惩戒骑输出用无脑输出宏好还是手动操作好?

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FB输出想偷懒可以用无脑输出宏+按键脚本,
无脑输出宏有两种:
一个是随机使用技能,它会随机使用你设置的技能,但是它不能判断技能使用顺序,可能造成同一个技能多次点击,造成输出延迟(/cast random 技能1,技能2,技能N)
另一个是依照你设置技能顺序依次使用,如果在中间个别技能的CD较长时可能造成技能不能连贯,只有等其使用后才能继续下个技能(/castsequence 技能1,技能2,技能N)

但是PVP你就乖乖的用手动吧,因为毕竟每个技能使用的顺序都很关键,一套技能的顺序错了可能就会输掉比赛

只要你熟练 当然手动DPS 输出高

建议手动输出 因为手动输出和宏输出不是一个等次的(时间方面 要知道 魔兽里PK就算是零点几秒或许就是胜负的关键 当然前提是你必须操作的速度很快)

你是打人还是打怪,打人别用,情况瞬息万变,你用宏可能来不及变招,打怪劝你别用了,玩的就是拍键盘的乐趣,况且打怪有时候有怪的特殊攻击需要跑开或者什么的宏无法兼顾

我玩了2~3年的QS,我可以很明确的告诉你用输出宏的QS不是好QS.输出宏存在的问题是如果你用那个所谓的输出宏,你的技能优先等级体现不出来,而且有很多时候你会发现你的技能是在不停的在读著一个已经用掉CD的技能。3.13的QS推荐的是你将驱邪(有雕纹)优先等级提高,在审判输出出发暴击以后打出其他的技能可以提高你的DPS。3.3的QS推荐你还是放弃CJQ的道路回归FQ和NQ,虽然2T10的属性很诱人。CJQ就像DK一样很不好找位置。ZS+QS+DK需求输出板甲。QS+MS+SS需求徽记。

雕纹
驱邪 审判

宏的优势
不会犯错
宏的劣势
比手动不犯错低100-200DPS

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