始祖追朔使命召唤OL僵尸的前世今生


《使命召唤Online》在进行全球首测时,就吸引了国内大批COD忠实玩家的关注。时至今日,最新的无畏行动内测版本,游戏加入了僵尸模式。以笔者个人的预测还以为是游戏公测时才会加入的内容,万万没想到现在就能享受到,这让馒头是非常的鸡冻。
关于第一期的内容,就像标题里写的那样,馒头带给大家介绍下COD特色的僵尸模式,讲讲僵尸模式的前世今生,也借此献给真正热爱打僵尸的朋友们。
《Call Of Duty:World At War》
首先我们先了解的是僵尸的“元老”版本《使命召唤:战争世界》。该作由Treyarch开发,美国动视于2008年11月11日在北美地区发行,登录PS3、Xbox 360、PC、Wii等平台,在2009年初中国的玩家们才得以一睹其真容。
暴雪视听仅仅让玩家们体验了一个版本的现代武器,接着把时间拨回了第二次世界大战,不过游戏的战场背景也随着时代的更新来到了南太平洋战区的美日战争以及苏联红军逐步攻占纳粹国会大厦,游戏较前几代更加突出了战场的残酷性,甚至在主角最后在楼顶准备插上代表胜利的红旗的时候,都被隐藏在角落的纳粹军人一枪打成重伤。
雷泽诺夫使用“狗腿刀”砍杀击伤主角的纳粹军人
当时是怎么也没想到玩完了剧情之后出现了一个新的地图(COD5原版只有“亡者之夜”一张地图),当时还没有汉化可用,也没有仔细看就进去了,在读图的时候看着血腥神秘的过场CG,馒头就有一种不太好的感觉,进去一看更是傻了,废弃的小楼里面被战火摧残的破败不堪,没有出口,墙上画着枪型的粉笔圈,沙包堆起来的若干掩体,还有窗外的重重迷雾里充斥着嘶哑的吼叫声,馒头当时就被这种诡异的场景吓尿了。


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