域无效,依赖于系统在合适的时机发送WM_PAINT消息的机 制实际上是一种异步工作方式,也就是说,在无效化窗口区域和发送WM_PAINT消息之间是有延迟的。

  • mfc涓浣曡В鍐冲睆骞曢棯鐑
    绛旓細鍦∕FC涓粡甯搁亣鍒板睆骞曞埛鏂扮殑闂锛屼笅闈㈡槸鍑犵瑙e喅鏂规硶銆 1锛屽埛鏂版暣涓▼搴忓尯鍩燂紝鏈夋槑鏄剧殑闂儊鎯呭喌Invalidate( TRUE );UpdateWindow(); 2锛屽埛鏂版寚瀹氬尯鍩燂紝璇ュ尯鍩熸湁闂儊鎯呭喌锛屼笉杩囨瘮涓婁竴绉嶆柟娉曡濂藉浜嗐InvalidateRect( &m_rect, TRUE 0);UpdateWindow(); 3锛岃繕鏈変竴绉嶆柟娉 InvalidateRect( &m_rect, ...
  • MFC涓殑InvalidateRect闂
    绛旓細绗簩涓弬鏁版槸鎸囩ず浣跨煩褰㈠尯鍩熸棤鏁堟椂锛屾槸鍚︽摝闄ょ煩褰㈠尯鍩熺殑鑳屾櫙鐨勶紝TRUE鐨勮瘽灏辨摝闄よ儗鏅紝FALSE灏变笉鎿﹂櫎锛InvalidateRect(NULL,TRUE)琛ㄧず鎿﹂櫎鏁翠釜绐楀彛鐨勮儗鏅紝InvalidateRect(NULL,FALSE)鍒欎笉鏄侻SDN涓婃槸杩欎箞璇寸殑锛欳Wnd::InvalidateRect void InvalidateRect( LPCRECT lpRect, BOOL bErase = TRUE );The ...
  • win32娓告垙缂栫▼瀹氭椂鏃堕棿鍒板浣曡绐楀彛閲嶇粯
    绛旓細浣跨敤InvalidateRect鍑芥暟鏉ヨЕ鍙戠獥鍙i噸缁樸傚湪Win32娓告垙缂栫▼涓紝褰撳畾鏃跺櫒鏃堕棿鍒拌揪鏃讹紝鍙互閫氳繃璋冪敤InvalidateRect鍑芥暟鏉ラ氱煡绯荤粺闇瑕侀噸缁樼獥鍙c侷nvalidateRect鍑芥暟浼氬彂閫佷竴涓猈M_PAINT娑堟伅缁欑獥鍙o紝浠庤岃Е鍙戠獥鍙g殑閲嶇粯鎿嶄綔銆傝鍑芥暟鎺ュ彈绐楀彛鍙ユ焺銆佽閲嶇粯鐨勫尯鍩熶互鍙婃槸鍚︽摝闄よ儗鏅綔涓哄弬鏁般傞氳繃鎸囧畾瑕侀噸缁樼殑鍖哄煙锛屽彲浠ラ伩鍏嶄笉...
  • InvalidateRect(NULL) 鍦ㄧ▼搴忔涓殑浣滅敤
    绛旓細InvalidateRect鏄皢鎸囧畾鐨勭煩褰㈠尯鍩熷姞鍏ュ埛鏂板尯鍩燂紝濡傛灉鐭╁舰鍖哄煙鍙傛暟涓篘ULL锛屽垯灏嗗叏閮ㄧ獥鍙e尯鍩熷姞鍏ュ埛鏂板尯鍩熴
  • 濡備綍鍦╫pencv涓娇鐢ㄥ眰娆¤仛绫荤畻娉
    绛旓細濡備綍鍦╫pencv涓娇鐢ㄥ眰娆¤仛绫荤畻娉 Invalidate鍙槸鏀句竴涓猈M_PAINT娑堟伅鍦ㄩ槦鍒楅噷锛屼笉鍋氬埆鐨勶紝鎵浠ュ彧鏈夊綋褰撳墠鍑芥暟杩斿洖鍚庯紝杩涘叆娑堟伅寰幆锛屽彇鍑篧M_PAINT锛屾墠鎵цPAINT锛屾墍浠ヤ笉绠nvalidate鏀惧摢閲岋紝閮芥槸鏈鍚庣殑銆InvalidateRect(hWnd,&rect,TRUE);鍚慼Wnd绐椾綋鍙戝嚭WM_PAINT鐨勬秷鎭紝寮哄埗瀹㈡埛鍖哄煙閲嶇粯鍒讹紝rect鏄綘鎸囧畾瑕佸埛鏂...
  • VC鍐欑殑涓涓獥鍙i棶棰InvalidateRect鏃犳晥
    绛旓細璋冪敤Invalidaterec浼氫娇鏁翠釜绐楀彛鏃犳晥锛屽鑷撮噸鍥 杩欐椂闇瑕佸鐞哤M_PAINT娑堟伅锛屽湪杩欎釜娑堟伅閲岄潰杩涜缁樺浘鎿嶄綔锛屼綘鎶奧M_SIZE閲岄潰TextOut閭d竴娈电Щ鍔ㄥ埌WM_PAINT閲岄潰灏卞彲浠
  • VC涓浣曠珛鍗虫洿鏂扮獥鍙
    绛旓細InvalidateRect():璇ュ嚱鏁板悜鎸囧畾鐨勭獥浣撴坊鍔犱竴涓煩褰紝鐒跺悗绐楀彛瀹㈡埛鍖哄煙鐨勮繖涓閮ㄥ垎灏嗚閲嶆柊缁樺埗銆侭OOL InvalidateRect(HWND hWnd, // handle of window with changed update region CONST RECT *lpRect, // address of rectangle coordinates BOOL bErase // erase-background flag );鍙傛暟锛歨Wnd锛氳鏇存柊鐨...
  • 鍏充簬invalidaterect鐨勯棶棰?
    绛旓細鍏堝洖绛斾綘鐨勭浜屼釜闂銆俿crollWindow骞朵笉浜х敓WM_PAINT娑堟伅銆傜▼搴忕涓娆℃敹鍒癢M_PAINT娑堟伅鏄湪浣犵殑WinMain鍑芥暟閲岋紝绗竴娆¤皟鐢║pdateWindow鐨勬椂鍊欎骇鐢熺殑銆傛帴涓嬫潵锛屽綋浣犵殑绐楀彛琚渶灏忓寲锛屾垨鑰呯敱浜庣绉嶅師鍥犺閬洊锛屾垨鑰呬綘璋冪敤浜InvalidateRect杩欐牱鐨勫嚱鏁颁箣鍚庢墠浜х敓WM_PAINT娑堟伅銆傚叿浣撴潵璇达紝褰撲綘鐨勭獥鍙h閬洊浜嗭紝杩...
  • 鐢∕FC鑳藉疄鐜板眬閮ㄩ噸缁樺悧?
    绛旓細鍙互鐨 鐢InvalidateRect(CRect &rect);//閲嶇粯涓鍧桼ect鐭╁舰鍖哄煙 鎴戝綋鏃跺啓杩炶繛鐪嬬殑鏃跺欎篃鏄亣鍒伴棯鐑佽繖涓棶棰橈紝涓嶈繃灏辩畻鐢 InvalidateRect(&rect);濡傛灉鎶妑ect璁炬垚鏁村潡澶х煩褰,闂儊鐨勯棶棰樹竴鏍峰瓨鍦.鎴戞槸鐢ㄩ噸缁樹竴灏忓潡鍥惧舰(灏辨槸姣忎釜灏忓浘鐗)鐨勫尯鍩熸潵瑙e喅闂儊鐨.
  • windows绋嬪簭璁捐涓殑鏃犳晥鐭╁舰
    绛旓細浣犺鏌ョ湅MSDN銆傝В閲婂涓嬶細鍑芥暟鍘熷瀷锛欱OOL InvalidateRect(HWND hWnd, // handle to window CONST RECT* lpRect, // rectangle coordinates BOOL bErase // erase state );褰㈠弬绗簩閮ㄥ垎涓篘ULL,鎰忔濈煩闃靛尯鍩熶负褰撳墠瀹㈡埛鍖猴紝濡傚師鍐呭鐨則he entire client area ...
  • 本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网