为什么说《寂静岭》讲述了一个悲剧的故事?

简单地说,《寂静岭》讲述了一个母爱的故事。

《寂静岭》是根据同名游戏改编,看电影前,先了解一下背景资料,大概更能有助于理解剧情。

首先要知道电影对于世界的设定,电影中一开始的出现的世界就是我们生活的普通世界,从电影的调色中就可以看出,现实世界的颜色丰富,色调温暖,另外一点就是现实世界的空气很明净。

Rose母女驱车遇到意外后,Rose醒来看到的时间称之为表世界,其实这已经不是现实世界了,但是它还保留有现实世界的一些元素(电影相应的表达方式是保留有一些色彩,但整体灰白),这个世界总是灰蒙蒙的,可以理解为是Alessa封印的小镇,正常途径难以进入,这个世界困住了那些对Alessa施下恶行的人。

与表世界相对应的是里世界,这个世界里充满了各种怪物(表世界中也有怪物,但是数量极少,凶残程度也很一般),这些怪物都是Alessa内心世界的映射,比如说厕所里在表世界是死去的人,而在里世界变成了怪物,其实是Alessa被同学欺负躲进厕所,趁机强奸了她的清洁工,具体可以参考相关的影评。

表世界和里世界是相互对立存在的,一防空警报为转换信号,而现实世界是与之平行存在的。

这部电影其实描述的是一个小镇在被极端教派主导下造成的悲剧,主角Rose这条主线可以理解为慢慢解开历史的一种拼图手法。

Alessa在32年前由于私生女的身份被焚烧,虽然没有死,但只能活在医院的病床上,常年的痛苦加上被困,灵魂分裂成了两半,善良的一份幻化成为Shannon成了Rose夫妇的养女,而邪恶的一部分构造了寂静岭,困住所有行恶之人。

最后教堂的屠杀只留下两个母亲,也揭示了母亲和女儿的爱这一主题,虽然这两个母亲,一个眼睁睁看着她不去救(“孩子的眼中,母亲就是上帝”),一个不顾一切拯救她。

拓展资料

《寂静岭》初代游戏由Team Silent团队开发,1999年初在北美地区率先发售,不同于生化系列强调在狭小空间的躲避追逐,寂静岭初代的浓雾和黑暗则是反其道而行之,用貌似一览无余的空旷来衬托想象中的不安未知,给玩家带来了另一种的压抑性的恐怖体验,让它能够在当时大量的效仿之作中脱颖而出,走出一条新路来。

同时寂静岭初代也确立了后来的一系列设定,关于"寂静岭"和"里世界"的各种故事,和美国当地土著文化传说结合起来增加了厚度,也让游戏有了更完整的背景和持续发展的可能,如果单以一款动作游戏的品质来说,寂静岭初代未必算是顶级作品,但综合来看,它的表现在当时无疑是抢眼的,也让不少玩家开始记住了这个名字。



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