COC跑团官方规则书里面反击成功的伤害是多少?

深入解析COC跑团官方规则:反击成功伤害详解


在COC(冲突与秩序)的激烈战斗中,反击机制是决定胜负的关键环节。当面对近战攻击时,反击的策略既考验着战术智慧,也关乎实际伤害的计算。当一方选择反击时,双方会同时进行格斗技能检定,决定胜负和伤害的走向。


首先,如果攻击者掷出较高的成功等级,他可以命中对手并造成伤害,如同哈维试图逃脱时,被比尔奇老爹的迅猛攻击击中,尽管哈维的闪避技能成功,但比尔奇老爹凭借极难成功的格斗技能,造成了1d3+1d4的共计7点伤害。


然而,如果被攻击者获得更高的检定,他们不仅能够成功防御,还能反击。例如,当哈维被迫反击时,他的格斗技能检定虽然仅为普通成功,但因双方结果相等,哈维的反击造成2点伤害,这在一定程度上平衡了局面。


值得注意的是,当双方格斗技能检定结果持平时,通常视为攻击者成功命中,就像哈维在反击时的情况。在这种情况下,尽管他未能完全避开,但反击的伤害依然计入战斗结果。


当然,如果双方都未能达到成功等级,那么攻击无效,反击也无从谈起,战斗继续进行。如哈维与比尔奇老爹的第一轮较量中,尽管双方都有平手的可能,但实际的伤害计算遵循上述规则。


总之,COC的反击机制要求玩家在紧张的对抗中,不仅要考虑防御,更要巧妙地利用反击策略。理解这些规则,能在激烈的战斗中争取到优势,确保每一次反击都成为扭转局势的关键一击。



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