怪物猎人世界冰原聚魔之地常用技巧


多人共斗狩猎游戏怪物猎人世界冰原即将在7月9号推出煌黑龙版本。为了迎接煌黑龙版本很多猎人都在聚魔之地精进自己的装备与技术。那么在聚魔之地中有哪些技巧可以利用呢?下面为大家带来怪物猎人世界冰原聚魔之地常用技巧,以供玩家参考。
1.使用技能“不屈”在聚魔之地是提升输出防御十分有效的办法(因为聚魔之地不限制死亡次数,注意自杀时不要让随从携带蜜虫吸引香),注意技能有效时间为50分钟,中途死亡不会导致技能终止,但50分钟后就无法继续生效,也不能重新激活(老老实实回家重进地图)此外,聚魔之地的榴弹在使用不屈的情况就不需要炮术5了,炮术3即可。
2.技能“地质学”可以使聚魔之地的魔物掉落物可以捡起两次(1级或以上都有效),注意是掉落时技能有效即可,不是捡起时有效(针对于装在衣装上的),多人狩猎时注意是造成掉落的攻击者有效时(针对多人狩猎情况)。此外,因为聚魔之地没有特产品,故一般地质学出1或3级(地质学Ⅲ【4】是存在的)。口水、部位破坏(概率)、撞墙都会额外给掉落物。
3.对魔物造成口水硬全弹发射撞墙部位破坏都必定会使魔物产出掉落物,故因全弹发射的有效机制使得睡眠属性武器成为大量获得掉落物的一个较好途径(特别指定睡眠双刀)。另外部位破坏有概率给出魔物对应的诱饵解析。
4.捕获魔物和剥取魔物尸体尾巴可以获得魔物对应的诱饵或解析进度,若魔物为历战魔物则直接获得一个对应的诱饵。
5.聚魔之地的矿脉和骨_仅当探索聚魔之地时才会生成(针对的就是主线黑狼鸟和特殊自由猛爆碎龙)。
6.聚魔之地中被玩家采集过的矿脉和骨堆若玩家不移开视线则不会消失(其他采集点一样刷新,玩家视线内的不会)
7.需要8次解析的飞龙种诱饵必为金火龙或银火龙,需要5次解析的鸟龙种诱饵必为黑狼鸟。
8.在考虑武器零件强化的情况下,需求量最大的巨大矿脉和巨大骨堆素材都位于冰雪地带(第七级强化)。
9.所有毛吉都只可以在聚魔之地中捕获,毛吉分为通常种一种和特殊种6种,特殊毛吉每个地带一只(森林-青苔毛吉,荒地-掘土毛吉,陆珊瑚-茸茸毛吉,瘴气-刺针毛吉,熔岩-火爆毛吉,冰雪-白丝毛吉),加上普通毛吉,一共7只,对应月辰小屋内可摆放毛吉的7个位置。
10.在所有通常M位魔物中(指无单独地图),聚魔之地探索没有泥鱼龙、冰鱼龙、猛爆碎龙(自由倒是在聚魔)和激昂金狮子。
11.聚魔之地探索可以快速提升随从的友好度,让随从跟随后,装备上广域化技能,在营地内每使用一次药物(别是秘药)进行一次调查报告即可。
12.在一次聚魔之地探索中(一次指进入聚魔到离开聚魔算一次),无论探索时间多长,最多可在植生研究所收获两次。
13.撤退弹必须通过神秘炼金获得得,是唯一不使用投射器的投掷弹药。(烟雾玉捕获玉都不是对着魔物扔出去所以不算)
14.在聚魔之地采集时注意带满随从(自己的和野外的),采集时随从有较大概率一同采集。(特别是巨大矿脉巨大骨堆)此外,获得所有的随从道具后解放的救援狼烟能很方便的召唤野外随从,每次进入聚魔之地时救援狼烟可召唤的野外随从是固定的。
15.在正常狩猎中,聚魔之地的冰_龙产出的掉落物相较于其他魔物要多不少,综合考虑素材的通用性(炼金)和魔物的可刷新地带,可得出狩猎冰_龙是平衡便捷和效率相对比较有效的获得素材方法。(当然还是不如直接刷目标魔物快,但不用考虑地带等级)
16.当聚魔之地内同时存在金火龙和银火龙时,两者会有特殊的联合行动:当一方进入愤怒状态(红眼)后,另一方会马上飞来加入战斗(都在战斗则先进入愤怒的一方呼唤另一方),在脱离战斗一段时间后被召唤方会飞回原来的位置。当触发过一次此行动后,当任意一方进入战斗状态(不需要愤怒)即会再次触发,当地图上的双方都不为曾触发过此行动者时才会重置。
17.在聚魔之地中,熔岩龙是唯一一个只有一个活动区域魔物,比较接近的是金火龙和银火龙,都有两个活动地带,每个地带只有一个活动区域。因此,投射器异臭弹无法使这三者离开当前区域。
18.冰雪地带是唯一一个没有不存在历战的魔物,另外五个地带都分别存在一种(森林-大凶豺龙,荒地-搔鸟,陆珊瑚-眩鸟,瘴气-大凶颚龙,熔岩-岩贼龙)
19.推荐地区等级分布(此项仅为个人观点)聚魔之地较好的的地带等级分布为117477(根据使用的武器所需要的客制素材不同会有变化,此处仅为较通用的分布方式)
20.每个地带在七级时都可以引诱出歼世灭尽龙和历战歼世灭尽龙(冰雪必定为历战),但只有熔岩地带可以引诱出历战金狮子,其它地带都只能引诱出普通金狮子。
21.聚魔之地的怪物中只有硫斩龙可以通过狩猎其自身获得自身的诱饵。
22.在聚魔之地探索时,素材栏装满了进行调查报告即可清空。
23.聚魔之地狩猎魔物有经验加成,但获得的装饰品与一般探索相同。
24.在聚魔之地的狩猎中,魔物被陷阱控制可以提升地带等级进度(注意一定要进入战斗状态),故四人用陷阱控制怪物快速击杀能高效地提升地带等级。
25.HR和MR任意一个未到达999的聚魔之地全地带全等级7的玩家一定是魔法师,无论是改了MR/HR还是地带等级
26.在聚魔之地引诱出来的魔物,在到达可以刷新出历战魔物的地带引诱则必定为历战魔物,歼世灭尽龙例外。
27.聚魔之地的大部分魔物在营地附近就可以获得它的一个痕迹以方便定位(冰雪地带有部分魔物痕迹需要冰雪地带的入口处获得)。
28.黑轰龙是唯一一个历战危险度2,但聚魔普通掉落物只能通过其聚魔历战掉落物炼金得到的魔物。
29.在聚魔之地的坐骑口哨召唤出来的坐骑是随机在玩家可用的坐骑中选择的。每次召唤均为随机抽选。
30.魔物在愤怒状态会一直追着玩家,可以利用这一点把魔物诱导至平时不会进入的区域,但无论如何魔物也不会进入非其自身刷新地带的地带独有区域,另外金火龙银火龙熔岩龙无法诱导。
31.(此项仅为个人观点)聚魔之地乱入玩家狩猎最多的魔物是金狮子,其次是猛牛龙,采集时最大的威胁莫过于巨蜂(无法动弹)。
32.荒地地带是唯一一个只有一个魔物睡眠点的地带(只有9区)
33.在聚魔之地中的矿脉和骨_的位置是随机刷新的,即使在同一张地图里各个玩家刷新的点未必相同,但巨大矿脉和巨大骨_的刷新位置是相同的。另外,巨大矿脉和巨大骨_,任务主没有进行采集直接离开聚魔之地,当其他玩家再进入时若上一次已经采集则不会显示。


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