英雄联盟术语解释


英雄联盟术语解析


在团队战斗中,AD(物理伤害)是普通攻击和部分英雄技能的主要伤害形式,可被物理抗性削弱。AP(法术伤害)则是由大部分英雄技能造成,同样能被法术抗性抵消。真实伤害则是少数英雄技能及泉水特有的,无法通过除护盾外的手段规避。


ADC(物理输出核心)负责持续输出,通常在团战中保持生存至后期,以拆除敌方防御塔。他们的特点是远程攻击,基础射程长,但缺乏控制和逃生能力,依赖辅助的保护,但能造成高额伤害。


APC(法术输出核心)则提供法术伤害和控制,多为远程,技能伤害强大,但较脆弱,拥有控制、逃生和高额杀伤技能。


T(坦克)或称肉盾,是负责先手冲锋、控制敌人并承受伤害的角色,保护队友。他们有高防御和生命值,擅长减伤和群体控制。


辅助Support主要协助ADC发育,提供控制和增益技能,通常需要频繁使用技能,装备上注重蓝量和减CD。


Assassin(刺客)在团战初期针对脆皮后排进行秒杀,对输出体系构成威胁。刺客通常有高机动性和瞬间高杀伤。


法坦和半肉英雄则是结合了法术输出和防御能力,如石像鬼和策士。ADP英雄则能灵活切换AD或AP路线,如EZ和凯南。


对线布局包括传统212的上中下三路和112的上单+中单+下路+打野的组合。上单英雄通常需要防御和续航技能,而中单则要求高操作和意识。


下路一般由ADC和辅助组成,打野Jungle需要熟悉野区,提供支援。Farm指的是英雄在兵线上的发育,泉水和召唤师祭坛是重生和购买装备的地方。


防御塔是游戏中的关键结构,水晶和小龙/纳什男爵是游戏的目标。兵线、野区和草丛是游戏中的重要区域,红蓝Buff提供特殊效果,小龙和大龙则带来重要的金钱和增益。


走位、补刀、Gank和团战是基础战术,而坑、20投和站桩则是对玩家表现的评价。"残废"指技能打断敌方行动的状态。



扩展资料

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。 英雄联盟官网:http://lol.qq.com/游久网英雄联盟专区:http://lol.uuu9.com/



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