一个3D游戏做好以后 怎么把编程放进去

你说的是:
3D模型做好了,该怎么做游戏?
你可以用Unity
3D免费版,把模型载入Unity,然后,如果你会C#语言,那只要稍微学一下工具就可以了。
还有微软的XNA,这并不是一个游戏引擎,所以不能像Unity点点,拖拖就OK了,要会数字矩阵,还有很多数学的知识,如果高中或大学已经毕业,绝对没事,上网找几本书,学一下C#,哦,对了,3D模型的文件后缀名应该是*.fbx,不然会出错,XNA最新版本4.1是免费的,但你得买Visual
Studio
2010,或你不想用钱,下载Visual
Studio
Express。
还有Blender,可以做3D模型,动画,还有一个游戏引擎,但用的语言是Python,免费的。
世界上游戏引擎很多,我就不再提了。

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