dnf出血左槽加多少出血伤害?

对非伤害型的异常状态敌人的出血伤害+15%,效果持续30秒。

非伤害型异常状态增加出血伤害,就是除了中毒出血灼伤感电以外的其他异常状态就叫非伤害型异常状态。

左槽的15出血异常,是只要破刃后才能稳定吃到,游戏里的翻译是,对控制性异常状态敌人的出血伤害+15%,无名空岛翻译是,攻击无力化状态下的敌人出血伤害+15% 。这个是因为非伤害型异常,在游戏中是控制型异常,只有在破韧后才能给怪物挂上, 还有一个是大于250属抗的时候+15出血伤害,这个不用破韧。

非伤害型的异常状态敌人

当敌人处在“控制型异常状态”下时,造成的出血伤害会有增或减,“控制型异常”不会造成伤害,仅有控制效果,且无法对有韧性领主赋予效果,需要破韧有效。

控制型异常又可以分为强控、软控和特殊,强控异常包括冰冻、石化、眩晕、睡眠四种,这个状态下怪物无法移动,“非伤害型异常敌人” 也就是对方身上没有出血感电中毒灼烧或者说对方处于冰冻石化这类异常时加伤,基本就是小怪和boss破韧被冰冻、石化时才有用软控异常包括减速、束缚、失明、混乱,特殊异常只有一个“诅咒”。



dnf出血伤害加多少
“对非伤害型的异常状态敌人的出血伤害+15%,效果持续30秒。 左槽的15出血异常,是只要破刃后才能稳定吃到,游戏里的翻译是,对控制性异常状态敌人的出血伤害+15%,无名空岛翻译是,攻击无力化状态下的敌人出血伤害+15% 。

左槽的15出血异常,是只要破刃后才能稳定吃到,游戏里的翻译是,对控制性异常状态敌人的出血伤害+15%,无名空岛翻译是,攻击无力化状态下的敌人出血伤害+15% 。

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