wow防骑三围多少算合格 魔兽防骑三围的合格标准

wow\u9632\u9a91\u7684\u4e09\u56f4\u8981\u591a\u5c11\u624d\u5408\u683c

485\u7684\u9632\u5fa1\u6280\u80fd\u3002\u3002\u3002\u56e0\u4e3a\u8981\u559d\u5408\u8ba1
\u5408\u8ba1\u8fd8\u52a0
\u6240\u4ee5
485\u5c31\u591f\u4e86
\u5176\u4ed6\u561b
30%+
\u683c\u6321
20%+\u62db\u67b615%+

\u4ee5\u6b63\u5f0f\u670d\u4e3a\u4f8b\uff0c\u5404\u5c5e\u6027\u6807\u51c6\u5982\u4e0b\uff1a
\u4e3b\u5c5e\u6027\uff1a
\u529b\u91cf\uff1a\u63d0\u4f9b\u653b\u5f3a\u548c\u5c11\u91cf\u62db\u67b6\u30029.0\u4e2d\u76fe\u51fb\u63d0\u4f9b\u7684\u62a4\u7532\u4f9d\u7136\u53d7\u529b\u91cf\u52a0\u6210\u3002
\u8010\u529b\uff1a\u63d0\u9ad8\u8840\u91cf\u3002\u9632\u9a91\u57289.0\u91cc\u53ef\u4ee5\u901a\u8fc7\u5929\u8d4b\u591a\u9762\u9632\u5fa1\u83b7\u5f97\u989d\u5916\u8010\u529b\u52a0\u6210\u3002
\u526f\u5c5e\u6027\uff1a
\u9632\u9a919.0\u526f\u5c5e\u6027\u6bd4\u4f8b\u6362\u7b97\u8868(\u6839\u636e\u76ee\u524dAlpha\u6570\u636e\u8ba1\u7b97\u5f97\u51fa)\uff1a22.67\u6025\u901f=1%\u6025\u901f\u300124\u7cbe\u901a= 1%\u7cbe\u901a\u300128.35\u5168\u80fd= 1%\u5168\u80fd\u300124\u66b4\u51fb=1%\u66b4\u51fb\u3002

\u6b66\u5668\u9644\u9b54\uff1a
\u65e0\u5149\u4e4b\u529b(\u8f93\u51fa\u5411)\uff1a\u653b\u51fb\u4f1a\u89e6\u53d1\u6697\u5f71\u6ce2\uff0cAOE5\u76ee\u6807\u3002
\u664b\u5347\u6d3b\u529b(\u6cbb\u7597\u5411)\uff1a\u89e6\u53d1\u540e\u63d0\u9ad8\u53d7\u5230\u6cbb\u759712%\uff0c\u6301\u7eed10\u79d2\u3002
\u5929\u754c\u6307\u5f15(\u7efc\u5408\u5411)\uff1a\u89e6\u53d1\u540e\u63d0\u9ad85%\u529b\u91cf\u3002
\u6212\u6307\u9644\u9b54\uff1a\u6025\u901f\u4e4b\u4e49(16\u7eff\u5b57\u6025\u901f)\u3002
\u62ab\u98ce\u9644\u9b54\uff1a\u5f3a\u5316\u5438\u8840(20\u8010\u529b+30\u5438\u8840)\u3002
\u80f8\u7532\u9644\u9b54\uff1a\u6c38\u6052\u5c5e\u6027(30\u6240\u6709\u4e3b\u5c5e\u6027)\u3002
\u624b\u5957\u9644\u9b54\uff1a\u6c38\u6052\u529b\u91cf(15\u529b\u91cf)\u3002

防骑防御等级必须达到490以上,这是硬性标准。

其次坦克三围方面防骑最优先的属性是格挡等级,然后才是躲闪与招架。相对防战与熊T,骑士的抗碾压能力是最强的,在10秒神圣之盾的加持下,在T5级别就能做到BOSS无碾压。

最后70级的防骑又被称为法伤骑,法伤对防骑的仇恨起到至关重要的作用,因此前期高法伤单手武器是防骑的必备武器,带法伤的防御性板甲是防骑的不二之选。

TBC2.43防骑的天赋主要分为普通副本天赋与单刷副本天赋,是比较标准的防骑天赋,加出了王者祝福与法术屏障,舍弃了虔诚光环的300多点护甲。

如果是主打团队副本,可以自行调整防护天赋点分配,其中惩戒的10点是必备的,因为提供了5%的招架。

防骑单刷副本的标准天赋,惩戒点到17点,必出正义追击和强化惩戒光环提高AOE伤害。如果想要兼顾扛普通副本的能力,防护方面的44点天赋可以自行选择搭配。



三围是躲闪招架格挡
四围还要加上一个未命中(鼠标移到防御等级上看)
四围要达到102.4以上就能避免被73级怪物直接命中
想要知道你的免伤是否达标请用此宏
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("四围总和共需要102.4. 当前为:",0.8,0.8,1)
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(GetDodgeChance()+GetBlockChance()+GetParryChance()+5+(GetCombatRating(CR_DEFENSE_SKILL)*150/355 + 20)*0.04,1,0.5,0)

在神圣之盾状态下达标,就说明你免伤达标
在低端装备的时候,一个基本标准就是三围相加超过65%

三围不会溢出,但是会递减
躲闪31之后开始递减严重
招架17之后递减严重
(QS不需要堆招架,T6以及T6.5套装基本没有招架装)
格挡无递减
第四围未命中无递减,只能靠防御等级来加
防御等级无递减,每级各增加0.04%的4围
490防御是防骑必须达到的标准

所有数据,均以人物面板为准,旁边的插件面板可以无视之
FQ三围优先躲闪。小怪适当堆格挡,招架基本无视
不会因为格挡等级高而使招架躲闪几率下降,这涉及到免伤属性优先级别
具体理论可以google搜索“圆桌理论”

中等水平是吧。防御等级485-490躲闪26-28招架16格挡20血15000+ 装备的话,KLZ+ZAM混穿,石头适当的根据数据的不同来调整就差不多了高端的水平防御等级500-510躲闪30-32招架16-17格挡20 格挡值1000(这个值我不记得是加上了那个圣契的审判效果还是没加了,无BUFF的格挡值起码得900+应该没错)命中60-90精准适当堆一下就OK了装备的话,太阳井散件加新T6,饰品如果是耐流的就赞誉加卡片,仇恨流就罗密欧毒药+薄片,或者是耻辱。无BUF血17200-18000 装备的石头根据你要走的路线而调整,如果是仇恨路线就在三围够的情况下X5力7耐的石头。附魔20力量

防御等级 490 必须的。。 三围的话 闪避。29% 左右 招架15% 左右 格挡24%左右。 这样就够了 然后堆点力量或者 耐。

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