3.22 WLK 狂暴战士应该怎么样插石头

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3.2\u76ee\u524d\u8fd8\u662f\u7a7f\u7532>\u529b\u91cf>\u66b4\u51fb 3.3\u6218\u58eb\u8981\u5806\u6ee1\u7834\u7532\u5927\u6982\u57281300\u5de6\u53f3 3.2\u53ef\u4ee5\u63d0\u524d\u5806\u7834\u7532\u9970\u54c1\u9009\u62e925\u4ebaNAXX\u5c0f\u602a\u6389\u843d\u7684\u7a7f\u7532\u9970\u54c1 \u5176\u4ed6\u7684\u77f3\u5934\u5806\u7a7f\u7532 \u53ef\u4ee5\u8fbe\u523050%\u591a \u5982\u679c\u53ef\u4ee5\u4e0a\u624b\u5965\u675c\u5c1410\u4eba\u56f0\u96be\u7684\u624e\u5229\u7267\u7684\u96f7\u795e\u7b26\u77f3\u5c31\u662f\u6700\u597d\u7684\u7a7f\u7532\u9970\u54c1\u4e86\u4e0d\u8fc73.3\u65b05\u4eba\u526f\u672c\u6709\u4e2aBOSS\u6389\u5404\u4e0d\u5dee\u4e8e\u8be5\u9970\u54c1\u7684\u9970\u54c1 \u800c\u4e14\u4e0a\u624b\u66f4\u5bb9\u6613 \u53ea\u662f\u4e0d\u77e5\u9053\u5565\u65f6\u5019\u5f003.3

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命中5%就行了。德莱尼能再低点儿。装备差不多的话,命中远远高于5%的,所以也有狂暴战天赋里边3%只点1点或2点。技能黄字命中8%就够了。副手命中不足的问题也用卡英勇打击来解决。如果想做到平砍命中不miss,那要损失太多属性去堆命中,不现实也没有意义。贼这样快频率攻击,且需要毒药伤害的,才需要更高的命中。

破甲需要积累到一定数值才有明显收益,目前怎么堆都对不到1400。不过要是楼主有破甲饰品,那全堆破甲也可以试试的。

比较简单的是力量向的,而且到了后期输出也不弱的。当然,追求极限的还会去堆满破+急速的。

石头看到好多人无脑20力。。我倒是觉得,有些插孔奖励,尤其是孔多的装备的奖励都不错的。孔一般般的,比如奖励急速什么的,我就20力无视掉了。

这样的话,在命中精准达标的情况下,红的就20力吧~蓝的就10属性,或者力量耐力吧,黄的就10力10爆。。我是这么弄的。

正常物理应该是11%。除了天赋的就是8。命中第一!不知道战士暴击多少递减,暴击差不多就力量!不过双持双手就有命中惩罚,可能还多!

1L的错的
命中5+3(天赋)=8%
精准26
前期还是X力量吧,破甲就算了

命中第一,打不中不但少一次伤害,还不能升怒气,可能特殊技都不能及时发

总命中堆到8%,加了3点天赋的堆到5%就行了,好像是164的样子,精准堆到26,至于石头,拿蓝色品质的石头来说,红的插16力(紫色品质的是20力,后面类推,按自己经济条件),蓝的插8力12耐,黄的插8力8爆,当然,是在保证你命中和精准足够的前提之下。

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