泰坦之旅 不朽王座 预言家应该怎么加点啊? 我已经满了三重那个技能树了 瘟疫满了 疲劳满了 泰坦之旅 预言家

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ok

打造强力宠物预言

预言家=死灵+自然,前期两个专精都没有强力输出技能,因此预言是一个非常不适合开荒的职业,写的攻略只是自己的
心得体会,仅供参考,更多的是为了交流

由于预言家不适合开荒,简单写下开荒注意事项

加属性点

目标是打造高防预言,输出基本上全靠宠物,最终的智力跟力量基本持平,敏捷大概在250左右

前期把属性点加力量,一直加到300以上,中期大概在进入史诗开始时慢慢把智力、敏捷加上来,敏捷大约需要250左右
,后期就主要加力量跟智力,哪个不够用加哪个。

技能点

前期 自然专精的专精条加到24,即可以加狼系的团队之力,把召唤精灵狼加到14级,这样遇到控制神坛,就可以召三
匹狼,狼系的抓破跟团队之力是两个王牌技能,这两个后期都要加满,因此前期适当加点,生存本能一点,橡木之心一
点,可加10%的全部速度,死灵方面暂时不加。

把上面的技能点加起来,此时基本上已经到第三幕了准备打提风了。狼打提风上去就被秒,因此把狼系全部洗掉,加死
灵专精的尸王,依靠尸王及天怒之卷轴(需要等级27级)渡过普通提风(至于外界生物,可能由于我加在自然技能点较
多,怎么都无法把外界生物召出来)。

更多请看http://tieba.baidu.com/f?kz=642486080
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手持法杖的战士____预言家攻略

这里谈一下关于预言宠物流的说法,游戏里有几个职业是作为专业的宝宝流设计存在的,祭祀,召唤等等,从名字里我们能看出一二。当然虽然作为宠物系,但是宠物的打法对这几个职业来讲并不一定具有多大的优势。特别是像召唤这种宠物的输出过于蛋疼,靠那几条狼,仙女还有MT打个小兵都不知道要打到哪年去。祭祀算是比较纯粹的宠物系,但是即使如此,宠物祭祀的效果可能还不如宠物预言。预言做宝宝流的优势在于,宝宝多..,宝宝强,这里主要是指巫妖,橡木之心对于宝宝血量的加成,很大的增强了宝宝的生存能力。所以就诞生了预言宝宝流的说法。

这里有两个问题,首先是泰坦游戏里宝宝流始终是个悲剧性的存在,普通里宝宝太脆,传奇里又打不动怪,史诗算是个强势期吧,但强势也是相对自己的,比其他职业还是差多了。仙女直接忽略,狼的输出就算算上吼叫的也完全不能看,巫妖是还可以,但靠巫妖清怪实在是要把人急死。
然后是有宝宝流的潜质,和进行宝宝流打法是两回事。前面已经讲过了,预言自身拥有非常好的输出技,三重打击,配合骨疽的降抗,在dps相差不是很大的时候活力三重的效果是最好的,成型后即使2000的面板dps就可以造成相当大的伤害。宠物上,我们保留imba的巫妖,有光环笼罩下的巫妖王,任何boss都不是问题,而在三重成型之后,巫妖的作用也小很多了,死亡寒意笼罩下的活力三重是非常致命的。而且三重应该也是为预言量身定做的输出手段,没有别的输出技能,血厚可以保证近身三重的安全性。相对于宠物流来讲,我们依然有imba的巫妖,狼和仙女的输出完全可以忽略,装备对宠物的加强和对人的加强完全不能相比,所以希望大家不要再有预言家是个宠物职业这种错误的想法。

当然,玩法是基于玩家的意愿,无论从那个角度来玩这个职业都是没问题的,这和职业本身的设计方向是两回事。

关于预言家的两个专精的技能的一些讨论。
首先是毫无疑问要加满的
自然方面,橡木之心本体,瘟疫本体及其第一进阶。
死灵方面,巫妖本体及其第二进阶,死亡寒意及其第二进阶,三重打击及其进阶,黑暗契约及其进阶。
加满这些技能时候,技能中至少要加一点的有:
死灵方面:死亡新星,大气
自然方面:石之永恒,感受性
(推荐加一点的有:死灵的吸血1+1,亡灵歧视光环1+1.)
然后把石之永恒和感受性点满。
这时候我们算一下技能点:加上专精条自然到24死灵32,技能点一共173(不算推荐加一点的),每级3技能点加上每个难度奖励的7点技能点(希腊1埃及4冥界2)共21点,那么大约在51级的时候以上技能点就可以点满。
在这个时候,预言家就算是初步成形了,攻防限制的能力都能够完整的体现。
然后我们可以考虑开加气定神闲,气定神闲主要是用来刷死亡契约,气定神闲不必加满,按装备加4全技能算,气定神闲加到7,8级就可以,算上专精条这一共是16个技能点,那么在56级左右的时候人物就完全成型了。而正常通关完全可以达到这个等级。所以我们说预言在带自然的专精里算是个例外,预言家的技能点并不多么吃紧,相反对于很多职业来讲还是成型较早的。而实际上自然耗点主要是在于狼,对于不需要狼的预言家来讲,点数还是比较充裕的。
那么成型后升级的技能点就比较随意了,可以加满大气,或者亡灵歧视光环,对小仙女有爱的同学可以加小仙女,对小树林有爱的同学可以加小树林。(我现在这两个技能还都留着一点….)

这里稍微说下狼:这个其实是个很基础的问题,地球人都知道的。狼满级+4能加百分之80多的伤害,这个效果是非常吸引人的。那么问题就在于这个伤害是物理伤害,对法系没有用处的。至于狼耐不耐揍,用过狼的同学都知道,在传奇狼能自保就谢天谢地了,靠它来保护自己这个就虚大了,而且狼的作用要体现对技能点的要求太大了,再说我们本身就是能抗能吸的职业也不要这点保护。
当然你后期点多还是随你爱好了,毕竟还有个加全速度的buff不过问题还是为了这点全速度投入如此惊人的技能点实在是不值。

更多请看http://tieba.baidu.com/f?kz=723970472

楼主是开荒吗?如果是开荒 还是不建议玩预言家 预言家 打BOSS主要靠巫妖宝宝 打小怪就靠狼和三重 但是对装备的要求很高 特别是传奇难度 如果 没有强力加活力伤害的装备的话 非常难 第四幕的马查专家射手可以秒杀你...

要是铁了心要玩的话 普通难度可以用狼和三重熬过去 你没听错 确实是熬过去! 到史诗难度就要重点把巫妖点出来打BOSS了 不然你没法混 传奇难度的话 差不多都能成型了 但是都很难熬 具体的加点可以去百度贴吧看看精华帖子 我这里说说我的经验 狼只需要加出2只即可 重点是第四进阶 也就是加攻防的吼叫 橡树之心满(加血 加攻速的) 抗性的话 看你自己的装备来看 需不需要加 死灵专精的话 三重和进阶满 死亡寒意系全满 特别是骨蛆 加上巫妖的降抗 相对来说 打BOSS要轻松很多 巫妖的话 本体满 有多余的点都可以全满进阶 外星人一点就行了 打BOSS用 死亡寒意+巫妖降抗以后 很多BOSS也就是几秒钟的事情 然后就是自然的瘟疫系列满 降抗以后打BOSS 百分比掉血的牛X技能

总而言之 预言家是一个慢热型的角色 前期都是靠熬 只有到后期慢慢成型 有好装备支持了 才算熬出头 所以我都不建议用预言家来开荒 有时候会很郁闷 希望你有毅力吧 呵呵 玩的开心了~

PS:到史诗难度 可以把加在狼上面的专精点洗掉来加巫妖或者瘟疫了 因为 第一个难度狼可以主打一下 到了史诗难度差不多也没上面用了 而且 狼的进阶加80%伤害是加物理伤害 所以 无视了吧...

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