戴森球计划初始星系修改方法


戴森球计划初始星系是玩家开局的关键,初始星系怎么修改?下面给大家分享一个戴森球计划初始星系修改方法
戴森球计划初始星系修改方法
游戏的程序对母星是很不公平的:
1,初始星系是固定的4行星(3类地+1巨行星);
2,并且固定不刷新稀有资源,好像有的种子能刷可燃冰,反正我是没刷出来过;
3,然后母星的资源是其他行星资源的2/3(看代码才发现,体感不出来)
4,母星没有钛和硅
这里的123都可以通过修改代码解决,母星没有硅和钛好像是行星类型地中海决定的,要改数据库才能改变,所以我就没改了(其实主要是因为我太菜了)
所以我修改了一下代码,能够让初始星系拥有固定的8行星,并且现在初始星系也能刷珍奇资源了(比如封面的图,母星就刷了珍奇资源)然后把母星的资源乘数变成其他行星的2倍,原来是2/3。
然后把修改的代码覆盖原来的代码,开始新游戏就可以了。
版本:0.6.15.5642,不是这个版本没用。要写成随版本更新的插件版也可,但是我不会
下载地址
提取码: 5rxb
1.下载
2.备份Dyson Sphere ProgramDSPGAME_DataManaged下的Assembly-CSharp.dll
3.下载文件覆盖Dyson Sphere ProgramDSPGAME_DataManaged下的Assembly-CSharp.dll
不过注意,因为游戏特殊的存档机制,在替换了代码之后,原来的存档就不能用了
如果想用原来的存档,只要把备份的原dll重新覆盖掉MODdll就好了,同时MOD版的存档也不能用了


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