机器人下围棋新闻读后感 机器人战胜人类的作文怎么写

\u4ece\u673a\u5668\u4eba\u4e0b\u56f4\u68cb\u4e0b\u8d62\u4e86\u4e16\u754c\u51a0\u519b\u610f\u4e3a\u8fd9\u4ec0\u4e48

\u7b2c\u4e00\u610f\u5473\u7740\u7535\u8111\u8fd8\u662f\u633a\u5389\u5bb3\u7684\u3002
\u7b2c\u4e8c\u610f\u5473\u7740\u674e\u4e16\u77f3\u5e74\u9f84\u771f\u7684\u5927\u7684\uff0c\u53ef\u4ee5\u9000\u4e0b\u6765\u4e86\u3002

1997\u5e74\uff0c\u4eba\u5de5\u667a\u80fd\u673a\u5668\u4eba\u7b2c\u4e00\u6b21\u6253\u8d25\u9876\u5c16\u7684\u56fd\u9645\u8c61\u68cb\u4eba\u7c7b\u9009\u624b\u30022006\u5e74\uff0c\u4eba\u7c7b\u6700\u540e\u4e00\u6b21\u6253\u8d25\u56fd\u9645\u8c61\u68cb\u4eba\u5de5\u667a\u80fd\u673a\u5668\u4eba\uff0c\u6b64\u540e\u4fbf\u4e00\u518d\u8d25\u5317\uff0c\u6b63\u5e94\u4e86\u56db\u5341\u591a\u5e74\u524d\u8ba1\u7b97\u673a\u79d1\u5b66\u5bb6\u7684\u9884\u8a00\u3002

\u4f46\u5728\u56f4\u68cb\u9886\u57df\uff0c\u7531\u4e8e\u4eba\u5de5\u667a\u80fd\u673a\u5668\u4eba\u68cb\u529b\u6bd4\u4eba\u7c7b\u5f31\uff0c\u5728\u4e4b\u524d\u7684\u6bd4\u8d5b\u4e2d\uff0c\u4eba\u7c7b\u9009\u624b\u90fd\u4f1a\u8ba9\u5b50\uff0c\u800c\u4e14\u4eba\u5de5\u667a\u80fd\u673a\u5668\u4eba\u4e3b\u8981\u548c\u4e1a\u4f59\u6bb5\u4f4d\u7684\u68cb\u624b\u6bd4\u8d5b\u3002\u56e0\u6b64\uff0c\u5bf9\u4e8e\u673a\u5668\u4eba\u7684\u201c\u8fdb\u653b\u201d\uff0c\u4eba\u4eec\u4f1a\u4ee5\u5728\u56f4\u68cb\u9886\u57df\u7684\u667a\u529b\u4f18\u52bf\u6765\u81ea\u6211\u5b89\u6170\u3002\u7136\u800c\uff0c\u8fd9\u6b21\u60c5\u51b5\u4e0d\u540c\u4e86\uff0c\u4e0e\u673a\u5668\u4eba\u5bf9\u5f08\u7684\u9009\u624b\u6a0a\u9ebe\u76ee\u524d\u662f\u6cd5\u56fd\u56fd\u5bb6\u56f4\u68cb\u961f\u603b\u6559\u7ec3\uff0c\u5df2\u7ecf\u8fde\u7eed\u4e09\u5e74\u8d62\u5f97\u6b27\u6d32\u56f4\u68cb\u51a0\u519b\u7684\u79f0\u53f7\u3002\u800c\u201c\u963f\u5c14\u6cd5\u56f4\u68cb\u201d\u5bf9\u6218\u6a0a\u9ebe\u662f\u5b8c\u5168\u516c\u5e73\u7684\u6bd4\u8d5b\uff0c\u6ca1\u6709\u8ba9\u5b50\uff0c\u5374\u8d62\u4e86\u6bd4\u8d5b\u3002

\u6b64\u524d\uff0c\u7814\u7a76\u8005\u4e5f\u8ba9\u201c\u963f\u5c14\u6cd5\u56f4\u68cb\u201d\u548c\u5176\u4ed6\u7684\u56f4\u68cb\u4eba\u5de5\u667a\u80fd\u673a\u5668\u4eba\u8fdb\u884c\u4e86\u8f83\u91cf\uff0c\u5728\u603b\u8ba1495\u5c40\u4e2d\u53ea\u8f93\u4e86\u4e00\u5c40\uff0c\u80dc\u7387\u662f99.8%\u3002\u5b83\u751a\u81f3\u5c1d\u8bd5\u4e86\u8ba94\u5b50\u5bf9\u9635CrazyStone\u3001Zen\u548cPachi\u4e09\u4e2a\u5148\u8fdb\u7684\u4eba\u5de5\u667a\u80fd\u673a\u5668\u4eba\uff0c\u80dc\u7387\u5206\u522b\u662f77%\u300186%\u548c99%\uff0c\u7531\u6b64\u53ef\u89c1\u201c\u963f\u5c14\u6cd5\u56f4\u68cb\u201d\u6709\u591a\u5f3a\u5927\u3002

\u57282016\u5e743\u6708\u4efd\uff0c\u201c\u963f\u5c14\u6cd5\u56f4\u68cb\u201d\u5c06\u548c\u97e9\u56fd\u4e5d\u6bb5\u68cb\u624b\u674e\u4e16\u77f3\u5728\u9996\u5c14\u4e00\u6218\uff0c\u5956\u91d1\u662f\u7531\u8c37\u6b4c\u63d0\u4f9b\u7684100\u4e07\u7f8e\u91d1\u3002\u674e\u4e16\u77f3\u662f\u6700\u8fd110\u5e74\u4e2d\u83b7\u5f97\u4e16\u754c\u7b2c\u4e00\u5934\u8854\u6700\u591a\u7684\u68cb\u624b\u3002\u4e4b\u524d\u6709\u4eba\u9884\u6d4b\u8bf4\uff0c\u4eba\u5de5\u667a\u80fd\u673a\u5668\u4eba\u9700\u8981\u518d\u82b1\u5341\u51e0\u5e74\u624d\u80fd\u5728\u56f4\u68cb\u9886\u57df\u6218\u80dc\u4eba\u7c7b\uff0c\u8fd9\u573a\u6bd4\u8d5b\u6216\u8bb8\u4f1a\u5c31\u6b64\u8f7d\u5165\u53f2\u518c\u3002

  我们人类一直对制造出一个能与人对弈的机器人充满兴致,这首先开始于国际象棋。其中最为我们熟知的莫过于战胜了国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫的深蓝,它在拥有30个IBM RS/6000处理器的并行计算机上运行α-β搜索,通过480个定制的VLSI国际象棋处理器执行生成行棋的功能;每步棋搜索多至300亿个棋局,常规搜索深度是14步,在某些情况下可以通过扩展能力使搜索深度达到40层;它的评估函数考虑了超过8000个特征来描述特有的棋子模式;它的开局手册有4000个棋局,存有70万个大师级比赛棋谱的数据库,可以从中提取综合建议;系统采用大型残局数据库保存已解决的残局。
  
  国际象棋成为了博弈游戏领域中最重要的人工智能技术的试金石,很多早期对计算机有影响力的人物几乎都对用计算机下国际象棋感兴趣,其中包括大名鼎鼎的诺伯特?维纳和阿兰?图灵。而对于研发出更好的国际象棋机器人的持续追求也在一定程度上促进了计算机科学和人工智能的发展。难怪俄罗斯数学家Alexander Kronrod在1965年称国际象棋为人工智能果蝇,John McCarthy也说,正如遗传学家使用果蝇做实验以推广生物学应用一样,AI用国际象棋来做同样的传播。
  
  围棋是机器人最难面对的博弈游戏
  
  机器与人对弈其实是一种对抗搜索问题,通常被称为博弈。对于人工智能研究者来说,博弈的抽象特性使得博弈成为非常有趣的研究对象。博弈游戏中的状态很容易表示,机器人的行动数目通常受限,而行动的输出都有严谨的规则来定义。现在国际象棋的搜索算法已经非常成熟:首先列明所有可能的走法,接着通过“剪枝”来忽略那些不影响最后决定的部分,使程序能够高效而深度的处理剩余的分叉,而启发式的评估函数允许在不进行完全搜索的情况下估计某状态的真实效用值。
  
  但国际象棋上这种成熟的搜索算法在围棋上很难行得通,原因在于:
  
  1)搜索算法的复杂程度取决于分支系数——每一步棋可能的走法,国际象棋的平均分支因子大约是35,一盘棋每个棋手走50步,所以搜索树有35^100个节点;而围棋的平均分支因子为250,一局步数为350步,搜索树有250^350个节点,远远超过国际象棋,所以围棋需要更加复杂和先进的搜索算法。
  
  2)国际象棋机器人可以通过较为简单的评估函数得出每个棋子的价值(比如皇后比士卒的价值高),王后即使“虎落平阳”也依旧是最犀利的棋子,机器学习也证实了国际象棋中的一个象确实值三个兵。因此,国际象棋机器人可以根据每个棋子发起攻击和被攻击的可能性计算它们所处位置的价值。但对于围棋来说,每个棋子间的差异性并不显著,它们以非常复杂的方式相互影响彼此之间的价值,评估一个棋子的价值要取决于其他所在棋子的布局以及它与周围棋子的关系,而不是其本身。加之围棋在达到残局之前的控制通常很难预测,所以围棋程序很难写出评估函数。
  
  总之,过大的分支因子和无法确定评估函数使围棋机器人成为人工智能需要面对的巨大挑战。1997年之前没有出现有竞争力的围棋程序,后来基于UCT(树的上限置信区间)的蒙特卡洛方法的围棋程序成为主流。2008年,当时最强的围棋程序MoGo在被让9子的情况下战胜了职业选手金明远。近来,日本程序Zen多次在9路盘上冲击职业选手,但均以大比分连败告终,而现在Bingo已在9路盘上接近于职业选手的水平。
  

  • 闅忕潃绉戞妧鐨勫彂灞,鍦扮悆鍙樻垚浜嗕粈涔,鏈哄櫒浜
    绛旓細浣嗘槸鏈哄櫒浜瀹惰绂诲彉鎴愭満鍣ㄤ汉鐨勭粺娌绘椂浠h繕鏄湁寰堥暱涓娈佃窛绂荤殑銆傛満鍣ㄤ汉鍙栦唬浜虹被浼间箮涔熸槸涓嶅彲鑳界殑浜嬫儏锛岃嚦灏戝氨鐩墠鏉ヨ鏄笉鍙兘鐨勩傞湇閲戣櫧鐒跺湪骞磋交鐨勬椂鍊欏仛浜嗗緢浼樼鐨勭鐮斿伐浣滐紝浣嗕粬鐨勭爺绌堕鍩熼泦涓湪鐩稿璁猴紝瀵逛簬浜哄伐鏅鸿兘锛屼粬鍙槸涓涓琛屻備互鏈杩戞í鎵洿妫嬬晫鐨勯樋灏旀硶鐙椾负渚嬶紝闃垮皵娉曠嫍鏄汉宸ユ櫤鑳斤紝瀹冨湪涓嬪洿妫...
  • 鏈哄櫒浜鏈夊ソ鏈夊潖鍚
    绛旓細杩戝勾鏉ワ紝鍚勫ぇ鏂伴椈濯掍綋鍐嶆灏嗕汉宸ユ櫤鑳界殑璇濋鎻愬埌浜嗕竴涓柊鐨勯珮搴︺備汉宸ユ櫤鑳芥椂浠d汉宸ユ櫤鑳藉皢鍙栦唬浜虹被銆佸ぇ澶氭暟浜哄皢澶变笟绛夋柊闂诲薄瑙佷笉椴滐紝寮曡捣浜嗚澶氫汉瀵硅繖涓椂浠e埌鏉ョ殑濂藉銆侫I杩欏嚑骞寸殑鍙戝睍鎴愭灉鍙互璇存槸纭曟灉绱疮銆傜浉淇″ぇ瀹堕兘鍚繃“闃垮皵娉曠嫍”锛屾槸璋锋瓕寮鍙戠殑AI鏈哄櫒浜銆備粬鎵撹触浜鍥存澶у笀鏉庝笘鐭筹紝鍦ㄤ笌...
  • 鏈哄櫒浜鏈嶅姟鍛樿鈥滅倰楸块奔鈥濇槸璋佺殑閿
    绛旓細1. 鏈哄櫒浜鏈嶅姟鍛樿鈥滅倰楸块奔鈥濓紝骞朵笉鎰忓懗鐫瀹冧滑鏁堢巼浣庝笅銆傚疄闄呬笂锛屾満鍣ㄤ汉宸茬粡鍦ㄥ涓鍩熷睍鐜板嚭浜嗚秴瓒婁汉绫荤殑鑳藉姏锛屽鍥存銆佸啓浣滅瓑銆2. 灏界鏈哄櫒浜哄湪鍥存銆鏂伴椈鍐欎綔鍜屽皬璇村垱浣滅瓑棰嗗煙鍙栧緱浜嗘樉钁楁垚灏憋紝浣嗘垜浠槸鍚︽浘璐ㄧ枒杩囪繖浜涙垚灏辨槸鍚︾湡姝f弧瓒充簡浜虹被鐨勬儏鎰熼渶姹傦紵渚嬪锛屾満鍣ㄤ汉鐨勫垱浣滄槸鍚﹁兘澶熶紶杈惧嚭浜虹被鎵鍏锋湁鐨...
  • 浜哄伐鏅鸿兘鏈哄櫒浜鐪熺殑鏈夎繖涔堥珮鐨勮嚜涓绘濇兂鍚
    绛旓細绛夊叏瀹朵汉璧板悗锛鏈哄櫒浜鑷鑷瘽鍦板惎鍔ㄤ簡璧锋潵锛岄潬杩戠數鐐夋椂灏嗘斁鍦ㄧ數鐐変笂鐨勯攨瀛愭帹寮锛岀劧鍚庤嚜宸辫共鍧愬湪鐢电倝涓娿備笉澶氫箙锛岃繖鍚嶆兂涓嶅紑鐨勬竻娲佹満鍣ㄤ汉寮濮嬭瀺鍖栵紝娌℃湁涓鐐圭棝鑻︾殑鍠婂彨锛岃瀺鍖栫殑鏈哄櫒浜虹矘鍦ㄤ簡鐢电倝涓婂紩璧风伀鐏俱傜瓑娑堥槻鍛樿刀鍒版椂锛屽凡缁忓彧鍓╀笅鐏扮儸銆傛秷闃插憳鐨勫畨鍏ㄥ鐞嗗伐浣滆姳浜嗗ぇ绾1灏忔椂鏃堕棿锛屼絾鍥犱负鐑熺啅鐏惧锛...
  • 鍏冭悵鍗淪enseRobotAI涓嬫鏈哄櫒浜璇勬祴:鈥滃瘬鏁欎簬涔愨濈殑娓告垙鍏歌寖
    绛旓細8鏈9鏃ワ紝浜哄伐鏅鸿兘杞欢鍏徃鍟嗘堡绉戞妧鎺ㄥ嚭浜嗗叾棣栦釜瀹跺涵娑堣垂绾т汉宸ユ櫤鑳戒骇鍝佲斺斺滃厓钀濆崪SenseRobot鈥滱I涓嬫鏈哄櫒浜銆傝瀺鍚堜紶缁熻薄妫嬫枃鍖栧拰浜哄伐鏅鸿兘鎶鏈紝涓嶄粎鍙互涓庡瀛愬湪涓璧峰寮堣薄妫嬶紝杩樿兘杩涜璞℃鎶鏈殑绛夌骇璇勬祴锛岃瀛╁瓙鍦ㄤ綋楠屼腑鍥戒紶缁熸枃鍖栦腑閿荤偧鎬濈淮銆備笅闈竴璧锋潵鐪嬬湅浣跨敤浣撻獙銆傚厓钀濆崪SenseRobotAI涓嬫鏈哄櫒浜鸿瘎娴嬶細...
  • 銆婃槑澶╀箣鍓嶃嬩腑鎻愬埌鐨凙I鏈哄櫒浜涓湁鍝簺浠や汉鍊煎緱鎬濊冪殑闂?鈥滄槑澶╀箣鍓...
    绛旓細鍏虫敞 灞曞紑鍏ㄩ儴 杩欓儴鐢辫吘璁鏂伴椈鍑哄搧銆佽仈鍚堣嫳鍥藉ゥ鏂崱鑾峰鍥㈤槦Grain Media鍏卞悓鍒朵綔鐨勫洓闆嗕笓棰樼邯褰曠墖,鑱氱劍鏈哄櫒浜浼翠荆銆佽竟澧冦佹案鐢熴佹浜$殑鏉冨埄绛夊墠娌胯瘽棰,鎶婂彲鑳藉埌鏉ョ殑鏈潵浜虹被闅鹃鎺ㄥ埌浜嗗ぇ浼楅潰鍓嶃傗滄槑澶╀箣鍓嶁濇寚寰楁槸杩囧畬浠婃棩,鏄庢棩渚濈劧鍏呮弧鏈煡銆 宸茶禐杩 宸茶俯杩< 浣犲杩欎釜鍥炵瓟鐨勮瘎浠锋槸? 璇勮 鏀惰捣 ...
  • 鏇锯滄兂瑕佹懅姣佷汉绫烩濈殑鏈哄櫒浜绱㈣彶浜,濡備粖涓嶄粎鏈夋埛鍙,杩樻湁宸ヤ綔浜哶鐧惧害鐭 ...
    绛旓細浜哄伐鏅鸿兘鏈哄櫒浜鐨勬椂浠o紝鏄汉绫诲甫鏉ョ殑锛屾渶缁堢殑鎿嶆帶鑰呯粓绌惰繕鏄細钀藉湪浜虹被鐨勬墜涓娿備絾鏄潰涓翠汉宸ユ櫤鑳芥椂浠g殑鍒版潵锛屾垜浠繋鎺ョ殑灏嗘槸瓒婃潵瓒婂鍍忕储鑿蹭簹杩欐牱鏇村姞鐙珛銆佹洿鍏锋墍璋撶殑鈥滅嫭绔嬫р濈殑鏈哄櫒浜猴紝鍍忓墠娈垫椂闂寸殑 鏅鸿兘鏈哄櫒浜洪樋灏旀硶鐙楁垬鑳滀汉绫鍥存澶╂墠鏌磥鐨鏂伴椈锛屼究鎴愪负浜嗘満鍣ㄤ汉棰嗗煙鐨勫張涓涓劍鐐广傝屽湪鎴戜滑鐢熸椿鐨勫悇...
  • 鍐涓嬪洿妫鐨勪綔鏂
    绛旓細绡囦簩锛氬啓涓嬪洿妫鐨勪綔鏂 鍦ㄤ緷鐒跺厖婊$潃瀛︿範鐨勭鐑熺殑瀹朵腑锛岀獊鐒舵湁绉嶆鏈涒斺旀兂涓嬪洿妫嬨備互鍓嶏紝鍙涓鏈夋椂闂达紝涓鎯冲埌鐨勶紝涓嶆槸鐢荤敾锛屼笉鏄湅鐢佃锛屼篃涓嶆槸鍐欎綔鈥︹﹀彧浼氫骇鐢熶竴绉嶆鏈涒斺斿幓涓嬪洿妫嬨傚樿嫢鎴戞槸涓涓汉鍦ㄥ锛岄偅涔堝氨鎽嗘璋憋紝鎴栬呭仛姝绘椿棰橈紝鎴栬呭埌缃戜笂涓嬫锛屾垨鑰呬笂缃戝幓娴忚鏈夊叧鍥存鐨鏂伴椈锛屾潕鏄岄晲涓...
  • 鏂扮増闃挎硶鐙楃⒕鍘嬫棫鐗,浜哄伐鏅鸿兘绌剁珶鑳藉彂灞曟垚浠涔堟牱?
    绛旓細杩欏苟涓嶆槸鍗辫█鑰稿惉锛屽叾瀹炰汉宸ユ櫤鑳界殑姒傚康寰堝锛屾墍浠ヤ汉宸ユ櫤鑳藉ぇ浣撳彲浠ュ垎涓轰笁绉嶏細绗竴銆佸急浜哄伐鏅鸿兘: 寮变汉宸ユ櫤鑳芥槸鎿呴暱浜庡崟涓柟闈㈢殑浜哄伐鏅鸿兘銆傛瘮濡傛湁鑳芥垬鑳滆薄妫嬩笘鐣屽啝鍐涚殑浜哄伐鏅鸿兘锛屼絾鏄畠鍙細涓嬭薄妫嬨傜浜屻佸己浜哄伐鏅鸿兘:浜虹被绾у埆鐨勪汉宸ユ櫤鑳姐傚己浜哄伐鏅鸿兘鏄寚鍦ㄥ悇鏂归潰閮借兘鍜屼汉绫绘瘮鑲╃殑浜哄伐鏅鸿兘锛屼汉绫昏兘骞茬殑鑴戝姏娲...
  • 鍙蹭笂棣栦釜"鏈哄櫒浜鍏皯"绱㈣彶浜"璇村ス浼氭瘉鐏汉绫?
    绛旓細浠婂ぉ锛岀鎶宸茬粡鍗犳嵁浜嗙敓娲荤殑鏂规柟闈㈤潰锛屽湪寰堝鎯呭喌涓嬶紝閮芥槸绉瀬鐨勫姏閲忥紝鎴戜滑涔熷彲浠ョ湅鍒版湁娼滃湪鐨勫彲鑳斤紝涔熷氨鏄鎶鍙嶅櫖鎴戜滑锛屽彲鑳戒細鍜緱寰堟繁銆傛瘮濡傚鎴戜滑瀹夊叏銆侀殣绉佺殑濞佽儊锛屾瘮濡傝铏氬亣鏂伴椈銆佺ぞ浜ゅ獟浣撶幇鍦ㄥ绀句細鐨勮礋闈㈠奖鍝嶏紝鏈変簺鏃跺欒繖浜涙湰鏉ュ簲璇ヨ繛鎺ヤ汉绫荤殑鎶鏈紝寮濮嬫妸浜虹被鍒嗗壊寮鏉ャ鏈哄櫒涓瀹氫細姣斾汉鑱槑锛屼絾鎴戜滑...
  • 扩展阅读:参观智能机器人感想 ... 长期下棋对大脑的影响 ... 机器人短篇全集读后感 ... 被指控的机器人读后感 ... 人与机器人下围棋 ... 关于机器人的书读后感 ... 机器人专业书籍读后感 ... 机器人读后感50字 ... 被控制的机器人读后感 ...

    本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网