英雄联盟(LOL)里怎样打好 ADC 位置? 英雄联盟里怎样打好 ADC 位置

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走A、走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于《魔兽争霸3》里面的操作,HIT&RUN。HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下。

大家仔细观察不难发现,一个英雄在完成一个完整的攻击动作的动画中,分别有两段动作。英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,DOTA里面,不同的英雄前后摇差别很大。在LOL中也是差不多的,所谓走A,就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。

需要注意的是,走A可以间接提高攻击速度,走A的最大意义在于敌方英雄尤其是近战英雄追击ADC的时候,ADC可以通过平A后取消后摇迅速移动直到渡过攻击间隔并进行下一次平A,达到与敌方近战英雄拉开距离减少受到伤害的同时,又能造成大量伤害的目的。

在LOL中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这操作在练习上并不太困难,但由于团战时复杂的情况和玩家紧张,往往不容易做到一次漂亮的走A。

衡量一个ADC的操作水平如何,除了优秀的补刀,走位以外,走A也是十分重要的一环。一个能连贯而漂亮地走A的ADC将是敌方近战英雄最大的噩梦。



ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类游戏中。在《英雄联盟》成为热门网游后,ADC被更多的MOBA类游戏所延用,如《王者荣耀》《全民超神》《300英雄》等。

ADC在后期的团战中主要担任物理输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜率。

ADC这个称呼最初是由《英雄联盟》延伸而来。AD即“Attack Damage”,C是“Carry”,AD Carry即是物理输出核心。在MOBA游戏的鼻祖DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“AD Carry”和“AP Carry”。

ADC通常指物理输出核心,。ADC大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。

远程英雄担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的绝大部分经济,一般不会被辅助抢兵。部分近战英雄担任ADC时,通常会走边路单人线,而由于是单人路,因此近战英雄担任ADC时需要更好的操作和意识。有一个例外就是审判天使、未来守护者、魂锁典狱长或狂野女猎手等英雄担任ADC,他们可以算是近战远程混合ADC,故此他们既可以选择单人路也可以选择与辅助配合。

ADC通常是全队最高的物理伤害输出。他们需要时刻注意自己的走位,一旦被先手秒掉,失去ADC的一方团战就很难打赢。所以ADC可谓是LOL非常难打好的一个位置。

对于ADC来说,最重要的无非是经济,这其中包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造GANK条件等。想成为一个优秀的ADC,不仅需要良好的补兵、精细的走位,更重要的是懂得控制兵线,懂得放弃与追逐,以及良好的心态!



ADC(AD Carry), 这个位置是最多人选择的,为什么? 妹子都喜欢论坛里叽叽喳喳, 出现了各种帖子,很多求ADC求专属ADC之类的,广大青年为了方便泡妹子就去ADC位置奋斗最后一事无成发现还在原点踏步。 在如今的S3,ADC已经不能拯救世界,在比较高端的局里,ADC的作用往往是最快速度打钱让装备成型在团战中有更好的输出,由于ADC是很脆且仇恨很大的一个位置,所以需要非常好的操作,意识和走位,是五个位置中个人要求最高的位置,没有之一, 不推荐新手。



首先最重要的就是前期的补刀发育,因为ADC英雄,最重要的就是装备的发育,因此经济是最重要的,就算前期被压线劣势,只要自己可以保证补刀发育,在游戏中的中后期就可以打出高伤害,其次就是尽量不要单带,单带是不要超过河道,尽量和辅助一起,团战以保证生存为主。

走A,补刀,反蹲眼位,都是要很多时间打出来的

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