《小人书》到底有什么好处,我怎么一直没体会到? 你有对象和我注孤生有什么关系呢?

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RN转来的 很不错 我就很喜欢小人书 在实战中能有效的烦死对手。

官网白金攻略 死灵书使用指南 by Mighty
Necronomicon by Mighty Draenei
死灵书使用指南

前言

在此我想感谢每一个人,这是我在这个论坛的第一份攻略,所以请花点耐心听我说完。在这份攻略里,我将会解释如何使用,何时使用以及怎样对抗死灵书。我希望你能给出你的意见和建议来完善我这份攻略,因此请尽管发问。谢谢。

内容概要
I. 关于死灵书
II. 如何使用死灵书?
III. 其他重要的或策略性的使用
IV. 如何对抗死灵书?
V. 最后一点想法
VI. 论坛相关
VII. 录像

关于死灵书

先从最基本的信息说起。死灵书的配方是在lv3的商店里出售.在买配方之前,要先买两样物品,记住,除非什么迫不得已的情况,请先买它的组成配件,再买配方。至于两件配件买哪件先,就取决于当时游戏的情况。如果你需要HP,那么就先买巨人腰带(450gold),它为你提升6点力量值,让你在游戏早期不会太脆弱。之后我们再买第二件配件——魔术师之杖(1000gold),这个价格应该不难farm到。而买到手之后,它也会使我们更容易farm,因为它增加了我们的魔法上限。最后才是购买死灵书的配方(1300gold)。当我们投入总共2750gold之后我们就会买到1级的死灵书,这已经是一件强大的物品。

=====》

概述

死灵书就像大根(dagon)一样,是一件可升级物品,不过它总共只有3级。通过耗费50mana,这本书能够召唤2个小人,他们的持续时间为35秒,而召唤的CD则是90秒。这两个小人分别是一个射手和一个战士,他们的能力会随着死灵书等级的上升而提高。

死灵书本身附加属性
1级:6力量,15智力
2级:10力量,21智力
3级:14力量,24智力

特殊技能;召唤

(英文注解:Melee:近身 Ranged:远程 Hitpoint:HP,生命值。Armor:护甲 Regen rate:生命恢复速度Move Speed:移动速度 Sight range:视野范围 Cast Point:施法前摇 Cast backswing:施法后摇Damage:伤害 Attack range:射程 Base Attack Time:基础攻击时间 Damage Point:攻击前摇Damage Backswing:攻击后摇 Special skills:特殊技能 Mana Break:削魔 Last will:最后的遗愿True sight:真视 Endurance Aura:耐久光环 Mana Burn:法力燃烧 Heavy:重(甲)Normal:普通(攻击) Pierce:穿刺(攻击)

附加一点:死灵书召唤出来的小人是无法攻击远古生物(译者:两个神秘商人旁边的中立怪和肉山),而远古生物同样会无视他们(译者:这意味着不能做肉盾)。

此外,使用刷新球刷新之后,死灵书的CD会重置,但是当你再次召唤的话,原来的两个小人就会消失,这意味着你最多只能同时控制两个小人。

如何使用死灵书?

为什么在路人游戏中很少见到这道具?
很多人在路人游戏里面都是一个人玩,不讲求团队合作,也不会使用微操。作为DotA玩家,你应该玩多点和学习如何同时操控多个单位。如果你是完全新手,那么你可以看一下inDe_eD的微操指南,了解一些基础知识。在下一章我将会写一种操控方式,这里先给出“如何操控多个单位”

引用自inDe_eD的微操指南

一点点关于操控多个单位的小tips,包括热键和tab的使用。
虽然在DotA里不常有同时操控多个单位的情况,但是你终究会遇到,所以来学学如何有效地操作是很有必要的

如果你想在队伍中选取单独的一个单位,那么在下方的组队栏里点击它的头像
你也可以使用“Tab”在你的队伍里切换操作单位。首先,你必须先框选你的所有单位,注意一下,现在你的英雄是作为操作单位,看看他有些什么特征(译者:头像外有一个框框),如果现在你指挥他使用一个魔法,那么意味着他是唯一一个接受到指令的。如果你使用“Tab”来切换,你就可以使用其他单位的特殊能力,而不用取消你整个队伍的选择。这个技巧在使用死灵书召唤生物的mana burn时非常有用。

你可以通过对你的单位编队让你更方便控制他们。首先,选取你需要的单位,然后按CTRL+数字键(0-9),你所用的数字键就是这个队伍的热键了,当你按下这个键的时候你就能选取你这支部队。

为你的小鸡编队是一个不错的注意,你可以通过热键,快速切换到你基地,为你买东西。
而对英雄来说,他本身已经被定义了一个热键F1。
由于游戏设定,你尽量不要让你的部队死在敌人面前,无论是诸如死灵龙的小蝙蝠或者法利安的树人,因为这会为敌人提供经验值或金钱。所以留意它们的血量,如果下降得比较厉害就把它们拉回来。当然,如果你技术够好,也可以自己把它们反补掉。

Disable
首先让我们来说说disable。什么的技能是disable?(译者:disable在英文里为致残的意思。)所有的晕技,变形术和使人减速的技能都可以叫做disable。再广义点说,那些可以使对方受到的伤害增加的技能也可称为disable,例如:Chen的忏悔,骨法的衰老,尸王的瘟疫等等。也包括那些可以让你无法走动的,例如小naga的诱捕,深渊领主的仇恨深渊(译者:作者忘了伟大的狗头!!)。我认为还应该包括那些增加你miss几率的:如熊猫的酒雾,隐刺的烟幕。最后,可能很多人不知道,路西法的厄运也算是一个。更多关于末日的资料,可以参考这个链接(http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=103974)

可以更好使用死灵书的英雄

有三类英雄能从死灵书获得比其他英雄更多的好处。这三类分别是通道型disable英雄,长时间disable英雄和召唤型英雄。我将会通过举例,并为每个例子附加评论和图片来证明我的观点。

通道型disable英雄

要好好使用死灵书并不容易,特别是如果你想最大地发挥它的用处,你需要大量的游戏经验。所以我们先从最基础最简单的例子说起:当你有一个长时间的disable技能时。在施放这个技能的时候,我们不能操作移动我们的英雄,因此我们能更好地操纵我们的死灵小人。

上面说到的通道型disable技能包括:暗影猎手的束缚,谜团的黑洞和痛苦之源的恶魔之抓。在施放这些技能的时候我们可以专心于操作死灵小人,所以更容易发挥它们的能力。

来看看我所说的是什么。在这里我遇到一个有意思的情况,我尝试在中路gank屠夫和女妖,但我的队友,无法准时出现,于是这几乎是一个1 v 3的情况——因为还有另一个英雄就在附近。

图1:在袭击之前我先把死灵小人召唤出来,因为我不想再等下的战斗中浪费时间。
图2:我使用恶魔之抓作为起手技能,同时控制我的死灵小人攻击屠夫。
图3:在我杀掉屠夫之后,女妖赶到了,这时我只有很少血,不过brain snap是我的好朋友:)
图4:女妖杀掉了我的死灵战士,受到最后的遗言的作用,血更少了,这让我可以更容易杀掉她。这时候,虚空来了,我使用噩梦,然后安然逃走。

长时间的Disable

接下来要说的操作中,我们要同时控制我们的英雄,还有两个死灵小人,包括使用他们的技能(甚至还有其他召唤单位的技能,我会在下面解释为什么)。我们需要的disable,是那种能把目标固定在某个位置,或者可以足够地减缓他们的速度。这类技能非三类,图片来一个一个说明。

晕技

兽王的咆哮可能是DotA里面最强的晕技了。它保证了对手长达4秒的眩晕时间,而且顺带把目标和我们之间的道路扫清(译者:“保证”应该是指和白虎的箭比较,白虎的箭视距离而言晕0.5-5秒不等。而“扫清”则是指会把树木砍倒。嗯,两个砍树技能,真不环保,还兽王…)而它的CD更是只有60秒。好了,废话不多说了,让我来给你看看应该怎么做。

这里是一次计划好的gank,利用了真视的能力。

图一:我先把死灵小人召唤出来,因为我要利用它的真视能力来gank隐刺。
图二:复仇之魂作出反应,把逃走中的隐刺打晕。
图三:趁着这个时间,我的豪猪追上去,用它的攻击把隐刺减速。
图四图五:斧王也来了,使用战斗饥渴和大后把隐刺解决。
(译者:貌似没用到兽王的大…顺道提一下豪猪类hit/slow型单位的使用,不要直接右键点,对于攻击前摇(做出攻击之前那个动作)过慢的单位,很可能在做动作的时候让敌人走远,从而打不到敌人,当前一次的缓慢作用过去了,就再也追不上了。正确方法是手动让豪猪跟上去,距离差不多了就点攻击,攻击完了立刻点移动,这样可以把后摇取消,节省时间。)

固定敌人位置的disable

并不是只有晕技才可以让你的敌人长时间定在同一位置。例如深渊领主,他拥有一个大范围的disable——仇恨深渊,让你可以把敌人固定住3秒钟,这期间你和你的队友就可以鱼肉敌人了。
团队合作和在正确时机使用特殊能力是DotA中最重要的事情,下图中你可以看见一个援助型深渊领主和一个DPS电魂,通过使用梅肯和死灵书拿到两个kill.

图一:我们准备对地狱领主进行了一次2对1的gank,但很快我们就发现是2v2,因为剧毒术士赶来救援了。
图二:地狱领主的大起作用了,于是我们开始攻击剧毒。
图三:剧毒放了它的大,这让我们开始感到危险了。
图四:当地狱领主的大结束后,我们迅速把他解决了,然后专心攻击剧毒。
图五:梅肯的治疗让我们都捡回了一条命,当剧毒使用隐刀打算逃走的时候,死灵小人的真视能力发挥了它的作用了:D
(译者:交战前检查对方物品是solo时必须的,玩DotA也是。这样做是为了对敌人的能力和将会作出的反应有个大致了解。例如如果你看到对方身上有3级死灵书或者一组真眼,那就不要想着能冲上去揩油,形势不妙的时候指望用隐刀脱身。)

减速

在DotA中要控制3个单位的情况比较少见,而要控制6个单位则是绝无仅有。这会大大锻炼你的微操能力,需要你有积累大量的游戏经验和灵活的手指。我会为你介绍我最喜欢的英雄之一,他拥有一个厉害的减缓,同时还能增加敌人所受伤害的技能。嗯,他就是Chen(圣骑士)。他的忏悔可以让敌人减低32%的移动速度和增加28其所受的伤害。

下面我们来谈谈同时控制六个单位的情况。我们要使用英雄自己的技能:忏悔,忠诚的考验和上帝之手,我们也要使用死灵小人的mana burn,同时,还有半人马的战争践踏。这需要很多的游戏和操作经验。在我为你讲解我是如何操作这些单位之前,请先阅读

图一:这是一个展示如何操作多个单位的很好的例子。这是一场1v1的游戏,这个是我拿下的第三个人头,也是最后一次…因为他gg了。
图二:我召唤出死灵小人,并让他们和我招来的中立生物打头阵。我对隐刺用忏悔来减他速,又用忠诚的考验来耗他HP。
图三:下一步,我使用人马的践踏,使隐刺晕了两秒。
图四:在这期间,我不停地攻击隐刺。
图五:接下来我让死灵小人使用mana burn。最后,我的英雄得到了他的last hit,为我得到了经验值和金钱。

召唤英雄,又名动物园

有些英雄拥有召唤生物的能力,这些生物没有自己的技能,但是在推进的时候很有用。我将会介绍三个例子。法利安、尸王和术士。

虽然在我眼中死灵书并非法利安的最佳选择,不过可以作为候选方案。你可以召唤出一大帮树人和两个带有强力光环的帮手来加强你的树人。而且在你使用发芽的时候他们也能派上用场:manaburn,9%的攻速提升都非常有用。如果你喜欢玩微操的话,死灵书用在法利安身上也可以算是一个好主意。好了,废话不多说了,看看下面这个例子吧。

图一:第一步,用发芽围住敌人,这样他就不能逃跑了。
图二:我把死灵小人召唤出来,然后开始攻击敌人。
图三:当发芽消失,我使用了mana burn
图四:在速度光环的帮助下,小狗追上火枪并把他减速。
图五:Lich用一个Nova结束了火枪的痛苦,再折整段过程中,我对火枪造成了1000多的伤害。
(译者:发芽之后再召唤死灵也是可以把他们和敌人一起围住的。关键是需要法利安贴住树林,而且方向要对。这个可以单机练习一下。要知道,被死灵书的两个小人硬生生打5秒钟可是很痛的。)

这是一个能召唤出大量单位,而且farm能力很好的英雄。他召唤的僵尸使他成为一个好farmer和拆塔能手。僵尸们在耐久光环下会变得更有用,而这两个死灵书召唤出来的单位会让灵魂抓取发挥更大的作用。

图一:三个天灾方的英雄在自己的野区发现赏金,于是展开了追杀
图二:赏金跑是跑掉了,但是他的队友BM赶来了(译者:送死…),BM发现赏金逃了,于是马上吃下自己瓶子里的隐身神符。但是尸王可以拥有3级的死灵书。
图三:在真视的帮助下,尸王对BM放了大。
图四:BM回过身来放了大,把追他的人晕了。这时冰女从另一侧赶到了。
图五:冰女把BM冻结住,尸王和Lich则继续攻击他。
图六:各种Nova、Lich的大和mana burn都往BM身上扔,转眼间,他的生命已经所剩无几了而且被一直减速着,而天灾方的英雄则享用着9%的加速光环。在追加了几次普通攻击之后BM终于倒地。

在这里我依旧建议死灵书仅作为这两个英雄的备选物品,在你对原来的装备build厌倦之后,如果你又喜欢微操,不妨可以试试。对这两个farm能力很强的英雄来说,买书的钱不难凑齐。

术士

他有一个非常厉害的召唤技能:拥有高HP和高伤害的地狱火,还有带有粉碎技能。术士只有一个通道型的减速魔法,并没有什么方法可以把敌人固定在原来的位置上(除了大),所以你和你的地狱火需要那个额外的加速光环。再者,当你想拆塔的时候,增加攻速的光环也很好使。
下面给你看看我是怎么做的。

图一:我召唤了地狱火…
图二:…和我的死灵小人。
图三:我的HP掉得有点厉害,所以我就退后了。我的队友给我放了innervitaly,我则给自己放了暗言术。同时,我的地狱火和死灵小人则持续地攻击着敌人的塔。
图四:回复了一定的HP后我又回到高地,继续我的拆塔。
图五:不用我多说了,图片自己说明了一切…

总结:死灵书对召唤型英雄很有用。

一些其他英雄

沉默术士

除了前面说过那两个能有效使用死灵书的英雄,这里再介绍一个同样也能很好发挥死灵书的英雄:沉默术士。你见到过在联赛中有沉默冲死灵书并大杀四方?嗯,我见过。

图一:在我们开始追杀敌人之前,我先把死灵小人召唤出来。
图二:剧毒用暗影突袭把熊猫减速。我们都集中攻击他。
图三:熊猫放大,不过得益于6%的加速光环,我们还是紧紧跟着熊猫和谜团。
图四:术士几下法球攻击把谜团放倒了,而熊猫也死在Zeus的1,2技能下。

小强

死灵书给了小强一切想要的状态点:智力和力量。随着死灵书的升级,这些附加会越来越多,而召唤出来的小人也越来越强。死灵小人使你增加攻速,移动速度,一个nuke技能(mana burn)还有一个帮助你清掉各种眼的真视。这为一个游走型小强提供了他需要的生存能力,mana和nuke。

图一:我发现了正在打野的谜团。
图二:如你所见,我对他使用了背刺。
图三:我用穿插把它晕住,并立即召唤了死灵小人。
图四:毁灭者用法球攻击他,而我则对他释放我的mana burn。
图五:远程的死灵小人利用他的mana burn来实施了最后一击。

全能

死灵书是一件和全能很相配的物品,你看他的造型就知道,天生就是为了拿这本书。死灵小人的加速光环和自身的减速光环一起,让你的追杀更有效果,manaburn则可以为你提供高爆发力,特别是在你不会经常被魔法打到的情况下(译者:意思可能是,对方有魔无处用,等着被抽。)。而智力和力量的加成都是全能所需要的。如果你的队伍里没有人有死灵书的话,你就更加需要买一本,因为拥有三级死灵书的你可以为队伍拆除对方的眼,探测地雷和隐型英雄。

图一:在三级死灵书的帮助下,我们发现了隐形的Spe。
图二:全能没有马上反应过来:)不过Lich很及时地给了SPE一记Nova,并开始追他。
图三:看上去,SPE可以轻易逃走,但Lich可以是有着跳刀和加速光环。
图四:使用跳刀后,Lich再次施放了Nova,这下SPE麻烦了。
图五:SPE在意识到自己的状况后,向着山上放了幽灵匕首…
图六:帮助他成功逃跑。
(译者:看不懂…)

其他重要的战术应用

侦查
引用自Blaow

使用死灵小人来清扫对方的眼。

如果你的小人能救你一命,那么让他们牺牲是绝对值得的。使用它们来侦察迷雾里的东西,会让你避免很多突发情况。你可以用它来找对方的眼,来开高地上的视野,去看看Roshan的情况,侦察敌方的野区,去了解尽可能多的敌方信息。

死灵书很克地精。因为你能在地雷引爆之前先发现它们。对于那些隐形的“惊喜”你都能有所准备。

如果在你的队伍里面有一个隐型英雄,你可以帮他清扫对方的眼来保护你的队友,你可以用他们来侦察几个常用的放眼位置。

图一:我意识到他们可以看得见隐身后的我,于是我召唤三级的死灵小人来摧毁路上的真眼。
图二:当我们继续深入后,我发现了更多的眼,而我不需要它们:),于是在杀死了谜团之后我顺手把它们也处理了。

高效率地利用Mana Burn

是的,你可以用这个技能来伤害你的每个对手,不过这个魔法有几种使用方法让它更有效果,掌握它们是很重要的。向一个有着很多魔法的英雄施放225的mana burn显然比向一个力量型施法英雄使用效果要差(力量型施法英雄:例如神牛,沙王,骷髅王和BM)。

引用“Blaow”
让你的死灵小人跟在那些需要很多魔法准备放连招的英雄(一般是那些力量型施法者)后面随时抽他们的mana。

这225mana有时候对这些施法者很重要,甚至可以废掉他们,让你轻松拿到kill。

另一种好的目标是那些会闪耀或者疾风步的英雄(在你的死灵书到三级之前)。往往在团战的时候,这些英雄会需要那么125,175,225mana来使用他们的逃跑技能。(译者:类似solo里的剑圣只要有75点魔就敢赖在别人家里不走…)

死灵书的次要使用

虽然是非“主要”,但不代表是“不好”,只不过是“次要”而已。如果你本来就这么用的话,那么在用的时候要好好想想应不应该用。

打野

你可以用这些死灵小人来为你做肉盾。这让你在farm一些强点的怪点时会少损失点生命。

推进
当你准备推线,你会尽可能快地杀死对方的小兵。你可以用你的死灵小人来攻击,同时提供3-6-9%的攻击和移动光环增加你们的DPS和加快推进速度。

如何对抗死灵书
首先,如果我们想对抗死灵书,我们必须知道这件物品的能力。在前面的总结里,我们已经有了大致了解了。现在我们要知道他们长成什么样的(译者:新手向到无以复加了…)

先由近战的那个开始吧。他拥有真视能力,所以如果你是控制一个刺客型英雄,尝试避开他。小心点,如果你准备和他干一场的话,他拥有削魔的能力。如果你在等待理想时机来放魔法的话,可能在你放之前你的魔法已经不够了。最后,他拥有最后遗愿这项能力,当你杀掉它的话,你也会受到200/400/600的伤害,说不定就把你杀死了。好了,现在我们已经知道要小心对付他。
不要认错了。

另一个小人是远程的,带有mana burn和速度光环。由于他没有带有最后的遗愿这能力,所以毫不犹豫以最快的速度杀死他吧,你同时还会得到100gold的奖励。这样一来它的使用者和他的队伍就无法享用它带来的好处(光环)了。

(译者:下面一段比较凌乱,所以删除了诸如“感谢”之类的废话,重新组织一下)

快速杀掉死灵小人的方法:净化和黑鸟的法球(等级越高越好)。
而对抗死灵书的最佳物品就是BKB,施放天神下凡后,将无视mana burn,削魔以及让人多人顾忌的最后的遗愿等作用。

点金手,和控制死灵小人

点金手:不要尝试点它们,因为它们是召唤单位,不能卖。
HoD:你是无法控制拥有时间条的单位,例如幻象。而死灵小人也是有时间条的。
Chen:Chen可以控制几乎每一个单位,除了:英雄/远古生物/魔免单位。所以他也可以控制死灵小人。
小鹿:几乎和Chen一样,不过她控制的小人会在30秒之后死掉。
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原文:来自官网白金攻略区 http://forums.dota-allstars.com/index.php?s=d54e329a1e2878ce74bbe22a8b718503&showtopic=162566&st=0

首发于:我的blog http://jarszm.ycool.com/post.1958852.html

文字和图片的版权归原作者和官网所有,转载请注明。

这么说吧,我就给你个简单的例子。
术士,出一级小人书,价格3000,dps(就是每秒伤害)加成为:小人书加的智力,貌似是13吧,忘了,小人两个大概50左右,反馈(小人的发球)大概15,还有法力燃烧。
对于一件3000的装备,这个攻击力非常可观!!!
漩涡就是每下都出闪电,也就这个输出(不考虑群伤)。
而且,满级小人书可以反隐。
缺点:不稳定(小人需要打到人,,,射程,,,),可能被秒杀掉小人(但是还是可以放出一次法力燃烧和一个被动的诅咒),费操作。
所以,出小人书的,兽王,小猪减速,这样小人有输出环境,光环,提高小人dps。
术士,放大,放小人,放巨变。减速小人输出,放巨变时小人弥补dps。
女王:毒镖,,,之后。。。。
基本上,有减速的都可以出(其实剧毒,亚龙,甚至狼人都可以,但是他们有更该出的装备)
希望对你有帮助

只是平常郁闷的时候高兴高兴,就像看杂志一样

图比文字更形象

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