ug乍画锥度螺旋线 ug如何画锥度螺纹
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直接用圆锥命令,然后顶部命令不要设置为零或者是画一个圆柱,然后用拔模命令 UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UnigraphicsNX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。UG同时也是用户指南(userguide)和普遍语法(UniversalGrammar)的缩写。 这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。 UG的开发始于1969年,它是基于C语言开发实现的。UGNX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。 一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域(自然科学或工程)、数学(分析和数值数学)及计算机科学的知识。然而,所有这些技术在复杂应用中的使用并不是太容易。这是因为组合所有这些方法需要巨大的复杂性及交叉学科的知识。一些非常成功的解偏微分方程的技术,特别是自适应网格加密(adaptivemeshrefinement)和多重网格方法在过去的十年中已被数学家研究,同时随着计算机技术的巨大进展,特别是大型并行计算机的开发带来了许多新的可能。绛旓細1銆侀鍏堝垎鏋愬渾閿ュ褰紝1:10鐩寸嚎姣旓紝鎺ㄥ鍑哄渾閿ュ崐瑙捨=arctg(1/10)=5.711掳锛屼粠<鎻掑叆>鑿滃崟閫夋嫨<璁捐鐗瑰緛>閫夋嫨<鍦嗛敟>鍛戒护锛岃緭鍏ョ粰瀹氬凡鐭ョ殑鍙傛暟锛氬簳閮ㄥ崐寰60锛岄珮搴︽病鏈夌粰瀹氾紝鏈緥涓嚜鐢辫緭鍏120锛屽渾閿ュ崐瑙掔敱璁$畻鎺ㄥ5.711掳锛2銆佸垱寤哄缓妯$壒寰佸渾閿ャ3銆佹鏌ュ渾閿ヤ綋鏄惁涓庨鐩鍚堛傛祴閲忔柟娉曢氳繃YZ骞抽潰鑽夊浘...
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