怪物猎人崛起rise全武器泡狐龙讨伐体验分享


怪物猎人崛起rise在近日公布了试玩版,其中玩家可以使用不同的武器讨伐泡狐龙,那么之中的体验如何呢?下面一起来看看怪物猎人崛起rise全武器泡狐龙讨伐体验分享吧。
怪物猎人崛起rise全武器泡狐龙讨伐体验分享
1.太刀:
又菜又爱玩的太刀,泡芙龙猫了两次还打了半小时。我也是隔了一年冰原好久没玩了基本跟不会没啥区别了,而且后面才发现zlx之后要再按一次zr才算是登龙,难怪打不出伤害,伤害最高的技能都没用上,这伤害可是顶7个大回旋呐!熟练之后也能十分钟一条泡芙。
基本操作和世界差不多,配和本作的操虫机制灵活性加强,登龙也改成了zlx的虫技,伤害贼高,但是和前作一样像我这种菜鸟很难打中,而且这波没打中啊已经不是登龙登空了直接成“跨栏”了笑死。Zra的虫技水月架势,老实说。。。用起来真不太好用,一般下意识的都急着翻滚或者见切,要是按错成这个就很尴尬了,傻傻站在那不动也没法解除,怪也没打过来,水月架势解除了怪一巴掌过来了(这种尴尬尽力好几次了)。不过能彻底抵消一次伤害这点感觉还是不错就是消耗太大了,两个翔虫呢。
(最近给只玩过pc怪猎世界的朋友玩了一下,从手柄到ns掌机操作他觉得很不习惯特别是玩太刀,ns按键小容易按错,还有太刀的纳刀好像也不能直接纳了必须先砍两刀)
2.双刀:
最擅长的双刀,泡芙龙也打了20分钟没猫倒是还不错。
还是和世界一样小陀螺修脚战法轻松实用,倒地就一顿乱砍。双刀比较要注意的就是鬼人化消耗耐力的时间吧,要把控好主动取消,不然该回避的时候没耐力就搞笑了。虫技zlx 插头一根线能迅速追上怪伤害也不低还是很好用的,还有能主动腾空触发“兵长斩了”爱了,虽然我还是打不中。
3.大剑:
泡芙龙打了25分钟还是比较喜欢大剑的,新增的虫技zla前冲收刀加buff贼好用(菜鸟就靠这保命了)其他操作基本和前作没啥区别。有了翔虫后大剑灵活了许多。真蓄3打到头300伤害那真叫个爽,还有翔虫移动的主动天降蓄力斩也挺舒服的。
4.锤子:
第一次玩锤子,感觉不是很喜欢。有一种比大剑还要笨重的感觉可能是因为闪避只有翻滚吧。演示中什么蓄力霸体。。。主动的斜坡战神zlx没我想象中好用,有点难中难打全而且在空中是很容易失去主动权被打断的(8能乱用)还有zla也是,类似太刀登龙。
5.片手剑:泡芙龙打了半小时,第一次玩这把武器,灵活性挺强,重要的是能在拔刀状态下吃药是最骚的,这点就很容易让人苟住。后跳斩然后升龙升起来挺帅的也挺容易被打飞的(感觉有点搞笑基本苟的元素全部具备了但是主输出的后跳升龙破绽挺大所以我还是死了两次)。
6.笛子:
太强了太强了本作最强武器。我这种菜鸟都能12分钟过泡芙龙难以置信,这还是我第一次玩笛子就打了两把第一把试技能猫完了,第二把苟住没死泡芙龙就12分钟过了。玩法也很简单x和a、ax三种音符凑起来就能放转转转有两个一样的音符就能得buff而且两个虫技伤害也很离谱zlx虫技打满有150多还得一个强化buff,zla虫技接近300的伤害但两技能动作慢容易被打断
7.长枪:
个人感觉很难玩的武器但伤害还行泡芙龙打了五次才过20分钟,本来就是主防御的新手同时兼顾番攻击和防御就很容易死,而且感觉虫技zlx有点鸡肋或许是我不会用吧,xla还是不错的又一个盾反(虽然本身就有盾反了但这个伤害有50)。
8.铳枪:
听说新手用这个容易上手。。。但是我觉得好难用第一把泡芙龙打了22分钟还行,前冲上挑和上挑的硬质破绽太大了而且有很容易按出来(上前+x和xa一起按)很容易因为这招被打个狗吃shi虽然这样接下砸横扫装弹无限循环伤害还挺高,死了两把后面送了基本就学插入溜了举盾按x再按a的打炮这个打法就比较时候我这种菜鸟了无视肉质打哪都是16点伤害。虫技zlx的升龙伤害还行。
9.斩斧:
好帅好强!第一次打猫了两次都才17分钟很适合新手的武器。 斧模式与剑模式的切换 一般都是斧模式配合zr切换输出 到底后切剑模式解放,两虫技也都是前冲攻击只消耗一个翔虫,用起来非常顺手,爱了爱了。但这武器要弄明白真的很复杂而且躲避手段比较少,不过有虫技的追击还是挺舒服
10.盾斧:
这把武器也是我第一次玩,没想象中的好用估计是我这种菜鸟一上来就学别人开红盾超解空了好几个,打了22分钟。而且泡芙龙疯狂飘移很不好打,两巴掌一个不注意也容易被秒,gp也还不会用(虽然知道变形斩gp比较好用但是一般都是在大僵直状态被打的),闪躲也只能翻滚了要么就举盾,不过解到还是很爽的,特别这个盾反虫技zla特别好用,挡住瓶子瞬间满。但这武器打泡芙龙真挺难受,太活泼了乱解很容易被打断。
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11.虫棍:
听说虫棍挺菜的,第一次玩感觉还不错泡壶龙打了23分钟,空战真是快乐啊,虽然都说虫技没啥用但是确实让本就灵活的虫棍更加灵活了(也更容易死了),老容易忘记点灯,以为虫棍起码要打半小时呢,还好还好。挺好玩的值得体验的武器。而且技能按键没那么复杂,就是虫炮点灯,地面aaax输出,zrb起跳腾空happy。
说说远程武器系列,其实我比较想在掌机上玩就是因为体感瞄准了(虽然好像大多数人不太喜欢)。而且这个功能也默认关闭的,不仅要到设置里打开还要记得把默认关闭上下y轴调整视角也打开还有一般时候陀螺仪要关闭不然就难受了。这个功能最大的缺点就是缺少一个视角重置的按键基本都是右摇杆校准,然后用体感微调。
因为远程武器zl要充当瞄准,所以虫技换成r配合a、x,刚玩完近战武器需要段时间适应。
12.弓箭(中距离):
最大的变动曲射变成了回血(而且也不会打断队友蓄力攻击了),虫技一个是后跳一个是buff,弓箭皮也比较脆乱受身容易死,泡芙龙打了23分钟。主要在试玩中没抢走药,弓箭消耗耐力实在太快,打一套就没耐力了。吃的路边耐力蝴蝶持续时间也很短。
最后两个真远程
13.轻弩:
萌新推荐,这武器不仅灵活也没什么特别的操作就是插地雷和射各种动作僵直都很小,泡芙龙打了16分钟三种远程里最快的,很适合新手。多了两虫技吧一个滑铲一个空射,别说了逃跑贼好用。
14.重弩:
有自动盾牌格挡(比较玄学),换弹快比较适合新手上手操作也不复杂,但是还是容易死(被攻击倒地后硬直巨大起身慢还有收起武器喝药速度很慢,一个不小心两巴掌就上西天了),泡芙龙打了4次18分钟才过,伤害不错,两虫技也不错,一个盾反一个前冲增加灵活。但觉得最恐怖的情况就是怪直接冲过来后面又是墙,视角直接卡进怪里面都不知道什么情况,莫名其妙就上西天了,


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